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우리가 마지막으로 헤어질 때 Telltale의 게임 왕좌, 이야기는 마침내 나아 졌던 것처럼 보였고, 자연스럽게, 마지막 에피소드는 절벽 위로 끝났습니다. Telltale은 화요일에 다섯 번째 에피소드 인 "Nip of Vipers"를 발표했습니다. 그러나 다섯 번째 에피소드는 지난 4 개의 에피소드에서 축적 된 모든 요소와 결과를 무너 뜨리기 시작합니까?
! 경고 : 이전 에피소드 "Sons of Winter"를위한 스포일러가있을 것입니다!
이 에피소드의 가장 흥미로운 구성 요소로 나를 때렸던 점은 각 스토리에 기억에 남을만한 특징이나 구성 요소가 있다는 것입니다. 게임 플레이 또는 Forrester POV 중 하나가 상호 작용하던 관계없이이 에피소드의 모든 부분이 유창하고 재미있는 것으로 보입니다.
마지막 에피소드가 시작된 곳부터 시작 ...
마지막 에피소드는 Rodrick으로 끝났고이 에피소드는 그와 함께 시작되었습니다. "Sons of Winter"가 끝날 무렵, 우리가 가장 좋아하는 정신병자 Ramsey Bolton이 다시 방문했습니다. 언제나처럼, Ramsey와 함께 보낸 시간은 끔찍한 광경과 불쾌한 소식으로 가득 차 있습니다. 아직도 Ramsey에 전념 한 섹션의 문제는 Ramsey가 살아 있고 발로 움직이는만큼 책과 쇼가 진행된다는 것입니다. 그래서로드 릭은 복수를 맹세하거나 뻔뻔스럽게 그를 무시하는 것은 기본적으로 무의미합니다.
램지, 날 조롱 하지마. 너는 여전히 쇼와 책에있다 !!
Forresters가 간행물에서 간신히 언급되기 때문에 그를 싸우려는 어떤 시도도 한 방향으로 만 끝날 수 있습니다. Rodrick은 또한 Ironrath에서 스파이의 소문이 단지 소문 이상이라는 것을 알아 냈습니다. 배신자가 Rodrick의 과거 결정에 의존하지만, 일단 잡히면 스파이의 반응은 매우 비이성적이고 무작위로 보입니다. 여전히 결국에는 어려운 선택을해야했고 Rodrick은 행동을 취해야 만했습니다. 항상 환영합니다.
한편, 심지어 furthur 북쪽
더 북쪽으로 가면, Gared는 Cotter의 여동생 Sylvie와 만났다. 노스 그 로브 (North Grove)를 찾는 데 많은 진전이 없었지만, 텔 테일 (Telltale)은 우리를 추위에 빠뜨리지 않습니다. 코터 (Cotter)와 실비 (Sylvie)에 대한 호의적 인 뒷 배경을 얻었습니다. 멋진 오랜 액션 장면이었고 심지어 사냥터였습니다. 사냥 장면은 약간 재미 있었지만, 활 통제 장치가 조금 엉망이되어서 파티를 위해 먹이를 먹을 수 있도록 게임을 다시로드했습니다.
툰드라에서 사막으로 가면서 아셰 르는 에피소드에 격렬한 싸움을 더합니다.
언제나처럼 Asher의 이야기의 일부에는 상당한 양의 행동과 싸움이 포함되어 있지만 이번에는 Breska의 과거에서 나온 여러 가지 구덩이 전투기의 보완과 추가 배경 이야기와 균형을 이뤘습니다.
Asher는 The Beast로 알려진 새로운 charecters와 "친구가되었습니다".
Danerys의 Asher에 대한 태도와 의사 결정에 관한 한 가지 불만이 있습니다. 일부 평론가들은 그녀의 묘사를 너무 추워서 TV 쇼와 그 책에서 어떻게 행동하는지 완전히 모순이라고 비난했다. 나는 약간의 모순이 있다는 것에 동의하지만 그녀가 추워서 아셀을 향해 철회한다는 사실에 동의하지 않습니다. Telltale의 게임에서 Danerys는 King 's Landing의 정치인처럼 행동하며 매우 계산적이고 시원합니다. 그녀는 정치에서 경험이 부족하고 매우 순진하기 때문에 Dany에게는 다소 특이합니다. 덧붙여, 내가 쇼트 타임 동안 발생하는 게임 설정에 대한 불행한 부작용 인 책과 TV 시리즈는 그녀의 결정을 철저하게 지키지 않을 것입니다. 결국 아셰 르는 약간의 난국에 빠지게 될 것이고 아마도 새로운 동맹국을 발견하게 될 것이고 Beska의 과거가 드러나게 될 것입니다. Asher가 "The Lost Lords"에 처음 등장한 이래로 좋은 방법이었습니다.
King 's Landing에서의 놀라운 이벤트
"Sons of Winter"와 마찬가지로이 에피소드는 Asher, Rodrick 및 Gared에 더 중점을 둡니다. 그러나 그녀가 Cersei와 Tyrion과 함께보기 흉하지 않은 긴 장면을 가지고 있었던 것에 따라 "스크린 시간"이 더 적지 만 미라는 그것을 스페이드로 보충했다. Mira가 Cersei와 이야기하고있는 전체 시간. 내가 마지막으로 Cersei와 "Iron from Ice"에서 이야기 한 이래로 나는 내 발끝의 끝에있었습니다. 내가 말한 것은 그녀에게 불쾌감을 느꼈습니다.
Cersei와 일대일 컨버전스를하면 조심해야합니다.
투옥 된 티 리온과 상호 작용하는 동안 취해야 할 행동은 내가 옳은 일을했다면 의심스러워했습니다. Mira의 평소와 마찬가지로, 확실하지 않은 메모로 끝났으며 의심의 여지없이 내가 한 일에 큰 결과가 발생할 수 있습니다.
끝내, 오 세상에!
이전의 모든 장 Telltale의 게임 왕좌 시리즈는 항상 강렬한 cliffhangers와 결말을 제공하여 TV 쇼를 촬영했습니다. 이 에피소드는 이전 시리즈의 모든 것을 시리즈에 담았습니다. 게임 시리즈는 수치 스럽습니다. 당신은 종말에 커다란 변화를 일으킬 결정을 내릴 결정을 내려야합니다. 이 결정은 너무 커서 내게 너무 모순되어서 게임에 두 개의 파일이 저장되어 매우 기쁩니다.
다섯 번째 에피소드가 끝나면이 게임에서는 제한이 없다는 것이 분명합니다. 플레이어는 몇 가지 큰 결정을 내려야합니다. 그 중 일부는 삶과 죽음입니다. 각 선택에는 체중이 많이 걸린 것처럼 느껴졌으며 "독사 둥지"의 이벤트가 다음 번에는 많은 것을 결정했습니다. 마지막으로, 에피소드를 다룹니다. Telltale이 카드를 재생할 수있는 경우, "The Ice Dragon"이라는 제목의 최종 에피소드는 Forrester의 모든 구성원이 작성한 행동에 따라 행동 할 수있는 게임이 될 것입니다. 전체적으로 "독사의 둥지"는 일련의 최고의 싸움 시퀀스, 몇 가지 중요한 결정 및 게임의 왕좌 제목에 대한 가치가 있습니다. "독사의 둥지"는 완벽하지는 않지만, 아마도 Telltale이 지금까지 발표 한 최고의 에피소드 일 것입니다.
우리의 평가 8 다섯 번째, 두 번째 두 번째, Telltale의 Game of Thrones 시리즈 에피소드에는 멋진 이름이 있지만 Game of Thrones 시리즈와 관련된 품질에 부합합니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것