망명 3 및 기간 0의 경로를위한 궁극의 레인저 빌드

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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망명 3 및 기간 0의 경로를위한 궁극의 레인저 빌드 - 계략
망명 3 및 기간 0의 경로를위한 궁극의 레인저 빌드 - 계략

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최근에는 망명의 길 새로운 선수와 노인 모두 Ranger 등급에 대한 관심이 증가하고 있습니다. 이것은 최근 다섯 번째 신행을 추가 한 결과로 발생할 수 있습니다. 레인져가 항상 가장 인기있는 캐릭터 중 하나이기 때문에 망명의 길.


어느 쪽이든, 새로운 선수들의 유입으로 가정하는 것이 안전합니다. 그녀는 여전히 처음으로 게임에 진출한 많은 사람들에게 첫 번째 선택이 될 것입니다. 레인저를 만드는 것은 다소 어려운 일일 수 있지만, 약간의 지침만으로도 당신에게 적합한 빌드를 배심원에게 줄 수 있다고 생각합니다.

레인저 준비하기 PoE의 초기 게임

아침 식사는 그날의 가장 중요한 식사입니다. 그것은 모든 것을위한 무대를 마련합니다. 망명의 길초기 게임은 아침입니다. 당신이 채택 할 playstyle을 결정하는 것은 상당히 일찍 완결되어야합니다. 망명의 길. 수동 환불 포인트를 사용하여 기술을 재배포 할 수는 있지만, 늦은 게임을 위해이 금액을 저장하는 것이 좋습니다. 이전 게임을 사치스럽게 만들지 않았던 사항을 미세 조정할 수 있습니다.

피날레에 오기 전에, 어딘가에서 시작해야합니다. 의 최종 게임 PoE 모든 창조물이 동등하거나 심지어 실용적이지 않다는 것을 지시하는 어려움을 가진 우아한 창조물입니다. 그러나 여행에서이 흥미 진진한 점에 도달하기 전에, 구축 할 최고의 기초를 알고 이해해야합니다.

일반적인 독서 패션의 왼쪽에서 오른쪽으로 볼 때, 탄도 마스터리, 독수리의 본성, 원시 영혼, 오크의 심장을위한 노드를 찾을 수 있습니다. 이 수동적 인 기술은 초기 게임 레인저 빌드의 네 가지 기본 요소입니다. 물론, 내가 접근 한 방식보다는 북쪽 노드에서 탄도 마스터리를 잡는 것이 포인트 효율성이 더 좋을 것입니다.


일단 숙련 된 최종 게임에 들어가면 결국에는 이러한 기술 중 일부 또는 전부를 환불하고보다 실용적인쪽으로 나아갈 수 있습니다. 그러나 게임의 처음 세 개 또는 네 개의 행동 중이 기술을 사용하면 자신 만의 것을 가질 수 있으며 나중에 캐릭터를 가져 가려는 위치에 대한 계획을 수립 할 수 있습니다.

탄도 숙련도 및 독수리의 측면을 통해 즉시 데미지를 입히고 Shrapnel Shot과 Arrows of Rain 같은 미덕 보석을 사용하면 저급 몹을 쉽게 지울 수 있습니다. 원주민 정신과 오크의 마음은 당신에게 어떤 지속 가능성을 부여하기 위해 일합니다. 왜냐하면 배회하는 사람은 튼튼하거나 자연스럽고 큰 마나 보호 구역이 없기 때문입니다.

그 외에, 독수리의 양상 (Aspect of the Eagle)의 북동쪽으로 일하기를 원할 다음 네 가지 기술. 이 스킬은 Lynx, Survivalist, Acrobatics 및 Phase Acrobatics의 양상입니다.

Lynx의 Aspect는 약간의 추가 데미지, 크리티컬 확률 및 기본 스탯 향상을 제공하지만, 나머지 스킬은 전적으로 당신을 계속 유지하도록 설계되었습니다.

손상을 방지하기위한 회피를 늘리는 것은 시도하고 진실한 방법 중 하나입니다. PoE 메타. 실제로, 곡예사와 단계 곡예사는 최종 게임에서 매우 유용하며, 도착했을 때 사용한 점수를 환불하지 않아도됩니다. 불행히도 적의 공격에 대처하기 위해 RNG에 의존하지 않는 Ranger 빌드를 얻는 것은 매우 어렵습니다. Dodge이거나 아무것도 아닙니다. 따라서 살아 남을 수있는 기회를 늘리는 것이 그만한 가치가 있습니다.

이러한 세그먼트가 끝나면 일반적으로 원하는 스타일로 이동할 수 있습니다.


망명의 Mid-End 게임의 길

게임 시작은 시작 영역에서 멀어지기 시작하면 다소 힘든 일이됩니다. 개인적으로, 그것은 "아마 내가 너무 멀어 졌을 것"이라는 느낌을 갖습니다. PoE, 당신의 센터에서 나가는 것은 나쁜 것이 아닙니다. 사실, 거의 필요합니다.

그러나이 시점에서 기술을 현명하게 선택하는 것은 당신이 무엇을 할 것인가에 달려 있습니다. 나는 일반적으로 활을 가진 전통적인 원거리 건축을 즐긴다. 그것은 내가 몇 가지 예를 들어 줄 경로이다.

Herbalism은 저기에있는 가장 중요한 특성처럼 보이지 않을 수도 있지만, 나는 레인저에 대해 그것이 가장 중요한 기술 중 하나라고 주장합니다. 플라스크는 가장 친한 친구가되어 게임을 끝내고 플라스크 효과에 대한 보너스는 항상 유용합니다. 피어싱 샷은 적군의 대규모 군중 또는 하수인을 소환하는 보스를 다루는 데 유용합니다.

King of the Hill, Depth Perception, Heartseeker는 모두 치명타를 치는 기회를 증가시킵니다. 당신의 원수가 단 한번의 도약으로 도살당하는 것을 볼 때 그것은 모두 가치가있을 것입니다. 어쨌든 레인저는 먼저 죽이기도하고 살해 된 종류의 인물입니다.

계속적으로 Iron Grip은 육체적 인 피해에 집중하는 궁수에게 훌륭한 기술입니다. 특히 보너스 피해를 가치있게 만드는 힘이 있다면 더욱 좋습니다. 레인저에서 일반적으로하는 일은 아니지만이 기술을 아주 잘 활용하는 다른 빌드가 많이 있습니다.

포인트 블랭크 (Point Blank)는 아마도 어떤 레인저 레인저 (Ranger)를위한 몇 안되는 코어 엔드 게임 기술 중 하나 일 것입니다.; 목표에 가까울 때 거의 항상 유용 할 때 피해가 증가합니다. 아주 드물게 몹들이 당신을 떼지기 전에 많은 무리의 몹에서 모든 사람을 죽일 수는 없으므로, 당신은 자신의 점수를 얻는 데 더 이상 위험하지 않을 것입니다.

망명자의 최종 게임의 길

일단 최종 게임에 도달하면, 어떤 기술에 대해 최종 점수를 넣지 않고 스킬 보석 및 장비에 대해 더 적게됩니다. 이것이 지능적으로 구축하고 기술이 서로 협조적으로 존재하는지 확인하는 것이 중요한 이유입니다.

이제는 사이드 퀘스트 또는 후회의 오브랩을 통해 환급 포인트를 사용하기 시작할 수있는시기이기도합니다. 비용이 많이 들지만,이 고급 스러움을 감당할 수 있다면,보다 정확한 영역에서 몇 가지 추가 포인트가 먼 길을 갈 수 있습니다.

미덕 보석 PoE

미덕 보석은이 안내서의 초점이 아니지만, 게임을 진행하고 레인저를 건설 할 때 보석이 가장 유용 할 것으로 생각합니다.

  • Shrapnel Shot - 가장 유용한 초기 게임 중 하나.
  • 비의 화살 - 군중 통제 및 절벽 위의 타격을위한 탁월한 보석
  • 펑크 (Puncture) - 출혈을 다루는 우수한 높은 데미지 젬
  • Kinetic Blast - 게임에서 가장 큰 원석 중 하나. 목표 근처에서 작은 폭발을 일으 킵니다.

레인저를 전투에 데려다 줘

가능성은 겉으로는 끝이 없지만 모든 사람들이 레인저 (Ranger) 빌드를 사용해 보는 것이 좋습니다. 그것이 메타에 맞지 않더라도, 나는 대부분의 사람들이 스스로 학습하는 상당한 양의 재미를 가질 것이라고 믿습니다. 생존 능력은 비디오 게임에서 자신을 즐기는 길에 빠져서는 안되며, 특정 방식으로 플레이하도록 강요받지 않아야합니다. 그래서, Exile을 위해 무엇이 효과가 있는지 알아 낸 다음, 당신의 능력을 최대한 발휘하도록 노력하십시오.

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