스텔라리스 & 콜론; MegaCorp DLC 검토 및 콜론; 무료 진취적인 페 렌기

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 11 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
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스텔라리스 & 콜론; MegaCorp DLC 검토 및 콜론; 무료 진취적인 페 렌기 - 계략
스텔라리스 & 콜론; MegaCorp DLC 검토 및 콜론; 무료 진취적인 페 렌기 - 계략

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Paradox Interactive는 DLC 패키지를 사용하여 스텔라리스특히 지구 대륙 전략 제목과 비교할 때.


한 가지 들어, 그들 중 상당수는 존재하지 않았다. 거기있는 동안 2012 년 15 개 확장 십자군 원수 22013 년 12 월 유로파 유니버설 스 4, 2016 년에는 4 개 하트 오브 아이언 4 (발표 된 "Man the Guns"포함) 스텔라리스 세 가지 주요 확장 기능 만 있습니다. 메가 코프 조인 유토피아묵시 우주 정거장에서.

~에 관해서는 메가 코프, spacefaring 경주에 대한 무역 및 이익 기회를 확대 DLC? 그래, 그렇지. 스텔라리스페레 기 판.

자본주의적인 제국의 경우, 메가 코프 새로운 제국 유형 인 Corporate Authority가 있습니다. 이것은 영적 대 유물론자 슬라이더의 유물론자 편에 강하게 세워진 사회에 항상 적용될 수 있었던 구식의 도미니언을 대체합니다. DLC가없는 사용자는 이전 Dominion을 계속 사용합니다.

"Criminal Heritage"라고 불리는 기업 파벌을위한 새로운 시민이 있습니다. 오리온 신디케이트를 스타 트랙. 특성을 취하는 것은 기본적으로 "마피아가 날실 운전을 개발했다"는 문명을 식별하며, 정부는 공화국보다 범죄 가족에 가깝습니다. DLC의 새로운 기능을 계속 사용하면서 "악의"진영을 수행하는 방법입니다.

범죄 경력은 일단 선택하면 제거 될 수 없지만 상업 발자국 확대에 대한 문명화 된 요구 사항은 제거됩니다. 상호 이익이되는 무역 협정을 우호적으로 요구하는 대신에 우주 무역업자의 컨소시엄처럼 마피아처럼 제국을 확장 시키십시오.


Megacorporation 제국 유형은 행정상의 상한선이 있기 때문에 이론적으로는 와이드 플레이어에게 이상적이지만 대신 그 스타일을 시도 할만큼 어리석은 사람들에게는 엄한 처벌이 가해집니다.

대신, 새로운 지점 사무소 정비사와 상업 협약 외교 옵션이 있습니다.

즉 전함을 가져 오는 황제 대신 Grand Nuus가 유리한 사업 기회를 창출하기 위해 Grand Nagus를 사용하는 반면, Megacorp의 고향은 전통적으로 "키가 크고"있는 전략을 추구하는 이점을 얻습니다. 제국은 승리 조건을 강요하기 위해 비폭적 인 방법을 사용합니다.

물론, 거대한 군주가없는 Paradox 그랜드 전략 게임은 무엇입니까? 그것은 자회사가 들어오는 곳이며, 헌정과 마스터 전쟁에 합류하여 에너지 크레딧 생산의 25 %를 지불하는 목표 제국을 필요로합니다.

또한 새로운 옵션을 사용할 수 있으므로 물질적 사회 라기보다는 정신적으로조차도 재미를 얻을 수 있으며 "Joel Osteen"이 손을 들어 주면 기본적으로 일어날 수있는 시민 인 "대중의 복음"의 형태로 등장합니다 날실 운전.

짧게 말하면, 소비주의가 페 렌기 (Ferengi)와 같은 물질적 탐욕을 통해 오는 대신에, 스테로이드에 관한 일종의 번영 복음 (Prosperity Gospel)을 통해 오히려 온다. 스테로이드는 종교가 소비를 촉진하고 운영을 지원하기 위해 십일조를 사용한다.

그리고 마침내 노예 시장이 생겨났습니다. 왜냐하면 왜 다른 사람의 병사가 당신을 위해 죽기를 원할 때, 노동이나 가축으로 주권자를 정복하고 복종시키는 문제에 빠지기 때문입니까?

그것은 똑같은 기계공입니다. 그러나 자유를 사랑한다면, 당신은 자유를 즉각적으로 설정하는 유일한 목적을 위해 노예를 살 수 있습니다.


그리고 위의 모든 것들이베이스 게임에서 완전히 늪지대의 표준 역학에 페인트 칠을하는 것처럼 들린다면 Ferengi 코스프레에 $ 20의 질문을 던지기 시작합니다.

거기 엔 충분하지 않아, 심지어 게임도 끝내. 유토피아 또는 묵시 않습니다.

MegaCorp는 단지 ... 거대한 차이점을 제외하고는 똑같습니다.

DLC와 함께 출시 된 2.2 "LeGuin"패치에서 행성의 제작 및 개발 방식은 완전히 바뀌 었습니다.

타일 ​​시스템? 그것은 사라 졌어요. 더 이상은 없어. 당신이 아는 모든 것을 잊어 버려라.

대신 행성의 크기는 행성에 새로 지을 수있는 지구의 수를 결정할 때 더 중요합니다. 이것은 곧장 나온다. 문명 6, 당신이 그 주제에 관한 Paradox의 유아용 침대 노트를보고 싶을 때까지.

지구는 도시, 발전기, 광업 및 농업으로 구분되며 인구 규모, 에너지 크레딧, 광물 및 식품 생산을 각각 관리합니다.

타일을 직접 작업하는 대신, 팝은 이제 지구 자체뿐만 아니라 전체 인구의 5 파운드 증가마다 구축 할 수있는 건물을 통해 작업을 수행합니다.

이것은 훨씬 더 적응력이 좋은 형태의 행성 - 건축을 가능하게하며, 또한 훨씬 더 융통성있게되어 훨씬 더 흥미로운 결정을 내리게됩니다. 예를 들어 특정 자원을 생산하는 행성을 선택적으로 개발할 수 있습니다.

또한 무료 패치에는 Unity 시스템이 추가되었습니다. 유토피아 DLC. 화합은 승천 퍽 시스템뿐만 아니라 (Paradox가 문명 5에서 그것을 들어 올렸을 때와 똑같은 방식으로 계속해서 움직이지만) 제국의 전반적인 능력에 훨씬 더 중요하게됩니다.

마지막으로 무료 패치는 업그레이드 된 우주 정거장에 의해 수집되고 행성에서 생산되는 새로운 자원 인 무역 가치를 가져옵니다. 다른 정책을 통해 다른 유형의 리소스를 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 대부분의 선수들은 무역 가치가 가장 먼저 광업 스테이션에 전원을 공급하고 은하 시장에서 자원을 확보하는 데 필요한 에너지 크레딧을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다.

자, 위의 모든 것은 육중하고 가치가있는 20 달러의 확장과 같다고 들립니다.

글쎄 ... 정확하지 않아. 한 가지는 게임 플레이의 모든 큰 개선점을 무료 패치와 함께 바로 사용할 수 있다는 것입니다.

여기에는 두 가지 큰 테이크 아웃이 있습니다.

하나, 새로운 행성계는 일자리와 당신의 팝을 관리 할 수있는 방법을 개편하여 무료 패치에 포함되어 있습니다. 그것을 얻기 위해 20 달러를 쓸 필요가 없습니다.

그리고 두 가지, 이전에 당신이 소유해야만했던 유료화의 뒤에서 연합 / 승천 특전 덕분에 나왔습니다. 유토피아, 그것은 당신이 20 달러를 지불 할 필요조차없는 무료로 얻을 수있는 또 다른 큰 일입니다. (그러나 "높이"플레이 스타일을위한 훌륭한 최종 게임 DLC이기 때문에 유토피아를 구입해야합니다.)

Megacorp의 실제 물건? 그것은 엄격하게 당신의 플레이 스타일에 의존하고 가장 결정적인 역할 선수가 아닌 모든 사람들에게 틈새 일 수 있습니다.

다음과 같은 게임에서 스텔라리스, 2 년이 넘게 끝난 지금은 잘 개발되고 엄청나게 재미있는 전략이 많이 있습니다. 메가 코프 제국과 유토피아 손과 장갑처럼 함께 가라. 똑같은 것은 사실이 아니다. 묵시.

그리고 무엇 때문에 메가 코프 등식의 유료 사이드에서 제공해야하는 것은 늦은 경기까지는 실제로 열매를 맺지 못합니다. 게임을 끝내고 몇 시간 씩 플레이하게 될 것입니다. 스텔라리스 당신은 알고 있고 사랑합니다.

찬성

  • 새로운 기업 당국과 제국을 확장하는 관련 방법은 군국주의가 적은 플레이어에게 큰 재미가 될 수 있습니다.
  • 놀랍게도 함께 시너지 효과를 낸다. 유토피아 DLC
  • DLC와 함께 제공되는 무료 패치는 연주를 시작할 수있는 가장 큰 이유입니다. 스텔라리스 다시 잠시 내려 놓으면

단점

  • 여기에 20 달러 상당의 유료 콘텐츠가 없습니다. 대부분의 경우, 당신은 그것에 시간의 돈을 투자하지 않는 한 결코 보지 못할 것입니다.
  • 모든 최고의 새로운 기능은 무료 패치에 포함되어 있습니다. DLC를 구입하지 않아도 대부분의 변경 사항을 즐길 수 있습니다.
  • 군국주의 / 정복 플레이 스타일에는 새로운 기능이 필요하지 않습니다.

이것은 게임을 다시 시작하기에 좋은 시간입니다. 이처럼 잘 정립 된 게임이 출시에서 거의 벗어나지 않는 방식으로 신선하게 느껴질 것입니다.

그러나이 확장의 뼈에는 고기가 충분하지 않아서 20 달러를 지불 할 가치가 없습니다. DLC의 게임의 기계적 변화는 너무 실용적인 틈새이며, 실험 및 첫 번째 실험을 지나쳐 나가는 가치를 심각하게 제한 할 것입니다.

여기있는 모든 것은 잘 만들어진 것이며 항상 사랑스럽게 만들어졌습니다. 이의 제기는 영구적 인 항소를위한 충분한 범위가 아니라는 점에서 이의가 있습니다.

우리의 평가 7 스텔라리스 (Stellaris)의 최신 페 렌기 (Ferengi) 확장은 잘 만들어졌으며 사랑스럽게 제작되었지만, 오래 지속될 수는 없습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것