No Man 's Sky 패치는 Cool & period; & period; & period;입니다. 하지만 너무 늦었 어.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 4 구월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
No Man 's Sky 패치는 Cool & period; & period; & period;입니다. 하지만 너무 늦었 어. - 계략
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나는 결코 과대 광고 기차 라이더 중 하나가 아니었다. 노 맨즈 스카이 출시 이전에 사실상 마지막 순간에 게임을 구매 했으므로 1) 사전 주문 업그레이드 배송을받을 수 있었고 2) 게임이 빨려 들면 항상 환불 할 수있었습니다.


게임에서 처음에 나를 팔았던 것은 그것이 거대한 절차 적으로 생성 된 은하라는 개념이었습니다. 엄청난 수의 행성을 탐사하는 데 누가 관심이 없을까요? 그러나 문제는 비록 수십억의 행성이 있었지만 똑같은 생명체, 동일한 식물, 그리고 당신이 방문한 모든 행성에서 같은 자원이 같았습니다. 그리고 나는 이것으로 버려진 유일한 사람이 아닙니다. 스팀 리뷰는 거짓말하지 않습니다. 56,000 이상의 부정적인 리뷰 노 맨즈 스카이 많은 사람들이 화가 났고 지저분한 느낌을 갖게했습니다.

불만을 해소하기 위해 Hello Games, 노 맨즈 스카이, 소셜 미디어에서 침묵을 지켰다. 수천 명의 화난 게이머가 약속 된 것의 껍데기 인 게임에 대한 환불을 원했다.

그러나 핵심 업데이트 메카닉의 일부로 약속 된 것을 추가하는 Foundation Update가 발표되고 발표됨에 따라 침묵이 해제되었습니다. 그래서 Hello Games가 초기 약속 중 적어도 일부를 잘 풀려고 노력하면서 얼굴을 저장하기에는 너무 늦었습니까?

짧은 대답은 '예'입니다. 그것은 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만, 노 맨즈 스카이 이미 팬 층의 상당 부분을 소외 시켰습니다.

숫자는 거짓말하지 않는다.

그것의 첨단에, 노 맨즈 스카이 스팀에만 834,000 명이 넘는 사람들이 소유했습니다. 그 수는 이후 약 81 만 7000 달러로 떨어졌으며, 게임은 현재 $ 35.99 달러의 스팀 세일 중이다.

게다가 업데이트가 발표되기 전까지는 활발한 시청자와 스트리머의 수가 사라졌지 만 Twitch.tv에서 약 15,000 명의 사람들이 스트림에 동조하면서 그 관심이 오래 가지 않아 그 수가 절반 이하로 감소했습니다 1 시간 이상.


스트리밍 장면 외부에서도, 노 맨즈 스카이 여전히 관심이 부족하다. 지난 2 주 동안 게임을 소유 한 사람 중 9 %만이 평균 1 시간 미만으로 게임을했습니다.

어려운 진리

나는 그들을 정말로 비난 할 수는 없으며, 업데이트를하더라도 게임은 여전히 ​​부족하다. 사실 이제는 게임에 추가 된 다른 문제가 있습니다. 예를 들어, 나는 화물선의 함대가 그들의 호송을 공격하는 해적 쓰레기와 싸울 수 있도록 도왔습니다. 나의 뛰어난 전투 기술로 저축 한 후, 나는 보상을 청구하기 위해 선장 화물선에 탑승 할 수 없었습니다. 우주 정거장에 도킹 한 다음 제대로 작동하기 전에 다시 날아 와야했습니다. 그리고 행성 내부에 산란 된 선박이 여전히 문제가 있습니다.이 업데이트를 재생할 때와 그보다 몇 시간 전에 만난 것이 있습니다.

나는 그들에게 크레딧을 줄 것이며, Foundation Update에 추가 된 새로운 기능 중 일부는 늦은 게임 플레이를 확실히 연장 할 것입니다.Hazmat와 같은 것들과 광업 빔 업그레이드의 다른 레벨은 당신이 행성에서 행성으로 여행 할 때 진행의 느낌을 더할 것입니다.

문제는 노 맨즈 스카이 우리가 약속 한 게임과는 아직까지 거리가 멀다.. 파운데이션 업데이트에 이러한 추가 사항이 추가 된 경우에도 외계인 동물 무리, 굴곡을 가진 무성한 행성 및 행성 표면에 흩어져있는 거대한 난파선의 잔해가있는 E3 2014에서 본 내용의 표면을 거의 긁지 못했습니다.


게임 개발자가 게임 플레이처럼 보이는 대본이나 솜털 모양의 트레일러를 사용하는 것은 흔하지 않은 전술이지만 "어느 시점에서 더 이상 마케팅이 아니라 허위 광고입니까?" 과장된 열차의 개념으로 돌아가서, 어느 정도는 소비자가 다소 과잉에 대한 책임이 있다고 말 할 수 있습니다 노 맨즈 스카이 그것이 의도 된 것보다 더 많은 것으로

그러나 개발자가 콘텐츠를 자르면 그것에 대해 아무 것도 말하지 않고 오히려 실망 스럽습니다. 이제는 Hello Games에서 개발자를 외면하거나 공격하려하지 않습니다. 릴리스 전에 콘텐츠를 잘라내는 개발자를 부르는 것, 한 번 핵심 게임 플레이 기능으로 판매 된 것이 더 이상 해제. 이 문제는 노 맨즈 스카이 게임 개발 스튜디오의 대형 수영장으로

최종 견해

안녕하세요 게임은 배송에 대한 보상을 만들기 위해 노력하고 있지만 불완전하고 오도 된 게임, 피해는 이미 끝났습니다. 숫자는 거짓말하지 않는다. 노 맨즈 스카이 활발하고 살아있는 게임으로 간주 될 수있는 곳 근처에 아무 것도 없습니다 - 그 삶은 냄비에 더 가깝습니다.

파운데이션 업데이트가 앞으로 나아갈 길을 열어 놓을 지 모르지만, 게임 출시 3 개월 전부터 출시 된 게임의 핵심 콘텐츠만큼이나해서는 안됩니다. 이 시점에서, 팬 기반은 캐주얼 미학과 편안한 분위기로 게임을 좋아하는 딱딱한 PC 플레이어와 틈새 플레이어를 제외하고 사라졌습니다.

피해 통제가 훌륭하지만, 나는 보이지 않는다. 노 맨즈 스카이 바위 같은 시작 이상으로 삶으로 돌아옵니다. 판매 수치가 있지만, 현재까지도 생존 지원에서 살아 남은 게임이며, 번성하는 공동체가 있어야 할 대상은 탐험 한 행성만큼 황량하고 황량한 느낌을 갖습니다.

나는 틀림없이 기꺼이하지만 더 큰 그림을 보면서, 그것은 너무 적다. 너무 늦었 어. 노 맨즈 스카이. 적어도 비디오와 인터뷰에서 모두를 암시하는 게임이되기위한 것입니다.

너는 어떻게 생각하니? 노 맨즈 스카이 그것이라고 말한 게임이 될 기회를 여전히 가지고 있습니까? 아래 의견에 귀하의 의견을 알려주십시오.