콘텐츠
- 정보 과부하!
- 커맨드 휠
- 작업 대기열
- 파티 상태
- 유형 이점 이해 ...
- 유형 우위 설명 ...
- 그러나 어떻게 작동하는지 알 수 있습니까?
- 세션, ikimasu!
- 일부 잔인한 시간!
- 특별 공연을 보여주세요!
- "Ad Lib Attack"이란 정확히 무엇입니까?
- 그게 당신이 알아야 할 전부입니다!
정보 과부하!
Tokyo Mirage Sessions # FE의 HUD는 처음에는 다소 협박 할 수 있습니다. 한 번에 많은 정보를 화면에 표시하기 때문에 쉽게 길을 잃을 수 있습니다. HUD 요소 중 가장 필수적인 부분부터 시작하여 한 번에 하나씩 공부 해보자. 우리는이 이미지 (아래)를 참조로 사용합니다.
커맨드 휠
명령 휠 (빨간색으로 강조 표시)은 문자에 대한 작업을 선택하는 방법입니다. 옵션은 다음과 같습니다.
- 공격: 이름에서 알 수 있듯이 그것은 기본 공격입니다. 이것을 사용할 때, 당신의 캐릭터 EP를 쓰지 않을거야.. 그러나, y또한 세션을 트리거 할 수 없습니다. 결과적으로 EP는 매우 부족하기 때문에 거의 유용하지 않으며 최후의 수단으로 사용하거나 약한 적을 선택해야합니다.
- 기술 : 이것은 쉽거나 보통 난이도에서 게임에서 가장 중요한 버튼입니다. 이 버튼을 클릭하면 스킬 메뉴가 열리고 적 또는 동맹군에게 사용할 스킬을 선택할 수 있습니다. 너의 기술 사용 EP 다양한 무기 종류로 공격하거나, 상태 조건을 부여하거나, 팀원을 치료할 수 있습니다.
- 항목 : 그러면 인벤토리가 열립니다. 거기에 다양한 치유 아이템, 상태 향상 기능, 심지어 일부 공격 아이템이 있습니다.
- 가드: 캐릭터는 한 턴 동안 공격을 할 수 없으며 다음에 액션 큐에 나타날 때까지 공격 할 수 없습니다. 그들은 더 적은 데미지를 입을 것이고 경비의 결과로 소량의 EP를 회복 할 것입니다.
- 명령 (Itsuki 전용) : 명령을 사용하면 자동 조종 장치 작동 방법을 문자로 주문할 수 있습니다. Command 명령을 통해 캐스트를 수동으로 제어 할 수 있습니다. 최소 스킬은 스킬 오버 공격, 힐링 스킬은 치유 기술에 중점을두고, 방어 국은 방어 및 방어 숙련도에 중점을두고 공격 기본은 가능한 한 공격에 모든 EP를 소비합니다.
- 변화: 이것은 캐스트 멤버를 교체해야하는 경우 선택하려는 버튼입니다. 전환에 패널티가 없으므로 새로운 캐릭터와 함께 즉시 공격 할 수 있습니다.
- 탈출: 전투에서 도망 가라. 이것은 실패 할 수 있으며 결과적으로 턴을 잃게됩니다.
- 자동 배틀 (X 버튼) : 자동 전투는 X가 다시 누를 때까지 명령 명령을 따르게합니다. 주문이 없으면 단순히 공격 명령을 사용합니다. Itsuki는 Auto-Battle 모드에서만 Attack 명령을 사용할 수 있습니다.
작업 대기열
액션 대기열 (파란색으로 강조 표시됨)은 캐릭터가 매 라운드마다 행동하는 순서를 표시합니다. 모든 캐릭터와 적의 행동이 완료되면 라운드가 완료됩니다. 다양한 요소가 작업 대기열 순서를 변경할 수 있으므로 매 라운드마다주의를 기울여야합니다.
파티 상태
파티 상태 HUD (녹색으로 강조 표시됨)는 출연자의 현재 상태를 보여줍니다. 녹색 막대는 건강 상태를 나타내고 노란색은 당신의 연예인 점이고 파란색 막대는 당신이 가진 특별한 점수입니다. 파란 별 내의 숫자는 채운 막대의 개수를 알려주므로, 직접 계산하는 것에 대해 걱정하지 마십시오.
캐스트 멤버가 상태 조건의 영향을받는 경우 다양한 사각형이 나타납니다. 녹색 또는 적색 도검, 방패 및 서클은 공격, 방어 또는 적중률을 높이거나 낮췄는지 여부를 결정합니다. 거품이있는 자주색 다이아몬드는 독약을 나타내고 파란색은 잠을, 분홍색 심장은 심취를 나타냅니다. 후자는 당신의 동맹국이 당신을 무작위로 공격하거나 적을 치료할 수 있으므로 특히 위험합니다. 혼란에 대해서도 마찬가지입니다.
유형 이점 이해 ...
각 적의 Tokyo Mirage Sessions #FE 약점과 저항의 목록을 가지고 있으며, 그것을 발견하는 것은 당신에게 달렸습니다! 고맙게도,이 게임은 당신이 직면하는 모든 상대방의 유형 이점을 암기 할 것을 기대하지 않습니다.
처음으로 적과 싸울 때 그들은 적을 가지고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 물음표와 함께 큰 노란색 상자입니다. 이것은 캐릭터의 공격에 대한 적의 반응이 무엇인지 알지 못함을 나타냅니다. 이는 다음과 같은 여러 가지 이유 때문일 수 있습니다.
- 전에이 적과 싸운 적이 없습니다.
- 사용중인 무기 유형으로이 적을 공격하지 않았습니다.
- 이 노란색 상자에 환각을 느낀다.
세 번째 옵션이 맞지 않을 가능성이 있으므로, 이전에이 유형의 공격으로 적을 공격하지 않았다고 가정 해 봅시다. 이 경우 화면 왼쪽 상단에 공격의 위험을 나타내는 상자가 나타납니다.
예를 들어,이 이미지에서 내 공격 옆의 작은 얼굴은 중립입니다. 즉, 적이 Nu, Rp 또는 Dr. 일 가능성이 거의 없음을 의미합니다. 특히 제 3 장에서 알 수없는 적을 공격 할 때 모든 슬픈 표정을 피하는 것이 이상적입니다. 그 이유는이 적의 대부분이이 세가지 무기 단점 유형에 해당하기 때문입니다.
그러나이 상징들은 정확히 무엇을 의미합니까?
유형 우위 설명 ...
위에서 볼 수 있듯이 각 무기 유형에는 4 가지 종류가 있습니다.
- '-'는 적군이 그 무기 종류에 중립이라는 것을 의미합니다. 위의 기호가 표시된 공격으로이 적을 공격하면 해당 공격이 해당 적에게 정상적인 피해를줍니다.
- 'Wk'는 적군이 그 무기 종류에 약함을 의미합니다. 가능한 한이 기호 위에있는 기호와 관련된 공격을 사용하십시오. 이러한 공격은 두 배나 많은 피해.
- '루피'는 적군이 그 무기 유형에 저항력이 있음을 의미합니다. 공격이 가능한 한 피해야합니다. 평상시보다 적은 피해. 당신이 그것을 피할 수 없다면, 어쨌든 공격하거나 완전히 손상시킬 수있는 사람으로 전환하십시오.
- '누'는 적군이이 무기 유형의 공격을 무효로한다는 것을 의미합니다. 이 상징이있는 적과 다른 선택을 할 수없는 캐릭터를 놓고 싸우려하지 마십시오. 너 할거야. 손상 없음, 당신은 연예인 포인트를 낭비 할 것입니다.
- 'Rp'최악의 시나리오입니다. 이것을 공격 유형의 상징으로 사용하는 적을 공격하지 마십시오. 이 기호는 적군이 아무런 피해도 입지 않을뿐만 아니라 너에게 피해를 완전히 돌려라.. 이 유형의 적을 공격 할 수 없다면 다른 선택의 여지가 없습니다. 거기서 나와!
- '박사'는 또 다른 위험한 유형의 단점입니다. 적의 무기 종류에 따라 분류 된 Dr이 있다면, 그 공격은 상대방을 손상시키는 대신 상대방을 치료한다는 의미입니다. 가능할 때마다 해당 무기 유형으로 명중하는 것을 피하는 또 다른 적 유형입니다.
처음으로 적과 싸우는 경우 기호가 '?'기호로 바뀝니다. 당신이 그 요소 유형으로 그들을 때리거나 패배시킬 때까지.
그러나 어떻게 작동하는지 알 수 있습니까?
두 종류의 적들이 있습니다. Tokyo Mirage Sessions #FE. 첫 번째는 페르소나 / 신 메가 미소 전제 스타일의 적, 그리고 불의 상징 스타일의 것들. 이전의 경우 (색상을 기반으로하고 위험 시스템을 사용하는 것 외에도) 운이 좋지는 않지만 불의 상징 적들은 기원에 가깝다.
예를 들어,이 Blackwing 기사는 랜스와 깃털이 달린 멋진 흰색 사각형을 가지고 있습니다. 이것은 그들의 무기 종류가 "랜스"이며 "날아 다니는"유형이라는 것을 의미합니다. 우리가 불의 상징 공격 및 마술 삼각형을 사용하면 다음과 같은 편리한 이미지를 기반으로 약점을 알 수 있습니다.
그것이 세계에서 가장 예쁜 것은 아니지만, 무기를 가리키는 것을 피하면서 동시에 무기를 가리키고 싶다는 전제가 본질적입니다. 마술 삼각형은 바람, 불, 천둥이 어둠, 애니 마, 신의 작은 삼각형의 일부이기 때문에 까다로운 곳입니다. 즉, 일단 마스터하면, 당신은 당신의 길로 오는 모든 적을 에이스로 모실 것입니다.
에서 Tokyo Mirage Sessions #FE, 당신의 이점을 쉽게 이해할 수있는 방법 불의 상징 스타일의 적들은 그들의 이름 옆에있는 편리한 백색 사각형을 보라.. 일반적으로 랜스, 칼 또는 도끼와 같은 기호가 표시됩니다. 다른 불의 상징 적으로는 날기 (날개), 마법사 (마법사 모자), 장갑 (기사 헬멧), 용 (용 머리) 등이 있습니다. 각 반의 약점과 장점을 아는 것이 전투의 절반입니다.
문제의 적의 경우에는 적어도 활과 도끼에 약할 수 있으므로 공격을 시작해야합니다.
HUD Tokyo Mirage Sessions #FE 당신이 이미 알고있는 유형의 이점을 위해 간소화되었습니다. 위에서 보듯이 이미 전에 적과 싸운 적이 있다면 약한 공격에 마우스를 대면 큰 적의 녹색 느낌표가 표시됩니다. 이것은 특히 세션 공격을 시도 할 때 유용합니다.
말하자면...
세션, ikimasu!
세션은 다음과 같은 흥미로운 기능입니다. Tokyo Mirage Sessions #FE. 파티원이 필요한 세션 기술을 가지고 있으면 캐릭터가 유형 이점으로 전투를 시작하면 자동으로 공격합니다.어떤 세션 공격이 사용되는지는 사실상 통제 할 수 없으므로, 별이 내린 별 응답이 실적에 해를 끼치 지 않도록하십시오.
이것을하는 한 가지 방법은 녹색 느낌표로 표시된 적을 선택한 다음 파티가 할 세션 공격 목록을 확인하는 것입니다. 각 세션 공격은 무료이므로 세션 공격으로 인한 피해가 0이 될지 걱정하지 마십시오. 그러나 Rp 심볼을주의하십시오. 적에게 공격을 가하면 여전히 피해를 입을 것입니다.
이 규칙에는 몇 가지 예외가 있지만 ...
일부 잔인한 시간!
잔인 함은 Itsuki의 "Director"Radiant Unity 능력을 해제하기 전까지는 유용하지 않은 정비공입니다. 과잉 공격은 적을 물리 치고 세션 공격 체인이 아직 끝나지 않은 경우 활성화됩니다. 과잉 살상 동안 당신의 동맹국은 어떠한 상대도 페널티없이 공격하거나 Nu와 Rp를 포함한 방정식의 일부인 단점을 극복 할 수 있습니다.
자신의 캐릭터가 Nu 또는 Rp의 적을 공격 할 수없는 상황에 처한 경우, 그 동안 다른 사람을 목표로 삼아 Overkill 모드에서 동맹의 세션 공격이 트리거됩니다. 다른 실용적인 용도로는 약점을 가진 다수의 적을 물리 치고, 약한 적을 빠르게 연속적으로 닦고, 성직자와 같은 치유 사를 내리고, 적의 기적을 계속해서 피해를 입 힙니다.
특별 공연을 보여주세요!
특별 공연은 시작하기 위해 특별한 포인트가 필요합니다. 이 능력은 게임에서 가장 강한 능력이며, 각각은 거의 항상 맨 아래 상태 표시 줄에 나열된 효과가 적용될 것을 보장합니다. 그들 대부분은 또한 불의 상징 Mirages는 공격하기 위해 그들의 육체적 인 모양으로 다시 변형 시키거나 옆 이야기의 음모 점에 근거를 둔 어떤 종류의 공격을하는 우상을 변형시킵니다.
나는 일반적으로 추천 할 것이다. 나중에 이러한 챕터에서 공격을 저장. 대부분의 적들은이 공격을 물리 칠 필요가 없으며 장 끝단 보스에 가장 잘 사용됩니다. 내가 그들을 구하기를 제안하는 주된 이유는 특별한 포인트가 쌓아 올리기 위해 많은 분쇄가 필요하다는 것이고, 당신이 박수 치게 한 아이템을 가지고 있지 않다면 보스 전투 중에 하나의 바를 만들 가능성은 거의 없다.
"Ad Lib Attack"이란 정확히 무엇입니까?
Ad Libs는 믿을 수 없기 때문에 까다로운 주제입니다. 이것은 주로 그들이 존재한다는 사실에 기인합니다. 완전히 무작위로 방아쇠를 당겼다, 그리고 운이 좋지 않은 경우에는 전혀 실행되지 않을 수도 있습니다.
각 Ad Lib 공격은 게임의 측면 이야기와 관련이 있습니다. 캐릭터의 잠금을 해제하려면 캐릭터의 무대 레벨을 높여 사이드 스토리를 플레이 할 수있을만큼 높아야합니다. 일단 사이드 스토리가 해제되고 임무를 완료하면 Tiki는 그 캐릭터와 함께 Radiant Unity를 수행 할 수 있습니다. 완료되면 Ad Lib과 관련된 무기 유형의 공격이 트리거를 실행할 수 있습니다.
Ad Lib 공격의 또 다른 유형은 캐릭터가 공격을 사용하는 대신 L 또는 R을 눌러 더 긴 세션 체인 동안 트리거되는 Duo Attacks입니다. 이들은 특별 공연이나 광고 라이브러리보다 훨씬 강력합니다.
이 기능의 한 가지 문제는 Ad Libs가 캐릭터의 행운을 기반으로 부분적으로 트리거된다는 것입니다. 그 자체가 시간이 지남에 따라 또는 치유 스테이션 (예 : 자동 판매기)을 통해 임의로 증가 또는 감소합니다. 따라서이 기술은 믿을 수 없을 정도로 강력하지만 신뢰할 수는 없으며 차례대로 볼 수도 없습니다.
그들이 할 때 당신은 그들을 가득 채워야한다.
그게 당신이 알아야 할 전부입니다!
이 지식을 가지고 있으면 우상 숭배를 한 조각으로 횡단 할 수 있기를 바랍니다. 이 모든 정보가 많은 것처럼 보이지만, Tokyo Mirage Sessions #FE 당신이 가이드없이 너무 많은 어려움을 겪지 않을 것이므로 진정으로 가장 손에 들고 JRPG 중 하나입니다. 그러나, 나는이 멋진 게임의 좀 더 혼란스러운면에 대해 밝히기를 희망합니다.
스타의 길에 행운을 비네!