소드 아트 온라인 & 콜론; 진짜 '살인 게임'및 탐구가있을 수 있습니까?

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작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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소드 아트 온라인 & 콜론; 진짜 '살인 게임'및 탐구가있을 수 있습니까? - 계략
소드 아트 온라인 & 콜론; 진짜 '살인 게임'및 탐구가있을 수 있습니까? - 계략

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나는 첫 번째 시즌을 마쳤다. 소드 아트 온라인 (SAO) 다시 ... 그리고 열렬한 게이머가되어서 내가 쉽게 관련시킬 수있는 애니메이션을 발견했습니다. 상원 의원 게임과 함께 일본 애니메이션이다. 소드 아트 온라인 : Hollow Fragment Vita를 위해 풀려났다.

애니메이션은 게임이 시작되는 2022 년에 설정됩니다. 소드 아트 온라인 VRMMORPG (Virtual Reality 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임입니다. 뇌의 감각을 가로막는 가상 현실 헬멧 인 Nerve Gear를 사용하여 마치 캐릭터를 실제로 제어하는 ​​것처럼 게임 내 아바타를 제어 할 수 있습니다. 석방 당일 10,000 명의 사람들이 로그인했습니다. 상원 의원 사람들이 결국 로그 아웃을 시도했을 때 그렇게 할 방법이 없었습니다. 이 후 모든 사람들이 카야 바 아키히코 (Akihiko Kayaba)의 발표가 있던 출발 지역의 중심으로 순간 이동되었습니다. 상원 의원누군가가 게임에서 탈출 할 수있는 유일한 길은 있다는 것을 사람들에게 말했습니다. 이것은 게임의 모든 100 개 층에서 보스를 물리 치는 것입니다. 선수들에게 또 다른 놀라운 사실은 그들이 게임에서 죽으면 현실 세계에서 죽을 것이라는 말을 들었습니다.

시리즈는 Kazuto "Kirito"Kirigaya (Kirito는 그의 아바타의 이름이고 Bryce Papenbrook의 Eren Yaeger 인 진격의 거인), Kirito는 자신이 100 개 층 모두를 지우는 데 필요한 것을 가지고 있고 솔로 플레이어로서 게임을 끝내기 위해 출발 한 1000 명의 비공개 베타 테스터 중 한 명입니다.


"Sword Art Online의 English Dubbed 버전을위한 예고편"

진정한 VRMMORPG가있을 것입니까?

그래서 팀 오쿨 루스는 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)를 사용하는 MMO를 만들고 싶어한다는 것을 알았습니다. 사람들이 그것에 대해 잘 모르는 사람들과 다른 사람들이 혼합 된 의견을 제시하는 것입니다. 처음 언급되었을 때 나는이 아이디어에 열중하지 않았지만 시간이 지남에 따라 성장하기 시작했습니다. 한 가지 놀랄만 한 사실은 Oculus VR의 Brendan Iribe CEO가 Sony가 멀미 문제를 해결하기 전에 해결할 것을 요청했을 때였습니다.

"우리는 진정으로이 산업이 앞으로 나아갈 것으로 기대하고 있습니다 ... 많은 회사들이 들어올 것입니다. 아직 2 ~ 3 년이나 5 년도 못 들었던 회사조차도"

"동시에 우리는 대기업들이 준비가되어 있지 않은 제품을 내놓는 것에 대해 약간 걱정하고 있습니다. 그 방에있는 코끼리는 방향 감각 상실증과 멀미 증세입니다. "- Brandon Iribe

이것은 Oculus Rift가 여전히 좋은 상태임을 보여 주므로 정말 안심입니다. VR을 사용하는 MMO가 가능한 한 많은 사용자가 오랜 기간 동안 게임을 즐길 수있는 유일한 방법 일 것입니다. 장기간 게임을 할 수 없다면 MMO에서 진행해야 할 평준화 수준을 달성 할 수 없습니다.

누가 완전히 몰입 형 VRMMORPG를 할 것입니까?

나는 적어도 침묵을 제공하는 MMO (그들은 고통 요소를 지킬 수는 있지만)를 실제로 연주 할 수 있다는 것에 약간 흥분하지 않을 것이라고 말하기 위해 거짓말을합니다. VR로 게임이 최고조에 달했을 것이라고 생각할 때, 당신이 움직이는 방법을 느낄 수 있고, 게임 아이템을 만질 수 있고, 당신이 실생활에서 좋아할 것입니다. 이런 유형의 게임이 게임이 진정한 세상이라는 사실을 알게 될지도 모른다는 느낌으로 시간을 허비하지 않을 것이라고 가정하는 것은 잘못된 것입니다. 즉, 플레이어가 장시간 로그인 한 경우 자동 로그 아웃 기능이 필요할 수도 있습니다.


"링크 시작!"

오늘 Aincrad에 들어가기

애니메이션을 보지 못했던 사람들을 위해 Aincrad는 10,000 명의 플레이어가 갇힌 게임 세계이지만 얼마나 많은 사람들이 돌아올 것입니까?

지금 Oculus Rift 통합 게임이 있습니다. 소드 아트 온라인 개발 초기 단계. Oculus 공유에서 Oculus Rift DK2를 사용하여 게임 할 수 있습니다. 이 프로젝트가 얼마나 멀리 진행될지는 아직 명확하지 않지만, 지금까지 로그인하여 애니메이션의 배경 음악으로 인벤토리에 액세스 할 수 있습니다.

로그 아웃 할 수없는 게임으로 커뮤니티가 바뀌겠습니까?

현재 MMO 커뮤니티는 대히트하고 있습니다. 일부는 매우 공격적이어서 새로운 플레이어를 지원할 수 없으며, 상위 레벨 플레이어가 새로운 플레이어와 낮은 레벨의 플레이어를 기꺼이 도와줍니다. 오늘날 MMO의 가장 큰 문제점은 인디 개발자가 다른 장르와 어떤 연관성이 있는지보기 위해 아이디어를 벽에 던지기에는 너무 비싸서 마지막 빅 게임의 개선에 지나치게 노력해야한다는 것입니다.

이로 인해 최근의 MMO 중 누구도 블리자드의 그립을 깨뜨릴 수 없었으며 최고의 커뮤니티 회원은 여전히 와우 또는, 장르에서 완전히 불 태워졌다. 나는 같은 게임에 대해 느낀다. 상원 의원 실제로 그것을 벗으려면 모두가 바닥을 완료하고 게임을 진행하기 위해 함께해야 할 필요가 있기 때문에 큰 공동체가 필요합니다. MMO보다는 스타 워즈 : 올드 공화국 이것은 다른 사람들이 뛰어 다니는 싱글 플레이 게임과 같습니다.


"그것은 버그 일 것임에 틀림 없다. 그것이 베타에 있던 유일한 장소였다"

분명히 로그 아웃 할 수있는 옵션이 없다면 지역 사회가 비우호적 인 상태가되지 않도록 강제 할 것입니다. 플레이어간에 열띤 사연이 생길 때 퇴근 할 수 없기 때문입니다. 당신은 여전히 ​​다른 플레이어를 존중하지 않는 사람들을 얻지 만, 상호 작용에서 훨씬 더 개인적으로 말하면, 사람들이 그 의미심장 한 공격적 상태를 유지할 수있을 것입니다.

MMO 외부의 VR

이 기술은 분명히 MMO에만 국한되지 않고, 다음과 같은 게임을 볼 수 있습니다. 의무의 부름싸움터 아주 문자 그대로 캐릭터의 눈을 통해. Valve가 개발하기 전에 기다리고있는 것들 중 하나가 있다는 소문이 있습니다. 하프 라이프 3 리프트 지원을 원한다는 것입니다. 나는 Bioware가 얼마나 좋은지 잘 모르겠다. 드래곤 에이지 : 종교 재판 성희롱 시뮬레이터는 VR을 사용하는 것처럼 느껴질 것입니다.

어떻게 생각해? NerveGear를 입을까요? 어떤 종류의 완전 몰입 게임을보고 싶습니까?