드림 머신 & 콜론; 포인트 앤 클릭 걸작

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 27 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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드림 머신 & 콜론; 포인트 앤 클릭 걸작 - 계략
드림 머신 & 콜론; 포인트 앤 클릭 걸작 - 계략

콘텐츠

개발자가 여전히 2017 년에도 비디오 게임을 만드는 새롭고 호기심 많은 방법을 찾고 있다는 이상한 생각입니다. 그런 개발자 중 한 명은 찰흙, 마분지 및 기타의 독특한 포인트 앤 클릭 모험을 한 Cockroach Inc입니다. 기재.


드림 머신 는 2008 년에 2 명이 팀을 이루어 개발을 시작한 에피소드 게임입니다. 그것의 첫번째 2 개의 에피소드는 2010 년에 등을 맞댄 방법을 풀어 놓았다. 그것은 게임의 대망 마지막 장이 풀어 놓인 5 월 11 일, 2017 년에서만이었다.

이 게임의 예술 디자인, 음모 및 분위기는 모두 매우 독특하며 게임 플레이는 포인트 앤 클릭 장르보다 훨씬 전통적입니다. 뛰어난 게임이지만 최상위 점수를받지 못하게하는 몇 가지 문제가 있습니다.

마지막 장애물에 머무른 글쓰기

에서 드림 머신, y빅터 네프 (Victor Neff)의 역할을 맡습니다. 빅터와 그의 임신 한 아내 알리샤 (Alicia)는 방금 새로운 아파트로 이사했고 새롭고 조용한 삶을 시작하기를 희망하면서 정착하고 있습니다. 그 꿈은 새로운 거주지와 그 소유주에게 무언가가 잘못되었다는 것을 알게되면 짧아집니다.

빅터는 자신의 많은 질문에 대한 해답을 찾아야하며, 그가 예상했던 것과는 거리가 먼 여행을 시작해야합니다. 줄거리에 대해 더 이상 말하지 않으려면 드림 머신 처음 두 장이 플레이어를 위해 저장 한 것을 망칠뿐입니다.

제가 말할 수있는 말은 처음부터 음모가 매우 단순 해 보이는 것입니다. 아마도 조금은 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 빅터와 그의 아내에 대해 더 많이 배우면서, 집을 옮길 때 꽤 많은 사람들이 가야하는 일상적인 작업을 중심으로 돌아갑니다.

챕터 1의 마지막까지 상황이 어둡고 비틀 거리고 음모가 실제로 시작됩니다. 2 장부터는 이야기가 계속해서 한 단계 올라가고, 더 많은 것이 공개되면 계속해서 플레이어를 움켜 쥐게합니다. . 그러나 서사가 여행하고 마지막 순간에 비틀 거리는 것은 게임의 마지막 장입니다.


끝나는 동안 드림 머신 마지막 챕터의 릴리스 (나 같은)에서 게임을 한 사람을 괴롭히지 않을 것입니다. 몇 년 동안 기다린 사람들은 실망 할 수 있습니다. 물론 그것을 망치지는 않을 것이지만, 창의성과 상상력이 넘치는 게임의 결말은 같은 수준이 아니라고 말할 것입니다.

개발자가 종말을 고하고 있다는 것을 알고 있었지만 이전에 경험했던 모든 것 이후에 전달 된 것보다 좀 더 특이한 것을 기대했습니다.

결론의 딸꾹질에도 불구하고, 드림 머신 장르의 팬이라면 누구나 기쁘게 할 훌륭한 글쓰기와 훌륭한 상상력을 가진 음모 중 하나입니다.

기존의 포인트 앤 클릭 게임 플레이

현대적인 포인트 앤 클릭 모험을 해 본 사람이라면 누구나 게임 플레이에 관해서 집에서 느낄 것입니다. 드림 머신. 모험을하는 동안 캐릭터와 대화하고 환경과 상호 작용하며 항목을 수집하고 퍼즐을 풀어야합니다.

캐릭터와의 대화 및 상호 작용은이 타이틀의 하이라이트 중 하나입니다. 장르의 많은 게임이 박람회에 매우 무거운 순간을 가질 수는 있지만, 드림 머신 대화와 게임 플레이 사이의 균형을 잘 유지합니다. 박람회가 목구멍에 박혀있는 것처럼 느껴지지 않습니다. 다시 돌아 서서 다시 세계를 탐험하기까지는 절대로 없습니다.

환경과의 상호 작용에 관해서도 마찬가지로 잘 설계되어 있습니다. 상호 작용할 수있는 모든 것이 항상 보여지기 때문입니다. 마우스를 화면 위로 가져 가면 거의 보이지 않는 무언가를 찾을 수 있습니다.


퍼즐에 관해서는, 그들은 잘 디자인되고 재미있게 해결할 수 있습니다. 핵심 퍼즐을 얻기 위해 종이와 같이 포인트 앤 클릭 방식으로 간주되는 몇 가지가 있습니다. 그 외에도, 퍼즐은 모두 논리적이며 약간의 두뇌 힘과 인내로 해결할 수 있습니다.

사무용 겉옷 드림 머신 포인트 앤 클릭 어드벤처의 게임 플레이를 재창조하기 위해 아무 것도하지 않지만 장르의 전통적인 게임 플레이를 완벽하게 실행합니다.

놀라운 분위기의 독특한 예술 디자인

무슨 세트 드림 머신 다른 모든 비디오 게임과는 별도로 독특한 예술 디자인이 있습니다. 이 리뷰의 소개에서 언급했듯이, 게임의 모든 비주얼은 점토, 판지 및 기타 일상적인 아이템으로 완전히 만들어졌습니다.

비슷한 예술 디자인이 개발 과정에서 사용되었지만 Swapper 2013 년부터 드림 머신 그것은이 스타일을 발명했습니다. 그것은 다른 어느 누구도 제공 할 수없는 독특한 분위기를 게임에 제공합니다. 빅터가 아내와 함께 아침을 먹는 것처럼 평온한 순간에도 항상 불안감이 있습니다.

비디오 게임의 비주얼이 어떻게 만들어 지는지 다시 정의하는 것은 실수가 아닙니다. 그러나 이와 같은 게임을 개발하는 것은 큰 비용이 듭니다. 당신이 손으로 만나는 모든 것이기 때문에, 게임을 만드는 데 걸리는 시간은 과도합니다. 결국 궁극적으로 각 에피소드 사이에 오랜 시간이 걸렸습니다. 따라서 디자인에는 장점과 단점이 있습니다.

그 말로는 게임에서 시각적으로 매력적이지 않다는 점은 결코 없습니다. 게임 전체를 통해, 새롭고 믿을 수없는 광경이 내게 드러났을 때 나는 두려웠다. 예술적 관점과는 조금 다르게 작업하는 게임을 찾고 있다면, 드림 머신 확실히 당신의 관심을 끌 것입니다.

포인트 앤 클릭 걸작

나는 실제로이 게임에 9를주는 것이 좋지 않다고 느낍니다. 그것은 아름답게 디자인되고 잘 수행되었으며 포인트 앤 클릭 모험에서 당신이 바라는 모든 것입니다. 문제는 혁신적인 예술 스타일 인 최고의 기능이 에피소드 사이에 긴 간격을 만들어 낸 단점이기도하다는 것입니다.

줄거리에 대한 결론은 그것이 할 수 있었던 것처럼 잘 맞지 않았습니다. 많은 사람들처럼 7 년을 기다렸 더라면 나는 그것에 더 실망했을 것입니다. 실수하지 마라 - 낙오 함에도 불구하고, 드림 머신 지금까지 최고의 포인트 앤 클릭 모험 게임이 아니라면 전체적으로 하나가 될 수 있습니다.

기권: 이 리뷰의 목적을 위해 게임 사본이 작가에게 제공되었습니다.

우리의 평가 9 Dream Machine은 장르를 불문하고 즐길 수있는 뛰어난 Point and Click 모험입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것