라이즈 앤 샤인 & 콜론; 태양은이 실망에 빠르게 빠지게된다.

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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라이즈 앤 샤인 & 콜론; 태양은이 실망에 빠르게 빠지게된다. - 계략
라이즈 앤 샤인 & 콜론; 태양은이 실망에 빠르게 빠지게된다. - 계략

향수에 열광하는 것이 비평가가 혹독한 말을하지 못하게 할 때가 있습니다.


라이즈 앤 샤인 모든 언론 보도에서 유망 해 보이지만 장르가 다른 게임과 비교할 때 부족한 부분을 확인하는 데는 잠시 시간이 걸립니다. 후퇴는 인디 서킷에서 점점 더 보편화되고 있습니다. 따라서 더 많은 게임을 볼 때 금메달을 훔치려 고 시도하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

라이즈 앤 샤인 Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team에서 개발하여 Adult Swim에서 출간했습니다. 그것은 게임의 잊지 못한 과거에 대한 콜백을 많이 포함하는 일종의 표지 기반 횡 스크롤 사수입니다. 이 게임은 지구의 Nextarth에 의해 침략당하는 Gamearth라는 행성에서 일어납니다. Nextgen은 우주 해병대와 미래 지향적 인 기계로 가득 찬 행성입니다.

예, 미묘함의 부족은 의도적 인 부분입니다.

나는마술사 Gamespot의 의례

당신은 샤인 (Shine)이라는 총을 들고 세계를 돌아 다니는 라이즈 (Rise)라는 소년으로 게임을합니다. Gamearth의 왕에게 마법 총을 쏘기 위해 여행 할 때 침략을 격퇴해야합니다.

이야기는 만화 스타일의 컷 장면과 움직이는 부분이 섞인 형태로 이루어지며, 게임 스타일을 고려하면 잘 작동합니다. 이 게임의 일부가 강하면 예술 작품입니다. 그것은 거의 코메디하고 심각한 순간을 가진 만화 같은 피투성이 사수입니다. 예술에 관한 세부 사항에주의를 기울이면 나머지 게임은 비슷하다고 생각할 수 있지만 불행히도 잘못된 것입니다.

음색 적으로, 예술적으로, 심지어는 사운드에도 탁월한 디자인 라이즈 앤 샤인 보드 전반에 걸쳐 높은 점수를 얻었을 때, 그것은 게임 플레이에서 붕괴됩니다. 사격 자체는 당신에게 오는 적에게 정상적인 총알을 발사 할 때만 좋습니다. 불행히도,이 사이드 스크롤러는 표지 기반 촬영을 추가했기 때문에 상황이 저조합니다. 커버 기반의 슈팅 섹션보다 완벽하게 좋은 사이드 스크롤러를 막을 수있는 더 좋은 방법은 없지만 여기에도 메인 게임 플레이 메 커닉이 있습니다.


한 적을 아래로 향하게하면 그것은 잘 작동하지만, 일이 지루한 적 로봇의 떼인 것입니다. 빨리 총격을 가할 수있는 사안이되며, 총알을 모두 치지 않을 수 있습니다. 라이즈는 단지 몇 안타를 치고 그의 건강은 시간이 지남에 따라 재생성되지만, 이는 많은 만남의 긴박감을 감소시킵니다. 그래도 적의 떼를 충분히 치지 않았으므로 사소한 적과의 만남으로 죽어가는 것을 발견 할 수 있습니다. 그것은 정상적인 사이드 스크롤링이 더 좋았던 시간 중 하나입니다.

Gamespot의 이미지 제공

이것은 우리를 다음 문제로 이끌고 있습니다. 횡 스크롤을 할 때, 적과 비교할 때 비참한 단점이 있음을 알 수 있습니다. 이것은 쉽지 않다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나이 게임이 과거의 저격수들로부터 취해지기로되어 있다면, 플레이어를 너무 많이 불리하게두면 플레이어가 게임에서 완전히 벗어날 수 있다는 것을 알게됩니다.

이것의 대표적인 예가 특정 보스 싸움 중에 있습니다. 뿐만 아니라 당신은 커버 기반에 비해 많이하지 않은 정상적인 측면 scroller 촬영을 할 것으로 예상됩니다 -하지만 또한 상사에 따라 끊임없이 총알을 전환해야합니다. 그것이 총알의 종류 만 이었다면 괜찮을 것입니다. 그러나 총알이 어떻게 조절되는지 또한 알 수 있습니다. 총을 발사 한 후 총알이 발사되는 지점을 플레이어가 제어 할 수있게 해주는 원격 제어 총알 시스템이 있습니다. 이론 상 멋진 시스템이지만 여러면에서 실행에 실패합니다.

또한 게임 플레이를 무너 뜨리는 의미의 퍼즐 시퀀스가 ​​있습니다.하지만 그들은 하나의 버튼 만 누르는 위험을 통해 작은 총알을 탐색하는 좌절감을 더합니다. 재미있을 수 있지만, 일이 제대로 이루어지지 않으면 지루할 수 있습니다. 글 머리 기호를 제어 할 수있는 장치에서 방출되는 자기 아우라는 페이드 인 및 페이드 아웃되므로 장치를 향해 돌아 가지 않고도 전체 영역을 탐색 할 수 있어야합니다.


잠시 후 당신은 그것을 잡을 수 있다고 생각 하겠지만, 스킬을 제어하는 ​​능력이 향상 될 수 있지만 집중적 인 시행 착오없이 모든 것을 정확한 타이밍으로 알 수는 없습니다. 물론, 그 모든 경험을 screeching 중지합니다.

이미지 제공 : 게임 지혜

Rise & Shine은 마치 사이드 스크롤링 슈팅 게임 인 것처럼 행동하지만, 스크립트에 충실 할 때만 성공하고 음감 깊은 딥 엔드에서 커버 기반 촬영으로 넘어 가지 않습니다. 이러한 갑작스런 이동은 불필요한 게임 플레이 요소로 추종을 깨뜨리는 결과를 낳습니다. 제어 된 글 머리 기호 세그먼트가 실제로 보스 싸움의 일부분이라는 사실을 추가하면 섹션보다 게임이 훨씬 더 실망 스럽습니다.

이것은 당신이 즐겁게 놀기를 기대하고 장난스럽고 혀를 치듯한 분위기 속에서 자신을 잃어 버리는 일종의 게임입니다. 불행히도 게임의 나머지 부분에는 적합하지 않은 많은 기능 / 메커니즘이 있습니다. 그리고 당신이이 이상한 부분을하고있는 동안, 그들은 느리게 제어하고 당신의 경험을 멈추게하는데 도움이되지 않습니다.

당신이 단지 옆으로 뛰지 않을 때 거의 모든 일에 지체가 있습니다. 심지어 사장이 싸우는 동안에도 당신은 너무 느리게 움직이는 데 익숙해 져 있기 때문에 너무 늦게 몇 초 동안 특정 행동을 끝낼 수 있습니다. 이 보스들은 게임에서 당신이 원하는 모든 농구를 뛰어 넘지 않으면 즉시 한 번의 명중으로 당신을 죽일 것입니다.

라이즈 앤 샤인 그만큼 충분히 놀아 버린 기회이지만, 과거의 게임이 성공한 것만 큼 성공하지 못했습니다.

참고 :이 사본은 검토를 위해 제공 한 것입니다.

우리의 평가 5 Rise & Shine은 과거의 멋진 게임을 되돌릴 수 있기를 원하지만 점수를 놓친다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것