세키로 & 콜론; Shadows Die Twice Trailer의 주요 사건 이야기

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 17 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
세키로 & 콜론; Shadows Die Twice Trailer의 주요 사건 이야기 - 계략
세키로 & 콜론; Shadows Die Twice Trailer의 주요 사건 이야기 - 계략

발표 이후 세이 키로 : 그림자 두 번 죽어라., From Software는 팬들에게 게임 플레이 기능 곧 출시 될 액션 어드벤처 타이틀. 이제이 회사는 게임에 대한 이야기를 간략하게 설명하는 새로운 예고편으로 돌아 왔습니다.


세이 키로 : 그림자 두 번 죽어라. 일본의 센고쿠 (仙 石) 시대에 예고 된 트레일러에 의하면 영원한 갈등으로 소비되었다. 이것은 피투성이의 남자들이 잔인하게 화살과 칼로 서로를 수행 할 때 새로운 비디오의 개막 순간에 분명히 드러납니다.

그러나이 갈등에서 전멸에 의한 고요함이 찾아옵니다. 한 소년은 전장 한가운데에 타락한 군중의 검을 움켜 쥐고 앉습니다. "더이상 잃을 것이 없다?" 남자의 헐벗은 올빼미는 아이에게 접근 한 후 묻습니다.

트레일러에 수반되는 설명에 따르면, 이것이 소년을위한 견습의 시작이며 궁극적으로 그를 세 키로 (Sekiro)로 변형시킬 것입니다. 올빼미의 불길한 말은이 변화가 평범한 것 - "나는 당신이 어떻게 될지 전혀 몰랐다"라고 제안했다. 그는 시노비를 언급하면서 이렇게 말한다.

이 비디오에서 제공하는 세부 사항은 가볍지 만 열망하는 팬은 세이 키로 : 그림자 두 번 죽어라. 이 작은 내용의 콘텐츠조차도 환영합니다. 이 선수들에게 예고편의 이야기 강조는 서사가 게임 내내 어떻게 펼쳐지는지에 대한 호기심을 불러 일으킬 수 있습니다.

From Software의 명성 높은 다크 영혼 시리즈 피 묻은, 미묘한 환경 세부 사항 문맥 단서는 게임의 이야기를 전하는 데 중요한 역할을합니다. 이 접근법을 사용하여 플레이어는 철저한 조사를 위해 플레이어에게 보상하는 풍부한 세계를 구축 할 수 있습니다.

만약에 세이 키로 : 그림자 두 번 죽어라. 이 방법을 사용하거나보다 직접적인 내러티브 구조를 선택합니다. 실제로 게임 플레이는 다음과 같습니다. 구별하다 이전 버전에서 소프트웨어 타이틀로 수직 이동 기능을 포함한 여러 가지 방법을 사용할 수 있습니다.이 새로운 접근 방식은 게임이 스토리를 제공하는 방식까지 확장 될 수 있습니다.