엘더 스크롤 온라인과 프랜차이즈의 미래

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
엘더스크롤온라인 에드온가이드 #2 FANCY ACTION BAR, LUI EXTENDED  [ELDER SCROLL ONLINE / ESO / 리본부부]
동영상: 엘더스크롤온라인 에드온가이드 #2 FANCY ACTION BAR, LUI EXTENDED [ELDER SCROLL ONLINE / ESO / 리본부부]

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PC 최초 출시 후 3 개월 반, 엘더 스크롤 온라인 지난주 말 반값에 Steam에 갔다.이제 베타 테스트 및 PC 출시로 인한 과장된 부분이 사라졌고 콘솔에서 게임을보기 전에 잠시 시간을내어 살펴 보았습니다. 이제는 더 자세히 살펴볼 좋은 기회입니다. 그만큼 엘더 스크롤 온라인 그리고 그것이 영향을 미칠 엘더 스크롤 독점 판매권.


전쟁 연립 - ESO 팬 캠프

바로 게이트 밖으로, 엘더 스크롤 온라인 혼합 리뷰를 받았습니다. 클로즈드 베타 중에도 사람들은 빠른 시일 내에 게임을 좋아하거나 게임을 좋아하지 않았습니다. Metacritic에서 게임의 점수를 한눈에 보면이를 뒷받침하는 것처럼 보입니다. 비평가들이 주로주는 동안 ESO 혼합 된 긍정적 인 리뷰를 통해 사용자 리뷰는 그다지 친절하지 않았습니다. 전체 사용자 리뷰의 거의 절반이 양성이지만 거의 40 %가 음성입니다. 실제로 혼합 된 사용자 리뷰의 수는 3 자리 숫자까지 도달하지 않습니다. Steam의 사용자 리뷰는 거의 같은 수의 부정적인 반응을 보이며 같은 추세를 따르고있는 것으로 보입니다.

그것은 많은 것 같이 보인다. ESO '새로운 리뷰는 새로운 플레이어가 아니라, 이미 엘더 스크롤 시리즈, 또는 적어도 연주 한 사람 스카이 림. 우리 중 많은 사람들이 나 자신을 포함하여 베데스다와 함께했습니다. 모로 윈드. 그리고, 그들은 결코 배달하지 못했습니다.

이러한 강력한 평판을 바탕으로 우리는 엘더 스크롤 온라인.

그리고 우리는 무엇을 얻었습니까?

어떤 플레이어는 우리가 여전히 게임을 좋아한다고 말합니다. 다른 이들은 우리가 MMO와 RPG 모두에서 실패한 베테스 더 플럽 (too-buggy-for-for- 그리고 시각적 테마, 풍부한 캐릭터 개발 및 이전에 잘 정립 된 복잡한 지식을 무시하는 것처럼 보이는 게임 엘더 스크롤 할부.

하지만 기다려라. ESO 정말로 엘더 스크롤 경기?

기술적 인 문제를 제외하면 가장 일반적인 것 중 하나입니다. ESO 내가 겪은 불만은 단순히 "느껴지지"않는다는 것입니다. 엘더 스크롤 게임, 나는 동의해야한다. 어쩌면 우리는 다른 결점들을 용서할 수 있습니다 (나는 당신을 보았습니다, 결함들). 엘더 스크롤 우리가 알고 사랑하게 된 것을 느낍니다. 그래서 무엇이 잘못 되었습니까?


2007 년 엘더 스크롤 온라인 Bethesda는 처음 개발에 들어갔고, Bethesda는 다른 게임에서 일하는 동안 프로젝트를 처리 할 ZeniMax Online Studios를 만들었습니다. 이것이 큰 요인처럼 들리지는 않지만, 새로운 팀이 심각하게 영향을 미칠 수 있습니다. 엘더 스크롤 온라인. 베데스다는 팀원을 게임에서 게임으로 돌아 오는 인상적인 수를 보유하고 있습니다. 개발 크레딧의 빠른 비교 Morrowind, 망각, 스카이 림 디자인, 글쓰기 및 제작직을 이끌고있는 사람들은 적어도 두 가지 게임에 대해 시리즈에서 작업하는 경향이 있음을 보여줍니다. 그리고 엘더 스크롤 게임은 이전에 리더십 위치에서 재 등장하는 경향이 있습니다. 베데스다의 수석 프로듀서 인 토드 하워드 (Todd Howard)는 아레나 (1994).

ZeniMax Online Studios는 새로운 손과 신선한 얼굴을 가지고 왔습니다. 리드 프로듀서의 신용조차도 Todd Howard로부터 Matt Firor에게 전달되었습니다. 다크 에이지 오브 카멜롯 할부. 나머지 개발 직책도 지나쳤습니다. 주요 개발자의 대다수는 엘더 스크롤 온라인 이전에 엘더 스크롤 경기. 새로운 시각은 결코 나쁜 것만은 아니지만 아마도 그 이유 중 일부입니다. 엘더 스크롤 온라인 부족하다 엘더 스크롤 분위기.

반짝 반짝 빛나는 새로운 곳, 즉 새로운 팀, 새로운 플롯, 새로운 플랫폼에서 RPG를 매우 독특하게 만든 요소가 사라졌습니다. 그리고 돌아 오는 개발 멤버가 거의 없거나 없으므로 누가 ZeniMax Online에 뭔가 좋지 않다고 말할 수 있습니까?

그래서 엘더 스크롤 프랜차이즈의 의미는 무엇입니까?

팬들은 다음 Elder Scrolls RPG 할부가 어디 있는지 궁금해지기 시작했습니다. 5 년 사이에 망각스카이 림베데스다가 중얼 거리기 시작할 때입니다. 엘더 스크롤 VI. 현재 Bethesda는 대부분의 에너지를 울펜 슈타인운명 할부, 그리고 다가오는 생존 공포 게임, 악마 내부2014 년 10 월에 출시 될 예정입니다.


최근 ZeniMax의 웹 사이트에 게시 된 일자리가 Elder Scrolls 팬 층을 뒤흔들었다. Bethesda는 새로운 게임 개발자를 찾고 있으며 팬들은 다음에 어떤 게임을 볼지 궁금해합니다. 대부분의 베팅은 켜져 있습니다. 낙진 4그러나 집행자 인 토드 하워드 (Todd Howard)는 베데스다가 공식 발표를하기까지는 다소 시간이 걸릴 것이라고 말했다.

그 추측은 엘더 스크롤 온라인 시리즈 무릎에있는 속담의 화살이 될 것입니다. 팬들이 걱정하는 것 같습니다. ESO 의 발자취를 따라갈 것이다. 월드 오브 워크래프트. RTS 워크래프트 게임을 본 이후 9 년이 지났지 만 단순한 MMO 확장이 아닙니다. ZeniMax Online이 우리의 사랑하는 사람들에게 똑같은 일을 할 수 있습니까? 엘더 스크롤 시리즈? 많은 팬들은 ESO 혼자서는 RPG 없이도 프랜차이즈를 성공시킬만큼 성공적이지는 않지만 완전히 다른 것은 아닙니다.

베데스다가 우리에게 다르게 말할 때까지, 우리는 숨을 멈추고 있습니다.

아니면 우리는 M'aiq에게 거짓말 쟁이 (Liar)에게 물을 수 있습니다. 그는 많은 것을 알고 있다고 들었습니다.