스팀이 곧 게임 공유를 허용합니다.

Posted on
작가: Louise Ward
창조 날짜: 3 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
제작비만 1000억인 [전세계 평점 9.5]를 유지중인 역대급 드라마 (정주행 추천)
동영상: 제작비만 1000억인 [전세계 평점 9.5]를 유지중인 역대급 드라마 (정주행 추천)

콘텐츠

최신 Steam Beta 업데이트의 일부 .ini 파일 텍스트를 스크럽하면 곧 Valve의 배포 서비스에서 곧 사용자가 게임을 빌려 대여 할 수있게 될 가능성이 있음을 알게되었습니다.


Steam은 새로운 게임을 선물하거나 디지털 쿠폰이나 도타 2 아이템을 구입할 수 있지만 게임 구매는 항상 단일 계정에 고정되어 있습니다. 아마도 DRM에 대한 최근의 불만과 게임 관련 문제가 Valve를 정책 변화로 이끌었을 것입니다.

DRM 완료

Steam Trading 시스템은 이미 게임 내 아이템이나 다른 게임을 위해 여분의 플레이어로받은 게임이나 게임의 선물 사본을 다른 플레이어에게 교환 할 수 있도록 허용합니다. 차용 시스템은 디지털 소유권을 확대하는 데있어 한 걸음 더 나아가며 여러면에서 Valve에게 큰 도움이 될 것입니다. 홍보 관점에서 볼 때 Valve는 사용자 친화적 인 DRM 전략의 최전선에 서 위치를 더욱 강화하고 게임 공유를 통해 플레이어는 데모를 사용할 수없는 게임을 효과적으로 데모 할 수 있습니다. 공유 된 게임이 기능이 제한적이지 않고 완전히 재생 가능하다는 것을 감안할 때,이 방법으로 빌린 게임을 대부분의 데모보다 매력적으로 만듭니다.

물론 Valve는 다른 게시자와 함께이 규모의 기능에 대해 반드시 논의해야하므로 공동 작업이 현실화되면 단계적 출시가 이루어질 것으로 기대합니다. 아마도 Valve의 자체 라이브러리를 먼저 사용할 수 있고, 게임을 공유 할 수 있도록 동의 한 게시자의 게임을 사용할 수 있습니다. 이 기능을 구현하면 어떤 게시자가 공유를 허용하고 어떤 범위까지 허용되는지 추적하는 것은 흥미로울 것입니다.

덜 어수선해진 내일

밸브는 오랫동안 모든 디지털 미래를 향해 책임을 지켜 왔으며, 점차적으로 디지털 생태계의 방향으로 나아가면서 소비자의 신뢰를 얻은 움직임입니다. 마이크로 소프트가 제안한 패밀리 공유 (Shared Sharing) 이니셔티브를 기억하면 방대한 롤백 이전에 Xbox One을 위해 Microsoft에서 제안한 정책과 근본적으로 다른 정책은 아니지만 메시징은 거의 무한히 향상되었습니다. 그들이 PC 게이머들로부터 얻은 충성심은 디스크없는 미래를위한 개념의 증거이며, 우리는 개인적으로 열린 무기로 환영 할 미래가 될 것입니다.