마지막 팅커 미리보기 - 모든 시대를위한 서사시 판타지 게임

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 5 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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마지막 팅커 미리보기 - 모든 시대를위한 서사시 판타지 게임 - 계략
마지막 팅커 미리보기 - 모든 시대를위한 서사시 판타지 게임 - 계략

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조합을 상상해 보라. 어쌔신 크리드, 아캄 수용소, 및 페르시아의 왕자인종 차별 및 괴롭힘에 관한 이야기가 있습니다. 이제 아이의 게임으로 만들어보세요. 종이에 그것은 어리석은 소리가 난다. 마지막 팅커 : 도시의 색상 진짜 야. 시작 게임의 짧은 부분을 연주하고 튜토리얼을 실행하고 대부분의 시작 단계를 확인했습니다. 의심의 여지없이, 나는 내가 발견 한 것이 놀라 울 정도로 좋았 기 때문에 더 많은 것을 시도 할 것을 간절히 원한다고 말할 수있다.

인생의 색

세계의 모든 것이 수제 느낌입니다. 당신의 조그마한 조종사는 피냐타에 떠있는 피냐타입니다. 다양한 동물은 마치 나무와 같은 봉제 인형처럼 생동감을 발휘합니다. 도마뱀이나 토끼 거북이 같은 말은 껍질에 숨어 있고 눈은 긴장된 모습을 보입니다. 피부에 묻은 페인트는 때때로 급하게 번지 며 다른 때는 세밀하게 묘사됩니다. 대화 중에 말하는 연설 거품은 실제로 카메라를 돌려 주변을 볼 때보기에 회전하는 판지 컷 아웃으로 나타납니다. 전 세계는 걸어 다니기에 매력적이고 유쾌합니다. 어린 시절의 장난감이 모두 당신의 눈앞에서 생기게 된 것 같습니다.

그래도 낫다, 마지막 팅커 눈을 깜박 거리는 아트 팔레트보다 소매가 더 많습니다. 이야기는 마지막 Tinker 인 Koru에 관한 것입니다. 창조적 인 힘에 의해 생동감을 얻은 팅커 월드의 전체 사회는 창조성과 발명을 중심으로 구축되었습니다. 마지막 팅커로서 빨강 (분노), 파랑 (슬픔), 녹색 (두려움)을 조절할 수 있습니다. 그들이 신의 존재 든 천사 같은 창조적이든, 사회에서의 진정한 역할을 식별하는 것은 어렵습니다. 그들없는 세계는 모든 사람들에게 영향을주었습니다. 당신의 임무는 팅커 월드를 모든 것을 먹어 치운 Bleakness와 지금 오염 된 색들 사이의 사회적 분열로부터 구하는 것입니다.


서로 다른 색상의 서로 다른 생물은 서로 조심스러워 보입니다. 혼합 된 색상의 생물은 훨씬 더 편리하고 도움이됩니다. 도시 중심에서 서로 섞여서 거래 할 때 분명한 긴장감이 있습니다. 그들의 성격은 전적으로 자신이 선택한 것이 아니지만, 그들의 색채가 그들의 본성과 국경을 독점적으로 정의한다는 것은 명백합니다. 인종 차별 및 기타 성숙한 주제를 다루는 어린이 게임의 경우 대담한 일이므로 최종 게임에서이 주제가 어디로가는 지 궁금합니다.

색 나 쿵푸 미친

게임 플레이 측면에서는 디자이너가 성공적인 플랫폼 액션 게임을 기록하고 있음이 분명합니다. 게임을하는 동안 나는 강한 믹스를 느꼈다. 날 기억해아캄 수용소스타일을 고수하고 여러 페이지를 뽑아내는 수많은 플랫폼 시퀀스에서 레벨 주변으로 뛰어 들었다. 어쌔신 크리드래칫 & 클램프. 전투는 멋지게 진행되지만 날 기억해, 콤보를 너무 쉽게 분리 할 수 ​​있습니다.

게임은 자기 방어로서 싸우는 것을 보여 주며, 게임은 손짓을하지 않고 따돌림에 대해 간단하게 말합니다. 너무 오래 지나지 않아 도시의 레드 쿼터 (Red quarter)에서 여러 성격을 발견하게됩니다. 비 적대적인 NPC를 공격하려고 시도한 결과, 그 (것)들은 동요되고, 그러나 당신은 그 (것)들을 해칠 수 없다. Platforming은 이동할 수있는 장소와 이동할 수없는 장소에 대해 매우 명확하게 통제 된 감각으로 약간의 시나리오에서 손을 약간 잡습니다. platforming 섹션이 unfacks도 쉽지 않다는 말은 아닙니다. 단지 타이밍과 계획이 백 플립이나 벽면 점프를 완벽하게 수행하는 것보다 훨씬 중요합니다.


수수께끼 풀기는 식물 버섯을 돕는 형태로 제공되며, 경로를 분명하게하면서 레벨 주위에서 큰 감각의 버섯을 안내합니다. 그는 토끼의 크기까지 줄이거 나 다른 누구보다 키가 커질 수 있으며, 내가 본 것에서부터 매우 훌륭한 인공 지능을 얻을 수 있습니다. 한 가지 문제는 당신이 그를 따라갈 수 있도록 계속해서 "호각"버튼을 스팸해야한다는 것입니다. 나는 그가 그렇게해서는 안되는 곳을 방황하지 않도록하기위한 것이라는 것을 이해하지만, 반복적 인 부름 대신 간단한 "시작, 멈춤"스타일의 명령은 매우 환영 할 것입니다.

마지막 팅커 최고의 부분 중 하나를 차지한다. 페르시아의 왕자 : 시간의 모래, 즉각적인 재시작이 가능하며, 하나 이상의 건강 구를 보유하고있는 한 능력으로 제공합니다. 그 이상으로 실패하면 체크 포인트로 돌아가지만 다른 생명 시스템은 없습니다. 당신은 당신이 원하는만큼 많은 시간을 시도 할 수 있으며, 미리보기에서 사용할 수있는 건강 병의 양은 많았습니다. 경험을 확장 가능하게 만드는 또 다른 측면은 다양한 난이도 설정입니다. 잠재 고객 중 가장 어린 게이머를위한 특별한 아동 전용 설정과 가장 큰 도전을 원하는 사람들을위한 하드 코어 "순간적 죽음"모드가 있습니다.


엄청난 양의 작은 레퍼런스와 농담이 게임 세계에 숨어 있습니다.

밝게 빛나는

미리보기 중에 실제로 보지 못했던 한 가지는 작동중인 색상이었습니다. 게임이 더 큰 줄거리 개발과 무엇을 기대할지를 암시하는 바로 직후, 데모는 앞으로 나아갈 수 있다는 확실한 약속으로 끝났습니다. 순전히 내가 한 플레이로 판단하면, 나는이 게임에 대해 과장되어야한다는 것을 절대적으로 보장 할 수 있습니다. 이것은 위대한 인디 보석 중 하나입니다. 핫라인 마이애미Tiny & Big : 할아버지의 남은 음식. 올해 말에이 제목을 검토하기를 기대합니다.

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