SMITE Fafnir 빌드 가이드 및 콜론; 어떻게 빛나는 금의 주님과 함께 Nir-ly가 멈출 수 있을까요?

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 5 4 월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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SMITE Fafnir 빌드 가이드 및 콜론; 어떻게 빛나는 금의 주님과 함께 Nir-ly가 멈출 수 있을까요? - 계략
SMITE Fafnir 빌드 가이드 및 콜론; 어떻게 빛나는 금의 주님과 함께 Nir-ly가 멈출 수 있을까요? - 계략

콘텐츠

들리니? 금 덩어리. 돈이 가득한 여행 가방. 트로피 후 트로피에 손이 부드럽게 들립니다.


파프 니르 수 있습니다.

Asgaard의 산보다 더 견고하고 Jormungandr보다는 굶주린 채로 Fafnir은 백조가되어 강타 시즌 3의 살인적인 Scrooge McDuck 같은 피의 샘. 우리를이 팁과 트릭의 산으로 깊숙이 따라 가라. 그러면 곧 너도 재물에 굴복 할 수있을 것이다.

파프 니르로 황금을 얻는 법

파프 니르, 강타사나운, fun-sized 프런트 라이너와 노르웨이 판테온에 최신 추가, 환상적인 수비와 대단히 필요한 이동성을 갖춘 강력한 수호자입니다.. 그의 지원 역할 전임자 인 Ymir는 확실히 펀치를 더 많이 포장하지만 Fafnir의 능력은 자신을 유지하고 (더 중요한 것은) 그의 도약 덕분에 귀중한 목표와 팀원 모두를 따라갈 때 확실히 빛나는 금 머리와 어깨를 아버지 위에 두게됩니다 프로스트 자이언츠.

다른 최근 수호자 (시즌 2 Xing Tian, ​​여기를 보니)가 다른 더 파괴적인 수업을 따라 잡을 수있는 피해 산출량을 가진 곳에서이 탐욕스러운 난장이는 "고전적인"수호자 성과에 더 가깝습니다. 그의 피해는 그다지 혼자가 아니다.,하지만 그의 능력은 중요한 목표를 확보하는 데 도움이된다. 팀 경기에서, 들어오는 손상을 벗겨 내다. 그의 기절과 무장 해제로 높은 우선 순위의 팀원들로부터 버프가 팀 메이트의 데미지를 입힌다. (또는 최신 팀원)는 Fafnir가 그의 운반을 지원할 때 경쟁의 대부분을 왜소하게 만들 수 있습니다.

파프 니르는 가장 쉬운 게임에서 보호자가 처리 할 수 ​​있지만, 생존 가능성과 자연 방어는 승리의 막을 구축하기 시작할 때의 차이점을 보완 할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 포지셔닝과 게임 인지도를 중요하게 고려해야합니다., 연습을 통해 우리가 아래에서 다루는 능력을 사용하면, 잘 ... 당신은 얻을 수 있습니다. 에이 작은 욕심 많고, 원한다면.


능력

끝없는 탐욕

파프 니르는 모든 하수인, 구조, 살인 및 어시스트로부터 4 보너스 골드를 얻습니다. 파프 니르 (Fafnir)는 현재 보유하고있는 금 액에 따라 보너스 보호를받습니다. 이 능력으로 얻을 수있는 보너스는 손에 1000 골드로 제한됩니다.

보너스 보호 : 최대 30 개의 물리적 및 마법적 보호

그 종류의 첫번째 수동태, Endless Greed는 Fafnir에게 "큰 구매"또는 완전히 업그레이드 된 항목을 보유하는 독특한 인센티브를 제공합니다.모든 기회에 구입할 분수대로 돌아가는 것이 아니라 차선을 더 오래 머물렀다고 보상합니다.

에있는 신들과 여신들은 강타 수천 개의 금을 둘러 볼 수 있지만, 실제로 주머니에 앉아있는 것은 아닙니다.하지만 파프 니르 (Fafnir)는 그의 보물 매장이 성장함에 따라 싸울 수 있습니다 (최대 1000 개). 보호자로서, 아이템 업그레이드의 대부분은 기본적으로 방어력이 있으며 (물리적 및 마법적인 보호), 그 중 일부는 실제로 줄이다 티어 2 조각을 구입할 때 그의 보호.

예를 들면 게임 주체의 고전적인 "첫 번째 방어구"아이템 인 주권은 1 단계 아이템 인 Iron Mail에서 100 개의 건강과 견고한 20 개의 물리 방어력을 제공합니다. 다음 단계 인 Steel Mail은 100 개의 더 많은 건강 (총 200)을 제공하지만, 2075 개의 물리적 보호를 유지합니다 (675 골드의 비용). Fafnir의 수동적 인 해석은 대략 33 금 = 1 phys / mag 보호, 너는 실제로 포기 약 100 가지 건강에 대해 20 가지가 넘는 보호 조치가 있습니다. 그것이 나쁜 거래라는 것을 알기에는 욕심 많은 드워프가 필요하지 않습니다.


저주받은 힘

파프 니어는 망치를 앞쪽으로 내미며 그 길에서 적에게 피해를줍니다. 파프 니르가 신에게 명중하면 망치는 멈추고 1 초 동안 기절합니다. 기절 한 신은 또한 저주받은 펄스를 발산하고, 주변의 적을 3 초 동안 감속시킵니다.

드래곤 형태로,이 능력은 3 초 동안 매초마다 틱을 증가시키는 데미지를줍니다. 또한 저주받은 펄스는 감속 외에도 보호 장치를 분쇄합니다.

손해: 100/140/180/220/260 (마법의 힘의 50 %)

틱당 드래곤 피해 : 50/70/90/110/130 (마법의 힘의 25 %)

느린: 20/25/30/35/40%

용 보호 디버프: 20/25/30/35/40%

비용: 60/65/70/75/80 마나

재사용 대기 시간 : 15 초

존경받을만한 피해를 입은 강력한 군중 통제 라인 샷 (그리고 당신의 1 차적으로 평등 한 능력), Cursed Strength는 Fafnir의 핵심 개념에 대한 소개뿐만 아니라 Guardian에게는 강력한 도구입니다. Fafnir은 더러운 부자입니다. 그의 주된 능력들 각각은 Season 3 킷의 일부가 될 정도로 강력하지만 그의 궁극자가 활성화되면, 각각의 이득 추가의 효과.

여기에서 Cursed Strength는 대단원 대상에 대한 놀라운 단일 타겟 껍질 또는 고정 도구에서 효과 악몽 영역으로 이동합니다. 적용된 저주받은 기운이 범위에서 거대하지는 않지만, 목표 또는 정글 복도에서 밀집되어있는 클러스터에 확실히 영향을 미칠 수 있습니다. 그의 드워프 형태에서 느린 AoE는 충분히 강력하지만, 최대 등급과 그의 드래곤 형태에서, Cursed Strength는 목표물에 대해 40 %의 보호를 분쇄하고 근처의 적들.

참고로, 완전 누적 된 집행자 디버프는 드라 코닉 저주 강도보다 8 % 정도 낮은 32 %의 물리 방어력을 분쇄합니다.

강제

파프 니르는 그의 동맹국들에게 5 초 동안의 공격 속도를 높이고 자신을 치유하기 위해 더 열심히 싸워야한다고 강요합니다. 강제 공격이 활성화 된 상태에서 파프 니어는 영향을받은 동맹자가 적에게 피해를 입힐 때마다 보너스 마법 공격을 추가로받습니다.

용의 형태로,이 능력은 더 큰 효과 범위를 가지며 여러 동맹 자들을 버프 수 있습니다.

공격 속도 버프 : 10/20/30/40/50%

자기 치유 : 50/80/110/140/170 (마법의 힘의 + 40 %)

보너스 피해 : 표적의 힘의 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %

비용: 50 마나

재사용 대기 시간 : 13 초

그가 할 수있는 욕심쟁이, Fafnir는 그가 Coerce를 가진 각 기술 구멍으로 가능하게 할 수 있던대로 많은 다른 능력으로 적합하는 것을 계속하고, 수준을 올리기위한 2 순위 우선 순위. 하나의 버튼은 상대적으로 훌륭한 자기 치유, 강력한 공격 속도의 스테로이드, 자신이나 동맹국에 대한 대미지를줍니다. 더 나아가, 드래곤 폼은 (이상하게) 부를 공유 할 수있게 해주 며,이 버프는 상당히 큰 AoE의 아군들에게 퍼트립니다.

왜냐하면 파프 니르가 실제로 피해를 다루고 있기 때문이야. 그의 멍청한 팀 동료보다는 파프 니르 (Fafnir)가 지닌 온 - 인 (On-ability) 효과 (예 : 격리의 보석)는이 보너스 피해로부터 프로 시저 할 수 있습니다.

주로 사냥꾼 파트너 인 레인에 헌터 또는 중반 ~ 후반에 칼리와 같은 공격적인 침략자가 적용되도록 제작되었습니다. 파프 니르 양철통 자신을 강요하다 필사적 인 시간에 마지막 몇 가지 기본 공격을 받거나 필요한자가 치유를합니다. 너 때문에 양철통 팀 동료에게 도움의 손길을 줘도 당신을 의미하는 것은 아닙니다. ~해야한다.결국.

(비 Dwarven 포기 : 당신은, 그래야한다. 가능한 한 언제나 팀 동료에게이 광을 내야합니다..)

과격한 전술

파프 니어는 대상 위치로 도약하고 비열한 공격을 실행하여 데미지를 입히고 그의 앞에있는 적을 2 초 동안 무장 해제합니다.

드래곤 형태에서 파프 니어는 훨씬 더 도약 할 수 있습니다. 또한이 능력은 3 초 동안 매초마다 똑딱 거리는 데미지를 증가시킵니다. 그리고 파프 니르는 무장 해제 이외에 2 초 동안 가장 가까운 적을 기절시킵니다.

손해: 80/120/160/200/240 (마법의 힘의 60 %)

틱 당 드래곤 Damager: 40/60/80/100/120 (마법의 힘의 + 30 %)

비용: 70 마나

재사용 대기 시간 : 18 초

이동성이 계속 커짐에 따라 파워 크리프 스프린트 강타 시즌 3, 점점 더 많은 싸움이 누가 필요한지에 실제로 도달 할 수있는 사람에 의해 정의되고 있습니다. - 누가 따라 올 수 있니?. 다행스럽게도 파프 니어는 자신이 원하는대로 ( "거의 모든 것이 영원히"다름) 미숙 한 전술로 뒤쪽의 우선 순위가 높은 목표로 이동하거나 실행중인 약혼에서 돌아 서서 암살자와 사냥꾼이 그의 눈물을 흘리며 무장 해제하도록 할 수 있습니다 백 라인.

데미지가 그의 Cursed Strength와 비슷한 수준이지만, Fafnir의 Underhanded Tactics는 보통 레벨 4에서 1 점을 얻은 다음 마지막으로 남겨 둡니다.. 파워 업 한 Coerce의 이점은 여기서의 피해 증가보다 훨씬 큽니다.

주변 환경을 주시하십시오. 적의 목표물을 확보하기 위해 몇 가지 더러운 트릭을 사용하고, 약간의 속임수를 쓸 때가되면 적의 무기가 떨어지는대로 1v1을 뒤에 2v0로 만듭니다.

주의해야 할 점은 Underhanded Tactics에는 정적 인 이동 속도가 없다는 것입니다. 당신에게 더 가까운 지역을 목표물로 지정하면 Fafnir가 더 빨리 이동하고, 더 먼 거리에서는 그의 공중 전파 시간이 크게 늘어납니다.

드라 코닉 부패

파프 니르 (Fafnir)는 무서운 드래곤으로 변형되어 그 과정에서 목표를 달성 할 수 없습니다. 드래곤 형태로 등장하면 주변의 적을 독살하여 매초마다 3 초 동안 데미지를 입 힙니다. 그는 지속 기간 동안 또는 능력이 다시 활성화 될 때까지이 형태로 남아 있습니다. 드래곤으로서 그의 능력은 추가적인 효과를 가지며 기본 공격은 초당 3 회 데미지를주는 드래곤 브레스로 변경됩니다. 드래곤 브레스는 아이템 히트 효과를 프로 시저 할 수 없습니다.

틱 당 손상 : 80/100/120/140/160 (마법의 힘의 + 40 %)

드래곤 호흡 손상 : 10/15/20/25/30 (마법의 힘의 + 10 %)

지속: 20 / 25 / 30 / 35 / 40

비용: 100 마나

재사용 대기 시간 : 90 초

한 가지 역할 그는 호빗 드워프 주인이 자신의 궁극적 인 드라 코닉 부패를 활성화했을 때 그의 가장 좋은 스마우크의 가장을 썼을 때 충분하지 않았습니다. 잠재력을 부여하다. 제삼 드래곤 형태의 데미지 오버 타임 효과 (드래곤 저주 강도 및 드래곤 언더 핸드 전술과 결합시) 드라 코닉 부패는 짧은 CC 면역 프레임뿐만 아니라 수많은 잠재적 인 손상을 제공합니다.

드라 코닉 부패에 관해서 가장 중요한 것은 (위에서 언급 한 보너스 능력을 제외한) 파프 니어가 이러한 새로운 능력에 접근하면 욕심쟁이 드워프가 그들을 사용하기를 원한다는 것입니다. 지금.

그리고 그는.

드라코닉 부패는 3 가지의 궁극적 인 능력을 향상시킬뿐만 아니라 재사용 대기 시간을 재설정합니다.. 이것은 파프 니어 플레이어가 그들의 저주받은 용의 형태로 올라 가기 전에 그들의 첫 번째 라인을 태우고, 다시 적의 팀을 혼란에 빠뜨리도록 장려합니다.

그의 기본 공격은이 형태로 독 녹색의 화염 방사기로 바뀌어 적을 사격하게합니다. 초당 3 번 치고 (현재 최대 공격 속도 2.5보다 빠름). 이것은 기술이 떨어지는 동안 피해를 입히는 환상적인 방법을 만들어 주며 심지어 Kumbhakarna의 졸린 수동적 인 행동을 절대적으로 없애는 보너스와 함께 제공됩니다.

아이템과 게임 플레이

파프 니어는 생존 능력면에서 풍부하고 견고한 금이지만 그는 여전히 Khepri 또는 Athena와 같은 매우 전통적인 Guardian입니다. 그의 편집증적이고 정신병적인 성격과 전리품을 나누는 것을 의미한다는 사실에도 불구하고, Fafnir는 실제 하드 캐리와 짝을 지었을 때 절대 최고였습니다. 헌터 (차선), 어쌔신 (나중에 게임), 또는 때로는 하나처럼 행동하는 마법사 (프레야, 크로노스)처럼

시작하다 감시자의 선물 (또는 Mark of the Vanguard 메두사 (Medusa)와 싱 티안 (Xing Tian)과 같은보다 공격적인 라이너에 대항하여) 금을 굴리며 수동적 성장을 신속하게 유지하십시오. 포커스 신발 40 %의 재사용 대기 시간 동안 당신을 유지하고 시작할 수있게 해줍니다. 주권 귀염둥이 부적 전장에서 너와 너의 동맹국을 더 오래 유지할 것이다.

일반적으로, 용맹의 흉갑 다음 (당신에게 추가 마나와 CDR을주기 위해) 다음에 날개 달린 날개 또는 불화의 망토, 그리고 희망의 간벽, 정신 , 또는 이전 두 사람이 데리러 가지 않은 사람.

다음은 TL입니다. DR :

초점 신발> 주권> 심장의 부적> 용기의 흉갑> 날개 달린 칼날> 희망의 간벽

Assassin과 같은 돌 역할에 더 많은 세트와 달리, 많은 아이템 슬롯이 차지하는 위치, 파프 니르 (가디언으로서)는 훨씬 더 반응하는 건축업자. 엄격한 지침을 따르기보다는, 당신은 다른 계획으로 각 게임 (및 적 팀 구성)에 접근해야합니다, 그리고 그들의 전략을 방해하고 (그리고 게임에서 자신의 역할을 강화하는) 다른 아이템으로.

Valor의 흉갑은 3 ~ 4의 마법 데미지를 입힌 팀에게 최선의 결과를주지는 못합니다. 네메 인 사자의 숨김 적의 기본 공격자 (X'balanque 또는 Kali와 같은)가 통제에서 벗어난 경우 Winged Blade 대신 사용합니다.

당신에 대한 재치를 지키고 자신의 강점 - 이동성과 생존 능력 -을 플레이하십시오. 운반용으로 껍질을 벗기십시오., 지도에 비전 (와드) 유지 당신이 할 수있는만큼, 그리고 확실히 당신이 쇼의 스타가 될 수있는 동안, 어떤 주어진 영역 (피해가 완화되지 않은)의 숫자는 매우 드물게 최고 일 것입니다. 어쨌든 당신은 잘 속는 바보들의 훌륭한 팀원들이있어서 즐거운 마음으로 일하기를 좋아합니다. 왜 당신은 모든 과중한 작업을해야합니까?

물론 레벨 20에서 Dawarven 형태 능력의 완전한 회전, Draconic 변형 및 Draconic 형태 능력의 전체 회전은 보호하기 전에 약 1800 개의 피해를 더할 수 있습니다 (마법 전력의 395 %). 보호 파쇄 또는 Coerce), 그래서 그 뒤에 포세이돈이 열릴 때 ... 내 말은, 그것은 할 것이다 그것을 위해 갈 욕심이 있습니다.

그러나 탐욕은 좋다.

이제 당신은 당신의 원수가 오늘 밤에 죽는다는 것을 (그리고 모두 함께 죽는) 어떻게 배웠는지, 앞으로 나아가서 정복하십시오! 그러나 다시 돌아와서 반짝이는 금의 주인 파프 니르 (Fafnir)와의 경쟁에서 어떻게 경쟁률을 낮출 수 있는지 말해주십시오.