최근 Sonic 게임의 품질에 대해 사과 한 SEGA 마케팅 디렉터

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
최근 Sonic 게임의 품질에 대해 사과 한 SEGA 마케팅 디렉터 - 계략
최근 Sonic 게임의 품질에 대해 사과 한 SEGA 마케팅 디렉터 - 계략

소닉 게임은 예전의 게임과는 거리가 멀다. 90 년대에는 SEGA가 Nintendo와 직접 경쟁을 벌였습니다. SEGA에는 Sonic, Nintendo에는 Mario가 있었다.

같은 두 마스코트보기
게임은 불가능했을 것이다.
시간.


내 열 살짜리 자기는 내가 그에게 말하면 절대로 나를 믿을 수 없을 것이다.

오늘과 소닉 거의 농담입니다. (저를 믿지 않는다면 Sanic 만 Google입니다.) 적어도 SEGA는 그들이 실수를 저 지르다는 것을 알고 있다고 말합니다.

"소닉 프랜차이즈의 콘솔 게임의 품질은 최근 몇 년 동안 받아 들여지지 않았습니다"라고 SEGA Europe의 마케팅 담당 이사 Jon Rooke가 테크 비즈니스 웹 사이트 마케팅 주간 인터뷰에서 말했다.

무슨 일이 일어 났습니까? 소닉 그리고 SEGA는 지금까지 떨어진다? 드림 캐스트 이후 SEGA의 실적은 실패로 가득 차기 시작했습니다. SEGA가 출시 된 2006 년에는 상황이 정말 나 빠졌습니다. 소닉 고슴도치, 또는로 유명 infamously 소닉 '06. 이것은 우리에게 스노우 보드와 부러진 물리학을 후퇴시킨 게임입니다 (다른 많은 것들 중에서).

그것은 거기에서 끝나지 않았다. 좋아 게임의 몇 안정한 년 후에 음색소닉 세대, 세가 (SEGA)는 악명 높은 "너클 플라이 (flying)"버그 같은 결함으로 가득 찬 또 다른 게임 인 소닉 붐 (Sonic Boom)을 출시했습니다.


보이는만큼 어리석은 짓이며, 너클을 사용하여 게임을 일시 중지하고 일시 중지해야합니다. 그러면 너를 무한대로 뛰어 넘을 수 있습니다.

SEGA에 따르면 좋은 소식은 소닉 게임은 요즘 꽤 나쁜 모습입니다. 그들은 팬들의 바람을 경청하는 것이 그들의 전략이라고 말한다.

그들의 품질 보증 테스터를 무시하고 얼마나 잘들을 수 있는지 보겠습니다. 소닉붐.