Simon, HiLight 검토 및 콜론을 말함 80 년대 플래시백 제공

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 18 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
Simon, HiLight 검토 및 콜론을 말함 80 년대 플래시백 제공 - 계략
Simon, HiLight 검토 및 콜론을 말함 80 년대 플래시백 제공 - 계략

콘텐츠

개인적으로 책상에 앉아서 MMO 및 RPG와 같은 몰입 형 경험을 찾습니다. 게임은 좋아한다. 길드 워 2, 스타 워즈 : 올드 공화국, 그리고 오래된 해적 온라인 내 주체가되는 경향이있었습니다. 하지만 다른 많은 사람들처럼 모바일 앱도 내 놀이 시간이 점점 더 길어지고 있습니다.


모바일 게임의 강점은 짧은 학습 곡선, 단순하지만 세밀한 플레이, 리플렉스 액션 및 반복적 인 플레이 어빌리티에서 비롯되는 경향이 있습니다. 결국 휴대 전화 나 패드에서 게임을하기 위해 넘기면서 시간을 보내거나 휴식을 취하는 것이 대부분입니다. 당신은 시작할 수 있고, 중단 한 곳에서 데리러 갈 수 있고, 조금만하고 멀리 나설 수 있기를 원합니다.

인피니트 스퀘어 HiLight : 빛을 만져 라! 많은 모바일 게임의 긍정적 인 요소를 접할 수 있지만 새로운 영역을 반드시 깰 필요는 없습니다.

HiLight의 사슴

처음 게임 플레이 비디오를봤을 때 (위) 나는 짠 젊음의 오래된 휴대용 게임을 생각 나게했다. (네, 아마존은 데이트를하고 있습니다). Merlin, Wizard, Simon과 같은 배터리로 작동되는 playthings은 Follow Me 나 Simon Sez 형식의 게임이었습니다.

이렇게하면 일련의 조명과 음색이 게임에 표시되어 플레이어가 복제해야합니다. 각 성공은 다음 단계가 훨씬 더 도전적 이었음을 의미했습니다.

하이 라이트 점점 더 어려워지는 다양한 레벨과 다양한 수채화 스타일 배경을 가진 모바일 장치 화면의 탭과 스 와이프를 사용하여 이와 동일한 메모리 문제를 사용합니다. 당신이 성공할 때, 태양은 새로운 날에 상승하고있는 것처럼, 배경이 밝아지기 시작합니다.

여기 햇빛이 테마입니다.


레벨 선택 화면에서, 귀하의 노력이 곧 밝게 빛나는 어스레 한 사막을 주목하십시오. 완성 된 레벨은 1-3에서 빛나는 태양으로 평가 된 최고 점수를 보여줍니다. 언제든지 돌아가 점수를 높일 수 있습니다.

예전에 내가 말했듯이, 하이 라이트 데리러 가기 쉽다. 첫 단계는 무엇을 통해 당신을 바로 안내합니다.

각 레벨의 시작 부분에서 게임은 첫 번째 이동을 수행합니다. 탭 또는 스 와이프 동작으로 원을 강조 표시합니다. 시퀀스가 완료되면 단계를 복제해야합니다.

실패는 다시 시도 할 기회를 의미합니다. 그리고 성공은 얼마나 급격하게 행동을 수행했으며 얼마나 빨리 끝내 느냐에 달려 있습니다. 이를 위해 게임은 간단하게 플레이 할 수있을뿐만 아니라 게임을 계속 유지하는 데있어 매우 긍정적입니다.

경량

모든 것이 단순하고 우아하기 때문에, 하이 라이트 더 까다로운 탭 앤 스 와이프 페스트 (tab-n-swipefest)가되기까지 가속화되고 상위 레벨에서는 반사적으로 빠른 움직임을 많이 기억해야합니다.

나는 그것이 좋은 혼란이라고 말할 수있다. 내 아들들과 나는 잠시 들러 봤지만 일부 사람들은 차분한 색상, 최소한의 사운드 트랙, 단순한 연주를하지 않을 것으로 생각할 것입니다. 그러나 InfiniteSquare가 앞으로 더 향상 시키거나 업그레이드 할 여지가 있습니다.

최소한 게임 앱 폴더에 남아있을 것입니다. 적어도 우리가 가장 힘든 수준을 이길 수있을 때까지 ... 가능한 경우.

태양이 빛날 지어다.


추가하려는 경우 하이 라이트 게임 폴더에 대한 빠른 무료 다운로드 :

  • 구글 플레이
  • 애플 앱 스토어
  • Windows Apps Store

면책 조항

내 트위터 피드에서 볼 수 있듯이, 위의 검토는 InfiniteSquare의 마케팅 부서에서 직접 접근 한 후에 시작되었습니다. 그녀의 피드는 또한 그녀가 게임을 시도하기 위해 많은 선수와 작가를 초청했다는 것을 보여줄 것입니다. 마케팅 분야의 누군가로서, 그것은 그녀의 직업입니다. 그들이 자랑스러워하는 제품에 대해 알릴 수 있습니다.

나는 오해가 없도록 이것을 게시한다. Leonie Pereira는 매우 좋았지 만 내 입에 아무 말도하지 않았습니다. GameSkinny도 나도 내 생각과 의견을 게시하여 아무것도 얻지 못합니다.

우리의 평가 7 빠르고 쉽게 배울 수있는 InfiniteSquare의 HiLight는 모든 연령층에게 여전히 도전 과제입니다. 검토 일자 : iOS 우리의 평가가 의미하는 것