되돌아보기 & 콜론; 가장 좋아하는 마리오 카트 & 퀘스트는 무엇입니까?

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 14 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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되돌아보기 & 콜론; 가장 좋아하는 마리오 카트 & 퀘스트는 무엇입니까? - 계략
되돌아보기 & 콜론; 가장 좋아하는 마리오 카트 & 퀘스트는 무엇입니까? - 계략

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Mario Kart 8이 5 월 출시되는 소식으로 프랜차이즈와 함께했던 모든 과거 추억을 생각하게되었습니다. 내가 여기 앉아 클래식 마리오 카트 음악에 기분을 들여 놓기 위해 앉아서, 나는 게임에 대한 나의 사랑을 다시 한 번 떠올 랐다. 우리 형제는 나보다 나이가 많았지 만 우리는 게임을 할 수없고 서로 경쟁 할 수 없었다. 우리가 좋아하는 게임 중 일부는 일반적으로 Mario Kart 프랜차이즈와 Nintendo 출신입니다. 마리오 카트 (Mario Kart)를 돌아 보면서 저와 함께하십시오.


슈퍼 닌텐도 데이

시리즈의 첫 게임은 1992 년 미국의 슈퍼 닌텐도 (Super Nintendo)에서 나왔습니다. 제 오빠와 저는 고전 경기가 있었고 우리는 즉시 연결되었습니다. 우리가 처음으로 엑스트라 컵레인보우로드 재생할 가장 힘든 트랙 중 일부였습니다. 당시 약 5 살이었을 것입니다. 코스에 머물러서 선수가 길을 운전하는 데 레인보우로드가 왕이라는 사실을 추가하는 것이 힘들었습니다.

리뷰 미러 및 분할 화면 /지도는 시간보다 앞당겨졌습니다.

우리는 새해를 맞이하여 형제의 친구 집에 갔었는데, 우리는 대부분 밤에 마리오 카트를 연주했습니다. 나는 다른 아이들보다 어렸을 때부터 경주에서 진지하게 받아 들여지지 않았고 나는 그들의 문을 껐습니다. 항상 당신이 그들을 이길 수 있다고 생각하지 않는 사람들을 이길 수있는 재미. 우리는 새해에도 비디오 게임 마라톤을 사용하며 Galaga와 Mario Kart 게임을 할 것입니다! 나는 여전히 우승자 음악을 듣고 내 즐겨 찾기 중 하나 인 Koopa Troopa (Koopa Troopa를 새로운 게임으로 좋아하기 시작 함)로 즐길 수 있다는 점을 아직도 좋아합니다. 내 의견으로는 리뷰 미러 및 분할 화면 /지도가 시간보다 앞섰습니다.

N64 일

세계는 Nintendo 64에 의해 폭풍에 의해 잡혔고 Mario Kart의 좋아하는 사람들이 N64 시대에 가입하기까지는 단지 시간이었습니다.

그 당시 게임은 환상적이었고 과정에는 수많은 비밀 경로가 있었고 탐험 할 수있었습니다. 내가 N64 버전에 대해 싫어하는 주요한 것들 중 하나는 그들이 내 아들 Koopa Troopa를 꺼냈다는 것입니다. 그들은 무엇을 생각하고 있었습니까? 내 동생과 나는이 게임을 여러 번 해봤 다. 아마 각 코스의 수면 중 짧은 감을 말할 수있을 것이다. 나는 여전히 초코 마운틴 테마를 윙윙 거린다. 스티어링과 내가 나이가 들었을 때 나는 코스에서 쉬는 것이 더 쉬워졌습니다. 나는 Wario Stadium의 점프에서 번개가 치솟는 것을 볼 수 있으며, 뒤에서 떨어지는 모습을 볼 수 있습니다 ... 누군가가 기다리고있는 주차 장소를 훔쳐가는 것과 같습니다. 당신은 그 (것)들을 밖으로 끌고 그 (것)들을 죽이고 싶다. 마리오 카트 (Mario Kart) : 수년간 다른 플레이어를 격퇴시킨 선수에 대한 책임.


게임 큐브의 날들

마리오 카트 : 더블 대쉬 또는, 지금 제가 언급 한대로, "대학 1 학년".

마리오 카트 : 더블 대쉬 또는, 지금 제가 언급 한대로, "대학 1 학년". 이 형제와 스매쉬 형제는 모두 내 수트맨이었고 나는 러트 거스 대학에서 첫 해를 보냈습니다. Double Dash에서 처음으로 두 대의 드라이버 시스템에 대해 들었을 때, 나는 그것에 의해 약간 꺼져 있었지만, 우리가 연주를 시작한 후에, 나는 푹 빠져있었습니다. 작은 캐릭터가 빠르며 Baby Luigi와 Koopa Troopa에서 나를 팔았다는 것을 빨리 배웁니다. (Koopa라는 남자가 또있다!)

Koopa Troopa를위한 트리플 쉘 콤보 무기와 Baby "Weegee"의 Chain Chomp는 나를 매우 힘든 고객으로 만들었습니다. 우리가 Gamecube에서 플레이하고 있었다는 사실은 컨트롤러에 익숙했기 때문에 나에게도 이점이있었습니다. 룸메이트와 나는 수업이 끝나고 식당이 닫히기 전에 몇 시간 동안 놀았습니다. 처음부터 사냥하는 블루 껍질은 우리 존재의 상처가되었습니다. 플레이어는 Blue Shell이 ​​다른 사람의 인벤토리에있을 때 처음에는 들어 가지 않기 위해 반대 방향으로 운전합니다. 나는 선두를 찾은 후 베이비 파크에서 경주를 잃었고 (내 발로 컨트롤러를 부러 뜨렸다) 전체 시간 그리고 마지막 랩에서 타격을 입었다. 나는 행복하지 않았다.

내가 졸업 할 무렵에는 게임에서 놀랐으며 매 턴마다 표류하고 큰 리드로 나가는 것과 같은 일을했습니다. 운전 스타일이 좋았고 대학에 감사 드려요.

오 그래, 나는 학위도 가지고있다.


마리오 카트 기억

나는 E3에서 Mario Kart 8을 연주했고 내가 본 것을 감탄했습니다.

요약하면, 이것들은 내가 좋아하는 마리오 카트 게임과 프랜차이즈에서 가장 좋아하는 추억 중 일부입니다. Wii / 3DS / DS 버전이 마음에 들지 않는다는 의미는 아닙니다. 나는 더 많은 사람들과 언급 된 게임을 해왔고 더 많은 사람들이 알려지지 않은 것을 창조한다. 여러 사람과 함께 할 수 있습니다. 슈퍼 닌텐도 시절부터 게임 큐브 시대까지, 마리오 카트는 오랫동안 주변에 있어야합니다. 나는 E3에서 Mario Kart 8을 연주했고 내가 본 것을 감탄했습니다. 나는 컨트롤러와 게임 패드로 놀아 보았는데 둘 다 자연 스럽다고 느꼈다. 처음에는 두 컨트롤 스타일을 모두 들었지만, 당신은 덜한 것을 기대하지 않았습니까?

네가 나를 용서하면,이 모든 마리오 카트 이야기는 나에게 어떤 Double Dash의 분위기를 안겨주고있다!