날씬한 남자 Arson 악센트 더 큰 문제점

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
Anonim
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슬 렌더 맨 (Slender Man)은 인터넷 밈으로서의 겸손한 시작에도 불구하고 무서운 인물이다. 게임을하고 관객의 문학 작품을 읽는 관객을 두려워하게한다. 그의 가상 존재는 Let 's Play 비디오에 대한 들뜬 반응을 불러 일으켰지 만, Slender Man의 추종자 중 일부는 자신의 이야기를 범죄를 저지른 이유로 돌 렸습니다. 현재 법 집행 기관에서 대중 매체에 이르기까지 많은 사람들이이 허구의 인물에 기인 한 폭력으로 누가 책임을 져야 하는지를 분류하고 있습니다.

가장 잘 알려진 슬림 맨 (Slender Man)의 영감을받은 공격 중 하나는 5 명의 위스콘신 중학교 여자들이 19 명의 동급생을 찌르는 행위가 자신이 읽은 허구의 캐릭터의 대리가되는 그들의 방법이라고 주장한 5 월에 발생했습니다.


허구의 성격과 관련된 가장 최근의 폭력 사건은 사건을 조사하는 법 집행 기관에 의해 아직 확인되지 않았다. 이번 사건에는 수요일 플로리다 주 탬파 (Tampa)에있는 14 세 소녀가 방화와 수사를 위해 체포되었다.



수사관에 따르면 그 소녀는 어머니와 형제가 안으로자는 동안 그녀의 집을 불에 태웠다. 그녀가 창조 한 가연성 혼합물을 점화하기 전에, 소녀는 기괴한 일기를 써서 그녀의 어머니 원본 메시지를 보냈다.

그 소녀는 심문 중 자신의 행동에 대해 양심의 가책을 표했다. 그러나 그녀는 또한 과거 왕따와 어머니의 훈육 방법을 통해 슬 렌더 맨 문학으로 전향했다. 찌르는 것보다 방화에 관한 것이 무엇보다 문학에 대한 반응입니다. 탬파 WTSP의 이야기에 따르면 파스코 보안관 크리스 노코 (Chris Nocco)는 부모님이 슬림 맨 문학 및 기타 관련 콘텐츠를 의식하고 싶어한다고 전했다.

이 두 가지 사례는 무기에 대한 접근성, 왕따 및 (잠재적 인) 아동 학대와 같은 더 큰 사회적 문제와 관련이 있지만 여전히 악의적 인 의도없이 여가를 위해 만들어진 가상의 콘텐츠를 소비하는 것이 가장 큰 관심사입니까?

만화 및 비디오 게임 업계가 창작 한 인물에 대한 공격은 사회적 문제가 커지기는 희생양이되는 것을 멈춰야합니다. American Psychological Association의 데이터베이스에 포함 된 Personality and Social Psychology 저널에 발표 된 연구에 따르면 비디오 게임과 그 내용은 침략과 폭력적인 행동을 유발하지 않습니다. 옥스포드 대학과 로체스터 대학의보다 부드러운 연구 결과 만이 유효합니다.


슬 렌더 맨 뒤에있는 문화는 사회적으로 구성되어 있으며 폭력적인 상호 작용은 문화보다 작습니다. 2 백만 명이 넘는 사람들이 게임을 다운로드했으며, 킥 스타터 페이지는 슬 렌더 맨 (Slender Man) 영화에 기금을 기부하기 위해 10,000 달러 이상을 받았으며 인터넷을 통해 신비한 캐릭터에 대한 수백만 개의 팬 픽션을 읽었습니다. 슬림 맨 (Slender Man)이 진정으로 폭력에 영감을 불어 넣었다면 창조자가 의도하지 않은 것,이 가상의 인물에 기인 한 더 많은 폭력 행위가있을 것입니다.

슬 렌더 맨 (Slender Man)은 비디오 게임과 허구의 캐릭터 타임 라인에서 상대적으로 새로운 것이지만, 폭력을 만화 및 (특히) 비디오 게임에 기인한다는 생각은 아닙니다. 학교 총기 난사 직후와 "뜨거운 커피" Grand Theft Auto : 산 안드레아스 Mod, Hillary Clinton이 이끄는 상원 의원 그룹은 ESRB (Entertainment Software Rating Board)가 등급 시스템을 시행하지 못한 것에 대해 책임을지기 시작했습니다.

클린턴의 가족 연예 보호법 (Family Entertainment Protection Act)에 대한 성명서는 "대다수의 부모들은 폭력 문화에 희생되어 점점 부적절한 영향으로부터 자녀를 보호하기가 어려워지고 있다고 느끼고있다.

이 법안에 포함 된 가장 큰 변화 중 하나는 Everyone 10+ (E10 +) 등급의 도입입니다. 그러나 E10 + 등급이 비디오 게임과 폭력 간의 관계를 중단 시켰습니까? 대답은 '아니오.

미디어가 27 명의 사람들 (어린이 20 명)을 살해 한 책임을 맡은 Sandy Hook Elementary School 대량 살상 무기 인 Adam Lanza에 대해 토론하기 시작하자 대화에서 그는 "폭력적인"비디오 게임에 대한 정보를 포함 시켰습니다. 자주 연주 한 게임 목록에 포함되어 있습니다. 그랜드 테 프트 오토 IV메탈 기어 솔리드 모든 게임 중에서, 댄스 댄스 레볼루션.


수사관, 워치 독 그룹 및 상원 의원은 가상의 비디오 게임 및 만화 캐릭터를 통해 무엇이든 배우려고합니다. 소비자 엔터테인먼트 및 문학보다 큰 사회적 주제를보아야한다는 것입니다.