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Activision은 이미 새로운 의무의 부름 2014 년에는 정확한 세부 정보가 없습니다. Might Sledghammer Games는 차세대 시스템을 위해 특별히 설계된 CoD 항목을 제공합니까?
그것은 가능합니다. 개발자가 사용할 수있는 새로운 직위에 따르면 (CVG가 LinkedIn에서 볼 수 있듯이) 팀이 의무의 부름 그것은 플레이 스테이션 4와 Xbox One을 강타 할 것이다. Sledgehammer는 멀티 플레이어 디자이너, 컨셉 아티스트, 수석 애니메이터를 찾고 있습니다.
슬레지 해머 (Sledgehammer)는 2009 년에 3 인칭 CoD 스핀 오프 (spin-off)를 최초로 만들 의도로 설립되었습니다. 그 제목에는 도끼가 있었고, 개발자는 Infinity Ward가 모던 워 페어 3 스튜디오 감독 인 Vince Zampella와 Jason West가 떠난 후. 흥미롭게도 Infinity Ward가 최근 출시 된 의무 유령의 호출, 슬레지 해머 (Sledgehammer)는이 신비한 CoD 할부를 만들어 낼 수도 있습니다.
사실 Activision이 IW와 Treyarch에게 새로운 세대로 나아갈 수있는 기회를 주었을 가능성이 있으며, 새로운 스튜디오에서이를 깨뜨릴 수 있습니다. 생각해 내다, 유령 이전 프랜차이즈 항목으로 비평가와도 잘 어울리지 않았습니다. 판매가 다시 한번 천문학적 이었지만 상상할 수있는 모든 기록을 깨지는 못했습니다. 전화하는 것이 이상하게 보입니다. 유령 그 일은 일어나지 않았기 때문에 실패했지만 기대는 언제나 지붕을 통과합니다.
신선한 스튜디오, IP에 신선한 걸까요?
슬레지 해머 게임 (Sledgehammer Games)이 차세대 CoD를 우리에게 제공하더라도, 그것이 별의 보장이 될 수는 없습니다. 인피니티 와드 (Infinity Ward)와 트레 이어 (Treyarch)는 이전 세대에 명성을 얻었습니다. 슬레지 해머는 상대적으로 증명되지 않았습니다. 그들이 새로운 게임에 대한 고삐를 받으면 그것을 처리 할 수 있습니까? 사실, 나는 심지어 내가 신경 쓸지도 모른다. 나는 단지 뭔가보고 싶다. 새로운. 나는 상쾌한 접근법을보고 싶다. 의무의 부름. 원본과 함께 본 일련의 시리즈 재창조를 원합니다. 현대 전쟁.
그래도 내 희망을 얻지 못해.