반지의 제왕 온라인 및 결장에서 MMO 근접전에 박차를 가함; 로한의 라이더스

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 28 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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반지의 제왕 온라인 및 결장에서 MMO 근접전에 박차를 가함; 로한의 라이더스 - 계략
반지의 제왕 온라인 및 결장에서 MMO 근접전에 박차를 가함; 로한의 라이더스 - 계략

MMO의 세계에서 전투의 중심은 거의 항상 쿨 다운 (cool-down) 기간에 의해 지배되는 일련의 공격을 시작하는 동안 적과 함께 발가락을 서서 대는 단순한 메카닉에 의해 처리되었습니다. 가장 근접한 MMO 전투는보다 유동적이며 역동적 인 근접전에 접어 들었습니다. 일반적으로 전투 기술자들은 원거리 공격으로 원거리를 유지하려고하는 "키팅 (kiting)"기법의 개발에 그치지 않습니다.


그러나 Turbine의 영리한 사람들, 반지의 제왕 온라인, 바를 제기했다. 최근의 LotRO 확장으로, 로한의 라이더스, Rohirrim의 영역에 생명을 불어 넣으려면 더 내적이고 운동적인 말이 필요합니다.

war-steeds가 도입됨에 따라, LotRO 선수들은 이제보다 전통적인 MMO 전투 기술만큼의 추진력과 포지셔닝에 의존하는 승마 전투에 참여할 수있게되었습니다. 로한의 광대 한 평원을 탐험하면서 새로운 기술과 훈련이 도입되어 기존의 능력을 보강하고 전투와 전술에 완전히 새로운 차원을 제공합니다.

중앙 장치는 표적과 관련하여 탑재 된 캐릭터의 속도와 위치에 따라 공격에 보너스를 제공하는 운동량 기반 정비사 인 Fury입니다. 클래스 별 장착 전투 기술과 훈련은 다양한 전술을 허용합니다. 또한 각 전쟁 종족은 자체 공격과 기술을 보유하고 있으며 캐릭터와 함께 향상시킬 수 있습니다.

더 이상 중동 지구의 전투가 슬그머니에 맞서 싸우지 않으며 고블린 늑대의 라이더와 침입 한 오크들을 격퇴 한 경험으로 MMO 전투의 새로운 표준을 제시합니다.

그래서 타고, 당신은 바보 야.