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텔 테일 게임 걷는 죽은 자 작년 최고의 게임 중 하나로 널리 여겨졌다. 제목의 정서적 충격은 업계에 충격을주고 진정한 비디오 게임에서 다운로드 가능한 에피소드 콘텐츠의 한계를 밀어 냈습니다.
리와 클렘의 모험이 끝난 후, 팬들 (나 자신을 포함하여)은 셀 쉐이드 된 세상에서 더 많은 시간을 보냈다. 다행히도 Telltale은 우리의 외침을 들었고 걷는 죽은 자 : 400 일 그들의 올림포스 산에서. 400 일 더 많이 같고, 좋은 의미로 말입니다.
400 일 발병 처음 400 일 동안 휴식 정산장에서 일어난다. 시즌 1 전체와는 달리, 새로운 챕터는 5 명의 서로 다른 생존자를 대상으로 진행되며 결국 서로 엮여집니다.
** 나는 결코 사치하지 않았다! 알 겠어? 그게 게시판 이니까요? **
게임 플레이
과거에 Telltale 게임을 해 본 사람이라면 누구나이 게임의 플레이 방식을 인식 할 것입니다. 그것의 중핵에 종류의 개미 누르기 모험이고 약간 짐으로 온다. 어떤 때는 컨트롤이 다소 부정확하지만, 이와 같은 경험을 통해 AAA 1 인칭 슈팅 게임의 엄격한 컨트롤이 필요하지는 않습니다.
시즌 1의 나머지 부분과 마찬가지로 쇼의 스타는 캐릭터 상호 작용입니다. Telltale은이 작은 부가 기능으로 공원에서 그것을 쳐 내며, 플레이어가 장의 부족과 각 캐릭터와 함께 보낸 제한된 시간을 보충하기 위해 훨씬 더 빠른 속도로 더 강렬한 결정을 내릴 것을 강요합니다. 흥미롭게도 충분히, 과도한 느낌이 결코 들지 않으며, 당신이하는 결정과 당신이 만나는 모든 성품에 대해 여전히 관심을 가질 것입니다.
여기저기서는 익숙하지 않은 카메라 앵글 때문에 친숙한 게임 플레이에 관한주의 사항이 있지만, 그것은 합법적 인 방법으로 새로운 장을 벗어나지 않는 작은 불만입니다.
** 똑같이 걱정되는 모든 새로운 친구들. **
표시
세포 음영 처리 된 캐릭터와 환경은 다시 한번 소스의 재료에 대한 경의를 표하면서 세상의 어두움을 포착합니다. 400 일 어떤 미인 대회에서도 우승 할 수 없지만 그래픽은 게임 맥락에서 의미가 있습니다.
시즌 1의 나머지 부분과 마찬가지로 표정이 실제로 대화를 판매하고 사용자가 만나는 모든 캐릭터와 연결되도록합니다. 하나의 불만은 몸의 강성입니다. 캐릭터가 제한된 방식으로 움직이는 것을 보는 것이 때때로 힘들며 재생 가능한 섹션과 대화 섹션에서 좀 더 유동적 인 움직임을 보는 것이 좋을 것입니다.
** 그 누구든지 그 마약 판매점을 알고 있습니까? 누군가?**
소리
공연의 스타는 다시 한 번 연기하는 목소리입니다. 연기가 Dave Fennoy의 레벨까지 Lee Everett만큼 쌓이지는 않지만 모든 사람들이 자신의 체중을 끌어 당기고 그 캐릭터를 판매합니다.
음향 효과가 음성 연기와 똑같은 관심을 갖지 않는 것은 수치 스럽습니다. 총소리 중 일부는 9 년 된 버블 종이처럼 들리지만 'vrooms'또는 자동차 엔진은 누군가가 시청하는 동안 스톡 텔레비전 스피커를 통해 녹음 된 것처럼 들리는 경우가 있습니다. 패스트 앤 퓨리어스 13. 전반적으로 그것은 작은 불만이며 별의 목소리 연기로 인해 거의 용서받을 수 있습니다.
** 사람들이 서로 먹기 전에 살인 팬케이크를 만들었을거야. **
재생 값
당신이 내리는 모든 결정은 여기에 포함됩니다. 그리고 Telltale에 따르면, 그들은 두 번째 시즌에 영향을 미칠 것입니다. 당신은 돌아가서 당신이 내리는 결정 때문에 여러면에서 완전히 다른 경험을 할 수 있습니다. 그것은 시즌 1의 핵심 챕터만큼 매끄러운 것은 아니지만, 장의 간결함으로 인해 인상적입니다.
결론
걷는 죽은 자 : 400 일 좋다. 물론 시즌 1 전체였던 감정적 고문 장치와 비교했을 때, 그것은 뒤범 거리지만, 게임의 다음 시즌을 기다리는 동안은 가벼운 수정입니다. 목소리 연기는 다시 한번 자리를 잡았고, 나는 가야할 길에 매혹되었습니다. 나는 옛 친구가 여기저기서 팝업을 보는 것을 좋아했을 것이다.하지만 클레멘 타인 픽션을 받기 위해 시즌 2를 기다려야 할 것 같아.
우리의 평가 8 Telltale의 사기 찬양의 또 다른 성공적인 장.