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Nintendo 's Treehouse가 걱정되는 사람들을 위해 Tokyo Mirage Sessions #FE더 이상 숨을 멈출 필요가 없습니다. 최근 닌텐도 다이렉트 (Nintendo Direct)에서 원래의 일본어 보이스 오버 기능을 선 보이기 전에 이미 발표되었지만 일부 사람들은 Nintendo가 같은 직책에서 검열하는 것에 대해 여전히 우려하고있었습니다. 그러나 Nintendo of America에서 GameInformer가 수집 한 새로운 정보는 다음과 같습니다.
“Tokyo Mirage Sessions #FE Atlus가 현지화 작업을 진행하면서 수행 한 현지화 작업과 일치하는 방식으로 현지화되었습니다. 게임이 익숙하다고 느끼고 오랫동안 Atlus 팬들에게 호소력을 발휘하도록하는 것이 최우선 과제였습니다. 게임 내 콘텐츠에 대한 모든 변경 사항은 Nintendo가 자사의 제품을 배포하는 여러 지역의 요구 사항과 규제가 다양하기 때문에 발생했습니다. "
- GameInformer에 대한 Nintendo 성명
그렇다면 Nintendo Direct에서 검열을 걱정하는 사람들에게 이것은 무엇을 의미할까요? 음 ... 두 가지 중 하나를 의미 할 수 있습니다.
- Nintendo Direct의 검열은 모든 관객에게 트레일러를 안전하게 보관하기위한 것이 었습니다.
- Atlus는 북미 시장에 대한 자신의 이해를 바탕으로 게임을 현지화했으며 그 결과로 약간의 디자인 변경이있을 수 있습니다.
두 경우 모두 Atlus와 Nintendo의 팬들은 Atlus가 편안함을 느끼면서 원래 일본어 버전에 가까운 콘텐츠를 제공 할 것이라고 확신 할 수 있습니다.
그러나 이것에 대해 어떻게 생각하십니까 RR-sama?
Atlus가 게임 자체를 현지화하게하려는이 결정은 Nintendo의 Treehouse 팀의 현지화 노력에 대한 팬들의 최근 반발과 관련이 있음이 내 마음 속에 거의 의심의 여지가 없습니다. 게임은 좋아한다. Xenoblade Chronicles X, 및 화재 엠블럼 : 운명 누락 된 콘텐츠로 인해 많은 비판을 받았다. 이것은 첫 번째 게임의 유방 슬라이더와 같은 작은 컷에서 두 번째 게임에서 제거 된 전체 미니 게임의 범위였습니다.
Atlus가 Nintendo와의 계약의 일부로 이것을 요구했을 가능성이 있지만, Nintendo of America가 사내 현지화 팀으로부터 약간의주의를 떼어 내려고합니다.
누구와도 관계없이 Tokyo Mirage Sessions #FE, 나는 약간의 현지화가 이루어질 것이라고 믿습니다. 그러나 나는 변화가 트리 하우스 (Treehouse)에 의해 만들어진 것보다 무거울 것이라고 믿지 않는다. 사소한 의상 변경이있을 수 있지만 게임 플레이와 기능은 그대로 유지됩니다. 누가 알아? 어쩌면 아틀 러스는 일본 버전의 모든 것을 돌려주는 "나는 10 살이 아니다"라는 구절을 던질 것인가?
하지만 그것은 단지 희망적인 생각 일뿐입니다 ...
그래서 나는 충성스런 독자 여러분에게 묻습니다 ... 당신은 아틀라스를 용서할 가능성이 있습니까? 아래 의견란에 의견을 남겨주세요!
Tokyo Mirage Sessions #FE는 2016 년 6 월 24 일에 북미 지역에서, 2016 년 6 월 25 일에 전세계에서 사용할 수 있습니다.