서지에서 잔인한 공상 과학 세계를 가로 질러 당신의 방법을 터뜨리고 피하십시오.

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 26 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
서지에서 잔인한 공상 과학 세계를 가로 질러 당신의 방법을 터뜨리고 피하십시오. - 계략
서지에서 잔인한 공상 과학 세계를 가로 질러 당신의 방법을 터뜨리고 피하십시오. - 계략

콘텐츠

나는 솔직히 말해서 : 나는 "공상 과학 소설"이라는 말을 듣는다. 다크 영혼"주위에 던져지고 실제로 흥분하지 않았다. 서지. 그 특별한 시리즈의 호소력은 보이지 않습니다. 이제는 사무라이에서부터 중세에 이르기까지 공상 과학에 이르기까지 모든 스타일을 다뤄 대중이 마침내 죽어가는 것을 참을성있게 기다려야 할 것 같습니다.


지금 주어진다. 서지 공정한 쉐이크, 나는 그것을 공상 과학 소위라고 부르는 것이 공평하지 않다. 클론, 그것의 명확한 그것이 기본적인 영감이었다. 만약 내가 그것을 끓여야 만했다면 우주 포위 공격 충족하다 잃어버린 영주, 더 재미있는 시각적 감각과 함께.

미적 감각, 어려운 ARPG 게임 플레이에 대한 조정 된 접근 방식, 또는 제작에 중점을 두 었는지 여부에 관계없이이 스타일의이 항목은 일반적인 방식으로 제시된 것보다 훨씬 더 일관되게 즐겁습니다. 유행.

미래의 폐차장에서 살인자 로봇을 다루는 것에 관한 재미있는 점이 있습니다.

전투와 게임 플레이

게임 플레이의 핵심은 전투를 피하는 것이고 실제로 그런면은 정말 만족 스럽습니다. 성명서는 그 성명서에 매우 좌절감을 가진 사람에게서 오는 것이라고 명심하십시오. 스타일을 매우 빠르게 - 그래서 당신이 그 게임의 masochistic 측면을 즐길 수 있다면,이 하나는 당신을 위해 너무 쉬울 수 있습니다.

즉, 전투의 난이도가 꽤 처벌이다.. 몇 분 간격으로 컨트롤러를 던지는 레벨이 아니라도 평균 액션 게임보다 쉽게 ​​더 큰 레벨입니다.

물론 다양한 유형의 스트라이크를 관리하고 피격 또는 가딩에 대한 공격의 균형을 유지하기위한 체력 측정기가 있습니다. 네가 똑똑하지 않다면 3 ~ 4 개의 안타로 죽을 것이다.

가장 어려운 부분은 놀라운 위치에 새로운 적들이 나타나 공격 패턴을 파악하기 전에 당신을 데려가는 것입니다. 알 수없는 공격 스타일을 가진 적들이 예기치 않은 지역에서 기다리는 경우가 많이 있습니다.


시작 게임 플레이 스타일은 당신이 선택하는 "클래스"(또는이 경우 기본 Exo-rig 슈트)에 따라 조금씩 바뀔 것입니다. 캐릭터 생성 화면에서 정적 클릭 옵션이 아닌, 주인공이 민첩하고 다재다능한 Lynx 기술자 직책 또는 Creo의 Rhino 헤비급 기술직을 신청할지 여부를 결정할 때 인트로에 선택 사항이 내장됩니다.

나는 코뿔소와 함께 갔다. 미묘함이 내 강한 소송이 아니야.

업그레이드 및 절단 된 사지

기본 공격 및 피하는 유형 외에도 적의 특정 신체 부위를 타겟팅하는 시스템이 있으며 일부 위치는 다른 것보다 더 많은 장갑을 꼈습니다.

무겁게 기갑 된 몸통이나 금속 다리를 통과 할 수 없습니까? 대신 부드럽고 질퍽한 머리로 전환하십시오! 원수가 당신과 같은 단편적인 장비 스타일을 가지고 있기 때문에 때때로 다리를 찢어 버리거나 팔을 피의 펄프로 바꿔 놓을 것입니다.

저기있다. 그러나 손상 감소보다 더 많은 것. 이 게임은 구성 요소별로 갑옷 구성 요소를 제작하는 것을 기반으로합니다. 즉, 특정 부분을 죽은 적으로부터 끌어 내야한다는 의미입니다.

멋지고 잔인한 외모에서, 당신은 자신의 외골격에 사용할 신체 부위를 절단해야합니다. 그래도 실행이 정확하게 수행되었다고해도 항상 당신이 가고있는 부분을 얻지는 않습니다. 가끔씩 절단 된 부분보다 더 많은 기술 스크랩을 얻는 경우도 있습니다. 작업 할 새 부품을 제공하는 것 외에도 절단 된 장비의 사양을 확인하여 적의 특수한 강점과 약점을 파악할 수 있습니다.

이것은 특정 구성 요소를 만들거나 기존 갑옷을 업그레이드하는 데 필요한 부품을 얻으려는 동안 그라인더를 더 용인 할 수있는 전략적인 요소를 추가합니다.


보너스로, 슬로우 모션, 카메라 흐려지는 피니시 움직임은 절단 된 장비로 귀착됩니다. 단순히 아름다움의 것입니다. 생각한다 스파르타쿠스 공상 과학 소설 로봇 공장에서, 당신은 완벽하게 고라의 수준을 가지고 있습니다.

근접전에는 속도와 공격 반경 측면에서 무기 사이의 만족스러운 차이점이 있습니다. 그들 대부분은 무기가 아니기 때문에 경이로운 것처럼 보입니다.. 피스톤, 전기 유압 프레스, 톱니 모양의 지게차 조각 등이있을 수 있습니다.

보너스 나 스킬에 따라 임 플란 트를 교환하는 것 외에도 새 부품을 제작하고 기존 부품을 업그레이드하는 것은 전반적으로 매우 포괄적 인 경험을 제공합니다. 모든 것이 본질적으로 로봇과 좀비 사이보그를 파괴하는 데 기반을두고 있음에도 불구하고 모든 전투가 아닙니다.

아스날에 추가 할 팔 갈라지는

갈기 ... 오 하나님, 갈기

디스플레이의 높은 수준의 재미와 재미에도 불구하고, 서지 주요한 좌절에서 벗어나지 않으며 적의 지나치게 어려운 본성이 아닙니다. 오히려 그 적들이 메드 베이로 돌아올 때마다 원래 위치에서 부활시키는 방법입니다.

한편으로는 더 많은 기술 스크랩을 획득하고 절단 된 부품을 더 얻을 수있는 기회가 많이 있음을 의미합니다. 다른 한편으로, 이런 종류의 침수는 파괴적인 이야기를 통해 움직이는 것처럼 느껴지며 휴식 할 때마다 재설정되는 배우로 가득 찬 지역을 돌아 다니는 것처럼 느껴지므로 침수를 파괴합니다.

이 작풍에있는 다른 게임으로 것과 같이,이 성분은 갈망의 경이의 양을 추가한다. 당신은 "gud gud"할 것이지만, 단점은 똑같은 위치의 같은 적들을 두세 번 죽여야한다는 것입니다.

전술 결정을 내려야합니다. 지금 가지고있는 기술 스크랩을 가지고 돌아와야합니다. 정장의 핵심을 업그레이드하기에 충분할 수도 있고, 계속 싸울 수도 있고 잠재적으로 죽을 수도 있고 잃을 수도 있습니다. 너 시체?

어느 쪽이든, 그것은 같은 갈기를 초래합니다. 메드 베이에 가면 적들은 부활하지만, 죽으면 몸의 전리품 더미로 돌아와야하기 때문에 부활합니다. 그래서 잃어버린 / 잃을 것입니다.

조각으로 장비 조각 업그레이드

마지막 단점이라면 다른 사람보다 큰 차이가있을 수 있습니다. 표시기의 삐 소리는 숨겨진 항목 근처에서 즉시 해당 항목을 찾을 수 없을 때 꽤 짜증납니다. 이 시스템은 아마도 PC보다 콘솔에서 더 좋을 것 같습니다. 컨트롤러 진동을 대신 받는다고 가정하기 때문입니다.

결론

시각적으로, 서지 색 구성표는 정말 눈을 깜박이며, 외계인- 옐로우 외골격이 자극을 받으면 더 칙칙한 느낌보다 상쾌함을 느낍니다. 다크 영혼/피 묻은/니오 스타일.

이야기 전선에서 나는 선전, 낙서, 오디오 로그 및 장비 설명을 통해 세계와 Creo 회사에 대한 정보를 발견하는 것을 정말로 즐겼습니다.

나는 화성에서 일하는 삶에 대한 어둡고 코믹한 묘사를 운명 재부팅을하고 메드 베이가 내 장비를 치료하고 다시 구성 할 때 "예정된 휴식 시간이 아님"이라고 알릴 때마다 좋은 재능을 발휘했습니다.

일반적인 몇 가지 왜곡과 함께 심지어 팬이 아닌 사람들도이 어려운 액션 RPG를 시도해 볼 이유가 있습니다. 지평선에서 엄청난 양의 갈기를 조심하십시오!

에 대한 자세한 정보 서지, 아래의 예고편을 보거나 Steam store 페이지를 방문하여 $ 49.99의 SF 액션 게임을 골라 낼 수 있습니다.

노트 : 이 검토의 목적으로 개발자는 게임 사본을 제공했습니다.

우리의 평가 8 업그레이드를위한 몸체 부분과 가끔씩 움직이는 유압 무기 사이에서 Surge는 매우 까다로운 액션 RPG를 만족시킵니다.