'Tis The Season & 콜론; 기분 좋은 녀석 Bethesda Again Again Again

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 27 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
Anonim
'Tis The Season & 콜론; 기분 좋은 녀석 Bethesda Again Again Again - 계략
'Tis The Season & 콜론; 기분 좋은 녀석 Bethesda Again Again Again - 계략

때로는 게임 회사가 실제로 여기에있는 것을 잊어 버렸다고 생각합니다. 우리는 소비자로서 제품을 기대합니다. 우리는 업계, 게임 제작자, 사람들,하지만 우리는 인류를 보지 못하게되는 경향이 있습니다. 그것은 인류를 일방적으로 확립하여 인 행복.


1 월에 Redditor lb-Cyber ​​(현재 Paul로 알려짐)는 자신의 퀘스트를 끝내는 Dovahkiin 캐릭터의 간단한 포토 세트가 포함 된 / r / skyrim에 갤러리를 제출했습니다. 대부분의 사람들은 포토 셋과 함께 나온 캡션을 알아 채지 못했습니다.

2012 년은 내 인생에서 가장 힘든 해였습니다. 내 일 동안 많은 다른 상황과 비극 가운데, 여동생은 암과의 싸움을 잃었고, 그 순간 나는 유일한 아이가되었고, 내가 평생 동안 느낀보다 혼자라고 느꼈다. 스카이 림의 도피주의는 제가 일 년 내내 직면 한 스트레스와 우울증을 해결할 수있는 수단을 제공했습니다. 그리고 나의 Dovahkiin가 그의 탐구를 끝내었던 것에 따라, 나는 그와 내가 양쪽 다 행복한 결말을받을 가치가 있다고 느꼈다. 그래서 나는 우리에게 하나를 주었다.

Reddit의 카르마 파티에 낯선 사람이 없었습니다.이 사람은 조금 다른 것 같았습니다. 보통 저자는 불행에 대한 큰 불만을 표시하고 인생이 왜 형편 없는지를 게시하지만 바울은 그것에 대해 자세히 설명하지 않았습니다. 그는 그의 이야기를 올렸고, 다소간 실을 떠났다.

그런 다음 어제 그는 추적했다. 그의 두 번째 포스트는 자신이 발견 한 상황을 더 잘 설명했다.

2012 년 2 월 21 일에 누이는 암과의 9 년 간의 전투에서 세상을 떠났습니다.

나는 그것을 특히 잘 다룰 수 없었습니다. 나는 이미 뿌리깊은 우울증을 다루고 있었고, 그 손실로 인해 이전보다 더 고립되어 있고 혼자라는 느낌이 들게되었습니다. 나는 사고와 감정의 혼란에서 내 마음을 깨끗하게하는 데 도움이 될 수있는 어느 곳이든지 찾아 갔다. 스카이 림 (Skyrim)은 그런 출구 중 하나 였고, 그 도피주의는 정말로 내가 슬픔에 빠져있는 과정을 처리하는 데 도움이되었습니다.

나는 그것이 실제로 얼마나 도움이되었는지를 결코 깨닫지 못했습니다. 그래서 저는 그 깨달음을 어떻게 느꼈는지를 설명하는 매우 괴상하고 매우 어리석은 매우 짧은 이야기를 썼습니다.


Matt Grandstaff (Bethesda Softworks의 글로벌 커뮤니티 리더)가이 이야기를 발견하고 Paul의 우편 주소를 모호하게 요청했기 때문에 Bethesda의 사람들은 Reddit을 쳐다 보면서 보낸 것처럼 보입니다. Redditor는 "나는 내가 무엇을 얻었는지 완전히 확신하지는 않았지만 임박한 친절한 제스처에 흥분했다"고 설명했다.

Betheda는 아이를 낯선 사람이 아닙니다.

어제는 언니가 지나가던 기념일이었습니다. 나는 부모님 집에서 하루를 보냈고 몇 명의 친구들과 가족들과 기념 촬영을했습니다. 내가 집에 돌아 왔을 때, 포장은 나의 문 옆에서 나를 기다리고 있었다.

Paul의 문앞에있는 패키지 안에는 두 가지 중요한 선물이있었습니다. 첫 번째는 Skyrim과 다른 Bethesda 직원의 제작진이 서명 한 예술 도서입니다.

두 번째 부분 (Paul이 거의 빠뜨린 사실을 인정한 것)은 Matt Grandstaff의 개인적인 편지였습니다.

나는 절대적으로 바닥 났고, 절대적으로 고뇌스럽게 생각할 날은 엄청난 온난화와 예기치 않은 절대 친절의 순간으로 끝났습니다.

Bethesda는 멋진 사람들로 구성된 훌륭한 팀입니다.

이런 이야기는이시기에 나에게 다가갑니다. E3는 우리에게 가까이 있으며, 중학교 운동장과 같이 인터넷에 관한 다음 세대의 소문과 비난이 쏟아지고 있습니다. 우리는 모두 중대하고 놀라운 물건 업계가 우리를 데려 올 것입니다. 나는 이것이 거창한 PR 승리가 될 지 여부와 상관없이, 사람들이 가장 작은 희미한 기쁨을 가져 오기를 원하기 때문에 게임을 만드는 사람들과 우리를 다시 연결할 수 있다고 생각하고 싶습니다.