게임 가격 - DLC & comma; F2P와 당신

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 24 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
Anonim
게임 가격 - DLC & comma; F2P와 당신 - 계략
게임 가격 - DLC & comma; F2P와 당신 - 계략

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수년에 걸쳐 우리가 게임에 지불 한 방법이 크게 바뀌 었습니다. 게임 + expasion 스타일에서 게임 + DLC + DLC + DLC 완전히 무료로.


내 첫 번째 게임 중 하나는 Age of Mythology (낡은 게임이 아닙니다.) 였고 60 달러의 기본 게임을 얻은 다음 20 달러의 확장을 얻었습니다. 이 확장으로 인해 다른 모든 진영뿐만 아니라 많은 추가 게임 플레이 기능이 추가되었습니다.

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올해 2 월로 건너 뛰고 Dead Space 3이 출시됩니다. 출시일에 11 개의 DLC 팩 제공. 물론, DLC의 경우이 가격은 4.99 달러 였지만 11 달러였습니다. 출시일에? 그리고 물론, 그것은 무기 향상을 구입할 수있는 게임의 게임 내 스토어에 추가됩니다. 이 콘텐츠가 기본 게임의 일부로 포함되지 않았다는 것은 터무니없는 것처럼 보입니다.

과도한 DLC의 또 다른 예가 Battlefield 3입니다. 전이 게임에 관심이 많았 기 때문에 선불 주문했습니다 (무료로 15 달러 상당). 고객. 그러나 출시일에는이 버전의 게임을 소매점에서 동일한 가격으로 구입할 수있었습니다. 그래서 기본적으로 첫 번째 DLC 팩은 기본 게임의 일부였습니다.. 4 개월 후 배틀 필드 3에서 3 개의 DLC 팩 (각 15 달러)이 발표 된 후 모든 DLC가 50 달러에 포함 된 프리미엄이 발표되었습니다. 이것을 이전 스타일의 기본 게임 + 확장과 비교하면 전체 콘텐츠가 거의 동일하고 가격이 비싸집니다!

DLC의 부상

무료 게임

그런 다음 새로운 F2P 모델이 있습니다. 이것이 크게 달라지는 것은 본질적으로 게임을 무료로 구입하고 플레이 할 수 있다는 것을 의미하며, 회사는 게임 내 거래의 한 형태 일 수있는 다른 지불 방법으로 돈을 버는 것을 의미합니다. 이 모델의 두 가지 좋은 예가 스타 워즈 : 구 공화국과 전설 리그입니다. 둘 다 기술적으로 F2P (현재), 내가 승인하는 모델과 그렇지 않은 모델이 있습니다.


스타 워즈 : 올드 공화국 (SWTOR) 그럼에도 불구하고 나는 받아 들였지만 월간 유료 게임으로 시작했다. 게임이 플레이어를 잃기 시작하면 게임은 더 많은 것을 끌어들이려는 의도로 F2P가되었고, 그 자체로는 나쁜 것이 아닙니다.

나쁜 것은 그들이 사용한 F2P 모델이었습니다.. 우리 길드와 저는 SWTOR의 경험과 원격으로도 비슷한 것을 얻기 위해 "월간 가입비"만큼 지불해야했기 때문에 "로그온 할 수있는 무료"라고했습니다. 또한 희귀하고 값 비싼 품목 중 상당수가 게임 내 상점의 작은 변화에 사용할 수있었습니다. 우리 중 많은 사람들이 (여전히) 낮은 인구와 함께 F2P 로의 전환은 게임을 망쳐 버렸고, 우리는 SWTOR를 종료했습니다.

EA, SWTOR에서 F2P 선수들을 괴롭혔다.


대조적으로, 리그 오브 레전드 있다 우수한 F2P 모델. 약 100 명의 챔피언이 있으며, 그중 10 명이 무료이며 정확한 챔피언은 매주 다양합니다. 더 많은 챔피언은 돈을 쓰거나 단순히 게임을 통해 구입할 수 있으며, 무료 챔피언과 게임 내에서 얻는 것만으로 완벽하게 플레이 할 수 있습니다. 진짜 돈으로 지불 할 수있는 유일한 다른 것은 챔피언이 게임 플레이 나 파워를 변경하지 않고 어떻게 보이는지를 바꿔 놓은 챔피언 "스킨"입니다. 리얼 머니로 구입할 수있는 것을 제한함으로써, 개발자 Riot Games, 지불하는 선수에게 어떤 종류의 불공정 한 이득도주지 말라.


우리 중 일부는 DLC가 싫어지기 때문에 여기 머물러있는 것처럼 보입니다. 나는 우리가 "하루에 한 번하는 DLC"와 같은 더 적은 지불 방법과 선수들에게 더 공정한 지불 방법을보기를 희망합니다.