타이탄 폴 & 콜론; 스타일과 물질

Posted on
작가: Charles Brown
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 27 4 월 2024
Anonim
타이탄 폴 & 콜론; 스타일과 물질 - 계략
타이탄 폴 & 콜론; 스타일과 물질 - 계략

콘텐츠

"타이탄 폴 대기."


내가 말 그대로 미친 천사의 도시지도에서 진행되는 탈락 경기에 몰려 들었을 때 나는 TV에서 중얼 거렸다는 말을들은 후 느낀 점이 컸다. 나는 마이크로 소프트가 생각한 "킬러 게임"에 3 시간 이상이나 머물 렀지 만, 다음 번 치열한 카운트 다운을 예상 할 때마다 나는 여전히 흥분을 느낀다.

유체 움직임과 총구가 서로 얽혀 원활한 게임 진행과 움직임을 형성합니다.

방법 타이타운 잠재 고객을 사로 잡는 것은 무의미한 수많은 게임 기술과 지루하고 지나치게 포화 된 이야기를 통해 잃어버린 특성을 통해 얻은 것입니다. 내가 싸움에 뛰어들 때마다 계속적으로 재미있게 놀고있는 것.

이것은 전반적으로 수행하고자하는 모든 사탄을 무시하는 행동에 필수적이며, 신의 도움으로, 당신의 성격에 접근 할 수있는 많은 기술이 있습니다. 거대한 mechs 죽이는 건물을 scaling 에서이 게임은 당신의 놀이터이고 당신은 그것의 모든 인치를 즐기고 싶어합니다.

그러나 결함이없는 게임은 없습니다. 타이타운 예외는 아닙니다.

이 타이틀은 압도적 인 그래픽 (f ** 킹 소스 엔진, 무엇을 기대합니까?), 똑같이 실망스러운 해상도, 그리고 대부분의 현대 저격수에서 볼 수있는 핵심 기능의 부족으로 인해 진정한 게이밍 블리스에서 비롯된 것입니다 (왜 수업의 이름을 바꾸거나 다음지도에 투표 할 수 없습니까?).

이러한 측면 중 일부는 자극적이지만,이 작은 불평은 아주 잘 만들어진 게임에 초를 안 씁니다.

이것은 "차세대"가 펼쳐질 것에 대한 우리의 첫 엿볼입니다. 그리고 소년은 훌륭합니다.

게임 플레이가 자발적으로 턱을 깎아 내리고 역동적 인 모습을 보이기 때문에 플레이어는 최신 타이타운 몇 년 동안의 이야기. 이것은 "차세대"가 펼쳐질 것에 대한 우리의 첫 엿볼입니다. 그리고 소년은 훌륭합니다.


이 거의 걸작은 Xbox One에서 검토되었습니다.

우리의 평가 9 Microsoft에서 제공하는 차세대 진정한 경험. 이 게임은 당신의 놀이터이고 당신은 그것의 모든 인치를 즐기고 싶어 할 것입니다.