장난 꾸러기 개가 가장 새롭고 가장 야심적인 프로젝트인데, 우리의 마지막는 5 월에서 6 월까지의 첫 출시 발표로부터 연기되었다. 6 월 14 일.
Naughty Dog의 크리에이티브 디렉터 인 Neil Druckmann은 플레이 스테이션 블로그.
우리가 The Last of Us에 대한 개발의 마지막 단계에 들어서 자, Joel과 Ellie의 여행이 얼마나 엄청난 것인가를 깨닫게되었습니다. 그러나 우리의 비전을 손상시키지 않고, 우리는 The Last of Us의 모든 세부 사항이 Naughty Dog의 내부 표준에 부합하는지 확인하기 위해 게임을 몇 주간할만한 자격이 있다는 어려운 결정에 도달했습니다.
기다림이 실망 스러울 지 모르지만, 게이머가 돌아볼 때보 다 완전히 세련된 전체 제품을 갖는 것이 훨씬 낫습니다. 우리의 마지막 그것이 더 좋았을 수 있기를 바란다.