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아, 그 사람, 마리오. 논란의 여지는 있지만 스매쉬 브라더스. 프랜차이즈 (그리고 확실히 Nintendo 전체), 아직은 종종 가장 무해한 중 하나. 어떤 선수들은 마리오가 실제로 자신의 이동 통신망에 대한 지식이 있으면 얼마나 좋을지에 놀랄 것입니다. 이것이 바로이 가이드의 역할입니다.
우리는 화재, 물, 토네이도 및 기타 요소를 사용하여 Nintendo의 유명한 배관공을 사용하여 승리하는 방법을 설명합니다. 오, 그리고 한 번 뛰는 점프맨의 뛰어 넘는 뛰어남을 잊지 마세요.
F.L.U.D.D.
무엇을 하든지, 이것을 실수로 범하지 마십시오. 그것은 (적어도 기본 설정에 있지 않습니다) 아니에요. 손상이 없으며 때로는 속도가 느려질 수 있습니다. 왜 그것을 사용합니까?
F.L.U.D.D. 에서 매우 구체적인 목적을 가지고있다. 상대방이 무대로 돌아 오는 것을 막는다.. 제대로 작동하면 잘 작동하므로 사용하기 전에 무엇을하고 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 공격에 노출 될 수 있습니다.
F.L.U.D.D. 공격 기동으로 사용하려면, 상대방을 뜨거운 물로 태우는 Scalding F.L.U.D.D.를 고용 할 수 있습니다. 또는 고압 F.L.U.D.D. 상대방에 대한 강하게 밀어 내기를 만들지 만 Mario를 뒤로 밀 것이다.
슬라이딩 킥
이 이동은 A (또는 2) 단추를 실행하고 눌러서 수행 할 수 있습니다. 아주 간단하지만 강력하게 추천합니다. 상대방을 땅에서 내려야 할 때마다. 이것은 트릭을 10 번에서 9 번 할 것입니다. 일단 그들이 공중을 날고 있으면, 가능성은 끝이 없습니다.
화구
불 덩어리는 견고한 장거리 공격으로 상대방과 적당한 거리 내에 있으면 거의 맞을 것입니다. 그것이 많은 피해를주지는 않는다는 것을 알아 두십시오, 그래서 당신이 그들에게 진정한 효과를주기 위해 몇 가지를 집어 넣어야 할 것입니다. 좀 더 치열한 공격에 무거워지면 문제가 발생할 수 있으므로 뒷 주머니에 보관하는 것이 좋습니다. 그들이 공작하는 동안 상대방과 약간의 거리를 유지하십시오. 그러면 당신에게 도움이 될 것입니다.
더 빠르지 만 덜 손상되는 Fast Fireball이나 더 느리지 만 더 크고 여러 번 칠 수있는 Fire Orb의 방법으로 Fireball을 사용자 정의 할 수 있습니다.
헤드 부츠
이 움직임은 상대를 끝내거나 적어도 상향으로 날아 보내는 데 좋습니다. 위치 지정은 여기에서 핵심입니다. 당신이 일하기 위해서는 꽤 서 있어야합니다. 이것은 당신이 그것에 대해 너무 명백하다면, 상대방은 자신의 공격으로 당신을 펀치에 맞출 수 있음을 의미합니다 (또는 헤드 슛).
이것은 더 많은 시간을 필요로하는 Headbutt을 청구하려는 경우에 대해 이중으로 진행됩니다. 물론, 제대로했을 때, 이것은 그만한 가치가 있으며, 적을 화면 위로 확대하거나 축소해야합니다. 배관공의 모자가 할 수있는 놀라운 일.
곶
이 기술은 두 가지 용도로 사용됩니다. 이것은 아마 최선의 사용은 아니지만 공격과 상대방을 해칠 수 있습니다. 파이어 볼과 마찬가지로 파이어 볼과는 달리 제한된 데미지를 주지만 상대방과 가까이 있어야합니다. 케이프가 실제로 빛나는 곳은 상대방의 공격을 막을 수있는 능력입니다. 이것은 Samus의 Charge Shot과 Link의 Hero 's Bow와 같은 움직임에 효과적으로 대처하며, 캐릭터를 자신의 전문 분야로 해치 웁니다.
쇼킹 케이프 (Shocking Cape)는 전기 효과를 만들어 더 많은 데미지를 주지만 상대방의 공격을 막을 수있는 능력은 사라졌습니다. 한편, Gust Cape는 상대방을 적극적으로 밀어 부치지 만 돌격은 덜 효과적입니다 (그리고 그 문제에 대해서는 속도가 빠름).
종려 던지기
이것은 Mario의 앞으로 스매쉬입니다. Headbutt와 함께, 상대를 끝내는 최선의 방법 (물론 최종 결투는 제외). 이 문제는 다소 까다로울 수 있지만 작동하면 실제로 작동합니다. 다시 말하지만 트릭은 과용을 피하고 상대방이 진정으로 취약하다는 사실을 알고있을 때 가방에서 꺼내는 것입니다.
슈퍼 점프 펀치
마리오의 회복 움직임은 그 목적을 아주 효과적으로 수행합니다. 그러나 많은 회복과 마찬가지로 플레이어는 너무 빨리 사용하고 플랫폼을 놓치는 것을주의해야합니다. Mario가 까다로운 상황에서 벗어나 상대방의 포지션을 신속하게 변경하기 위해 Mario가이를 사용할 수 있기 때문에 직선적 인 공격으로도 잘 작동합니다. 이것은 잘못된 방향으로 가고 있지 않다는 것을 확인하는 한 자주 사용하는 것이 좋습니다. 그렇게한다면 아마도 다음에 일어날 일을 좋아하지 않을 것입니다.
흥미롭게도 펀치를 완전히 제거하고 슈퍼 점프로 만들어이 동작을 사용자 지정할 수 있습니다. 다른 옵션은 손상에 초점을 맞추고 적절한 이름의 Explosive Punch로 펀치를 더욱 폭발적으로 만드는 것입니다.
폭풍
토네이도는 리셋을 위해 잘 작동합니다. 일이 어떻게 진행되고 필드의 어느 곳에서나 누군가를 공격하기를 좋아하지 않으면. 잘 사용하면 상대방을 놀라게 할 수 있으며 플레이어에게 더 강력한 공격을 가할 수있는 기회를 제공 할 수 있습니다.
이것의 뒤집어 진면은 토네이도의 힘은 한정되다, 상대가 무언가를 더 강하게 기다리고있는 경우에 시도 된 토네이도가 역화하는 것은 쉽다. 기본적으로 어떤 종류의 날카로운 물체로 인한 토네이도는 좋은 생각이 아닙니다.
마지막 스매쉬 : 마리오 피날레
마리오의 파이널 스매쉬 (Final Smash)는 상대방에게 거대한 강력한 불 덩어리를 보냅니다. 이것은 잘 사용되었을 때 매우 효과적이지만 부적절하게 사용하기 쉬운 스매쉬 중 하나입니다.
우선, 올바른 방향을 향하고 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 아무 것도 할 수 없습니다. 둘째, 상대방이 당신의 길을 가고 이동이 피해를 입을만큼 가까이 있는지 확인하십시오. 이상적으로, 당신은 이것을 가진 2 ~ 3 명의 사람들을 원합니다, 그러나 그것은 무대와 위치에 기초하여 항상 가능한 것은 아닙니다. 당신이하고 싶지 않은 것은 멀리 떨어진 곳에서 이동을 수행하고 완전히 실패하는 것입니다.
또 다른주의 사항은 상대의 데미지 퍼센티지가 상당히 높을 때 이것을 실행하는 것이 좋습니다. 그렇지 않을 경우 이동으로 인해 죽일 가능성이 없기 때문입니다.
궁극적으로, 마리오 피날레는 정확한 위치를 필요로하는 스매시와 주어진 스테이지의 어느 곳에서나 작동하는 스매시 간의 균형이 잘 맞습니다. 생각과 정밀도가 필요하지만 그 범위는 상당히 좋으며 적절한 사용으로 현장을 없앨 수 있습니다.
결론
마리오는 초보자에게 좋은 캐릭터이지만, 연습을 통해 생각하는 것 이상의 많은 것을 할 수 있습니다. 그는 다양한 상황에서 편리하게 사용할 수있는 다양한 종류의 공격을합니다.
마리오는 어떤 의미에서든 압도적으로 칭할 것입니다. 그러나 "배우기 쉽고 익히기 힘든"이라는 문구가 우리의 Koopa-kicking 영웅에게 떠오릅니다. Nintendo의 주력 스타를 마스터하기 위해 시간을 할애하면 "For Fun"및 "For Glory"스타일의 플레이에서 Smash 플레이어를 잘 활용할 수 있습니다.
이미지
케이프 : Smashpedia 사용자 DerpyDoodle
슈퍼 점프 펀치 : GameSpot 사용자 gajan-k