Brad McQuaid의 귀환

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작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
MMORPG의 황금기
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브래드 맥 퀘이드, Verant 히트 게임의 주요 게임 디자이너 중 한 명 에버 커스트거의 12 년 만에 다시 게임에 복귀하고 있습니다. 오랫동안 선수와 팬이 게임을 즐기는 동안 이것은 흥미로운 소식입니다.


McQuaid가 2001 년에 떠난 이래, Verant가 SOE에서 구입 한 지 약 2 년 후, 프랜차이즈는 19 개의 확장, 자체 확장의 속편 및 개발중인 세 번째 속편을 발표했습니다. Everquest와 충성스런 팬층은 이제 10 년 반이 넘는 온라인 후에도 흥미로운 변화를 기대하고 있습니다. McQuaid는 게임의 포럼에 다음과 같은 메시지를 게시하면서 작은 팡파르와 함께 자신의 복귀를 발표했다.

"글쎄, 나는 12 년 만에 에버 퀘스트에 돌아왔다! 내가 팀에 돌아갈 기회를 얻었을 때, 나는 단지해야만했던 일이었다. 나는 즉시 경기를 시작했고, 중반에 성기사를 얻었다. 30s. 위대한 새로운 기능과 UI 요소 외에도 게임의 핵심은 여전히 ​​내가 참여했던 EQ였습니다. 사실 게임 디자이너로서의 첫 작품 중 일부는 팀은 발사 이후에 암시 된 부분에 대해 작업 할 것입니다. 물론 그 이상을 말할 수는 없지만 이것이 나를 위해 얼마나 흥미로운 지 상상할 수있을 것입니다. "


Everquest는 오리지널 그래픽 MMO 중 하나였으며 장래의 장르를 정의하는 데 도움이되는 레이스 급 캐릭터 생성 및 평준화 시스템을 자랑했습니다. 엄청난 영향력을 발휘했을뿐만 아니라 설계자들에게 TLC가 주어지면 게임은 장기간 생존 할 수 있다는 생생한 증거입니다. EQ 커뮤니티는 게임을 통해 사람들을 하나로 모으고 게임 내외부에서 우정을 쌓는 방법과 함께 지역 사회와 개발자간에 더 나은 관계 또는 더 나쁜 관계를 구축하는 좋은 예입니다.

오리지널 EQ와 프랜차이즈 오랜 플레이어를 베타 테스트 한 게이머로서 이것은 매우 환영받는 뉴스입니다. SOE에 의해 수정 된 많은 부분이 확실히 개선 된 것은 의심의 여지가 없지만, 많은 사람들은 사기와 그 이후의 확장 이후 원래의 성격을 많이 잃었다 고 생각합니다. 독창적 인 디자이너 중 한 명은 게임이 앞으로 몇 년 간 계속 될 것이라고 확신하지만, 영광의 부활을 기대합니다.