콘텐츠
- 벽을 두배로 올리세요.
- Tab 키를 눌러 게이트 회전
- 자원을 주시하고 앞서 계획하십시오.
- 시장에서 초과 재료 판매
- 항상 건물을 건설하고, 유닛을 훈련시키고, 확장하십시오.
- 지도 지우기
- 스나이퍼> 레인저스> Soldiers
- 공격 우선 순위 설정
- 방어적인 구조를 잘 활용하십시오.
- 식민지의 주택을 서로 가까이에 건설하고 은행 근처에 건설하십시오.
- 구조와 건물을 모두 더블 클릭하여 모두 선택 가능
- 적어도 한명의 모바일 유닛 분대를 가지고 있어야합니다.
그들은 수십억입니다. 는 서면 작성 시점에서만 생존 모드가 될 수 있지만, 대부분의 플레이어가 몇 시간 동안 바쁘게 지내는 것은 충분합니다. 당신의 식민지는 마지막 파도가 될 때까지 살아있는 죽은 자들의 파도에서 살아남 아야합니다. 그곳에서는 좀비가 실제로 수십억에 이릅니다.
RTS 게이머 또는 탑 방어 팬을 위해, 그들은 수십억입니다. 흥미로운 도전 과제를 제기합니다. 지평선에서 거대한 공격을 견딜 수있는 식민지를 건설 할 수 있습니까?
이 팁은 RTS 장르에 익숙하지 않든 그렇지 않든 게임의 스트레스 페스트에 대한 새로운 플레이어를위한 것입니다.
벽을 두배로 올리세요.이것은 매우 간단한 팁이지만, 게임을 할 때마다 글자 그대로 두 배의 벽과 수비를 두 배로 늘리는 데 도움이됩니다.
벽을 3 중으로 겹쳐 쌓을 수는 없지만, 이중 스택으로 떼거리를 돌파 할 수있는 두 가지 장벽을 제공 할 수 있습니다.
Tab 키를 눌러 게이트 회전
여기에 바로 팁.
자원을 주시하고 앞서 계획하십시오.
당신이 원했던 마지막 일은 잘못된 시간에 음식, 에너지, 또는 노동자를 다 써 버리는 것입니다.
마지막 파도가 일어나기 전에 시간을 최대한 지키기 위해서는 식민지를 짓는 시간을 최대한 활용해야합니다. 이것은 많은 작은 일과 같지만, 항상 직조하는 한 가지 측면은 경제를 균형 잡는 것입니다.
음식, 에너지 또는 근로자 건물을 다 떨어지기 전에 항상 건축하십시오. 골드는 조금 더 힘들어 서 생존 게임의 첫 번째 절반에 대한 주요 병목이되어야합니다. 다른 리소스보다.
이 규칙은 나무, 돌, 철, 기름에도 적용됩니다. 이들은 건물을 짓고 단위를 훈련시키는 데 사용되며 일부는 지속적으로 자원을 소비하므로 전체 수확량이 감소합니다.
나무, 석재, 철, 석유의 차이와 앞서 말한 자원은 당신이 끊임없이 얻는 이익입니다. 생산을 극대화하려면 게임 전체에서 최대한 빨리 이러한 리소스에 대한 새로운 소스를 확보해야합니다.
시장에서 초과 재료 판매
시장 건물을 클릭하면 잉여가있는 자원을 적극적으로 판매 할 수 있으므로 자유롭게 사용할 수 있습니다. 나무와 돌을 일찍 파는 것은 금 부담을 조금 더 가볍게 만듭니다.
당신이 금에 어려움을 겪지 않고 나무가 부족하다면, 어딘가에서 벽을 만들 수 있습니다. 벽이 너무 많을 수는 없습니다.
항상 건물을 건설하고, 유닛을 훈련시키고, 확장하십시오.
당신은 결코 확장을 멈추고 싶지 않습니다. 이제까지.
좀비 무리에서 살아남 으려면, 식민지의 중심부에서 방어선으로 질식 점과 벽 (타워 또는 방어 구조물에있는 유인물)을 설치해야합니다.
봉쇄와 방위가 많을수록 좋다. 마지막 파도를 극복 할 수있는 기회조차 있기까지 방어선으로 설정된지도의 절반 이상이 필요합니다.
그러나 그것이 당신이해야 할 전부는 아닙니다.
확장 할 때 당신의 식민지를 번잡하게 유지해야하며, 고급 건물에 가면 자원 비용이 상승합니다.
이 맥락에서 따라야 할 두 가지 아주 쉬운 규칙이 있습니다.
- 새로운 식민지 개척자와 노동자를위한 주택 건설
- 항상 새로운 유닛을 훈련하십시오.
당신은 절대적으로 당신의 단위 생산을 높게 유지하기 위해 하나 이상의 군인 센터를 원할 것입니다. 가지고있는 유닛이 많으면 많을수록 더 안전하게 사용할 수 있습니다.
가정에 관해서는 일단 공간이 부족 해지면 텐트를 놓는 것에서 현재의 것들을 오두막으로 바꾸는 것이 좋습니다. 그들은 공간을 절약하고 더 높은 식민지 주민과 노동자 수확량을 허용합니다. 그러나 더 많은 노동자가 필요하고 자원이 부족하며 공간이 충분하면 천막을 세우십시오.
지도 지우기
산란은 어떻게 작동합니까? 글쎄, 여기 당신이 알아야 할 몇 가지 가벼운 음식이있다.
- 지도상의 좀비는 유한하며 아무 곳에도 나타나지 않습니다.
- 운명의 마을 집에 한정된 양의 좀비
- 추가 좀비 그룹이지도 측면에 스폰합니다.
- 마지막 파도가 끝나기 전에 당신이 닦아 내지 못한 좀비는 최종 공격에 참여할 것입니다.
이것은 모든 위협을 제거해야한다는 것을 의미합니다. 빠를수록 좋습니다.
순찰 경비대 원은 일찍지도를 지울 때 가장 친한 친구입니다. 10 명 이상의 집단이 식민지를 둘러싸고있는 더 큰 유목민 무리에서 천천히 그러나 꾸준히 치핑을 시작할 수 있습니다.
더 많은 유닛으로 주변 좀비를 지우는 것이 더 쉬워 질 것입니다.하지만 맵에 관한 자원의 캐시는 나중에 탐색하는 것이 아니라 빨리 탐험 할 가치가 있습니다.
스나이퍼> 레인저스> Soldiers
타이탄 (Titan), 타나 토스 (Thanatos), 루시퍼 (Lucifer)와 같은 하이 티어 (high-tier) 단위는 이익이 뚜렷합니다. 3 개의 하위 티어 유닛이 그다지 많지 않습니다.
군인은 표준 단위의 효과가 가장 적습니다. 그들은 3 개 중 가장 짧은 거리를 가지고 있고, 총포가 크며, 피해도 HP도 레인저스 나 스나이퍼 대신에 사용하기에 충분합니다.
순찰 경비대 원은 빠른 이동 속도, 장거리 및 조용한 공격으로지도 전체에서 속도를 높이고 좀비의 큰 물결을 제거하는 데 적합합니다.
스나이퍼는 레인저보다 높은 HP와 데미지를 자랑하지만 매우 느립니다.
공격 우선 순위 설정
가장 가까운 적이 아닌 가장 높은 적을 공격하도록 유닛 중 일부를 설정하십시오. spitter 나 harpy와 같은 일부 좀비는 유닛 그룹에 치명적인 영향을 줄 수 있습니다.
내 스나이퍼 모두를 최고 수준으로 공격하고 방어 구조를 사용하여 약한 좀비를 제거하는 것을 좋아합니다.
유닛의 공격 우선 순위를 클릭하고 패널의 마지막 버튼을 클릭하여 공격 우선 순위를 최고 레벨로 설정할 수 있습니다.
방어적인 구조를 잘 활용하십시오.
이 경우 수비 구조는 좀비를 공격하는 X와 같은 구조입니다.
Shocking Tower, Great Ballista 및 Executor는 특히 세 가지 구조입니다. 첫 번째는 지역적인 피해를 전문화하는 반면 다른 두 가지는보다 일반적인 목적입니다 (Executor는 Great Ballista의 업그레이드입니다).
이러한 구조를 정면보다는 벽 뒤에 배치하십시오.
식민지의 주택을 서로 가까이에 건설하고 은행 근처에 건설하십시오.
좀비 위협뿐만 아니라 게임 시작부터 식민지의 텐트를 놓을 위치를 생각해야합니다.
당신의 금 수입은 식민지 개척자들에게서 나오며 잘 배치 된 은행처럼 그 수입을 늘리는 것은 없습니다.
건강한 금 경제를 육성하기 위해서는 식민지의 집과 은행을 위해 주요 부동산을 마련해야합니다. 이것은 시작한 곳 주변의 지형에 따라 조금 어려울 수 있습니다. 주거지 섹션이 명령 센터 바로 옆에 있지 않을 수도 있음을 받아 들여야 할 수도 있지만, 약간의 계획은 앞으로 나아갈 길입니다 .
구조와 건물을 모두 더블 클릭하여 모두 선택 가능
이 의미에서 모든 것을 선택하십시오. 비전 안에서 그 유형의 모든 동일한 구조 또는 단위를 선택하는 것입니다.
이것은 유닛을 제어하는 데 유용하지 않습니다. 나무에서 벽까지 벽을 업그레이드하여 총을 쏠 수 있습니다.
적어도 한명의 모바일 유닛 분대를 가지고 있어야합니다.
스나이퍼 든 레인저 든간에 중요하지 않습니다. 유닛 단위는 전적으로 식민지의 한 부분에서 다른 부분으로 방어하기 위해 전담해야합니다.
초반에지도를 지우는 레인저스는 수비 포인트에서 수비 포인트로 보내서 손을 빌려주는 것처럼 끝에서 편리합니다.
이 팁은 생존 모드에서 당신을 얻을 것입니다. 그러나 향후 캠페인 모드에서 우리에게 어떤 전략적 수수께끼가 기다리고 있습니까? 누가 알 겠어? - 나는하지 않지만, 나는 확실히하고 싶다. 지금 당장이 조언을 통해 생존 모드에서 사용할 수있는 네 개의지도를 통해 생존 할 수있게 도와주고 뇌의 목이 마른 놈들을 깔아 뭉개 게하십시오.