조용한 언덕은 2016 년에 접어 들며 쉼표가 붙습니다. 열린 세상, Kojima를 제안한다.

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 22 구월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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조용한 언덕은 2016 년에 접어 들며 쉼표가 붙습니다. 열린 세상, Kojima를 제안한다. - 계략
조용한 언덕은 2016 년에 접어 들며 쉼표가 붙습니다. 열린 세상, Kojima를 제안한다. - 계략

최근에는 P.T. 출시되었고, 새로운 데모를위한 연주 가능한 데모가되었습니다. 사일런트 힐 제목, 이름 조용한 언덕. 이제 코지마 히데오 감독의 "너무 무서운 놈의 바지가 될 것"이라는 제목의 출시 창이 있습니다.


WhatifGaming과의 인터뷰에서 Kojima는 게임이 3 인칭인지 아닌지에 대해 다음과 같이 말했습니다.

"우리는 아직 확실하지 않습니다 ... 개발은 1 인칭 또는 3 인칭으로 전체 게임을 플레이하도록 선택하거나 3 인칭으로 고정시키고 일부 영역을 1 인칭으로 만 두는 사이의 사이클링입니다. 어느 쪽이든, 우리는 1 인칭으로 무언가를하고 싶습니다. 2016 년까지는 게임이 끝나지 않을 것입니다. 많은 시간이 남았습니다. "

코지마는 다음과 같은 질문을 받았다. 조용한 언덕 선형 일 것이다. 그는 다음과 같이 응답했다.

"내가 말할 수있는 것은 폭스 엔진이 열린 세상을 의미한다는 것입니다. 게임 디자인 그 자체에 대해 더 자세히 논의 할 수는 없습니다. "

대부분의 사일런트 힐 시리즈는 제 3의 사람, 침묵의 언덕 4 : 방 1 인칭 세그먼트가있었습니다. 따라서이 시리즈는 관점에 대한 완전한 낯선 사람이 아닙니다. Kojima가 언급했듯이 게임은 2016 년까지 출시되지 않으므로 결정할 시간이 충분합니다. P.T. 1 인칭으로 일 했으므로 그렇게 될 수 있습니다.

"내가 말할 수있는 것은 폭스 엔진이 열린 세상을위한 것"

열린 세상을 갖는 것이 흥미로울 것입니다. 사일런트 힐. 이 시리즈는 항상 선형 적이기 때문에 열린 세상이 달라질 것입니다. 시리즈에 어떤 영향을 미칠지 알 수 없습니다. P.T. 선형이었고, 그 시리즈가 그 디자인 선택에 집에 있음을 보여줌으로써 효과를 보았습니다.

코지마 감독은 영화 감독 길레르모 델 토로와 함께 작업 중이다. 조용한 언덕, 그리고 게임이 스타가 될 것이다. 걷는 죽은 자 배우 노먼 리 두스.