폭동은 더 많은 게임 & 기간; & 기간; & 기간; 그러나 That That True & quest;

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 15 할 수있다 2024
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리그 오브 레전드, 폭동 공동 창업자 인 Brandon Beck과 Marc Merrill의 발명품이 최근에 한 획을 그 쳤습니다. 한 달에 1 억 명 이상의 선수가 모여 들었습니다. 이 발표가 있기 전까지 임원의 소식이 없었기 때문에 Riot의 황금 거위가 쇠퇴하고 있다고 가정했습니다. 그러나 그것은 분명히 사실이 아닙니다.


2014 년 1 월, 리그 오브 레전드 매월 6 천 7 백만 명의 놀라운 선수를 자랑하며 매일 1 천 2 백만 7 천명을 자랑했습니다. 그러나 플레이어의 수나 수입을 발표하기를 꺼리는 라이엇의 경우 자신의 데이터의 신뢰성에 의문을 품게됩니다. 이것은 Beck과 Merrill이 숫자를 논하는 것에 혐오스러워 할 수 있지만, 그렇게하는 것은 그들의 호의에 반하는 것입니다.

그러나 비밀이든 아니든, 리그놀라운 인기와 지속적인 성공은 선수 번호 또는 수입 원천 징수로 인해 그들이 얼마나 잘하고 있는지에 영향을주지 않는다는 것을 보여줍니다. MOBA 무굴은 도타 2, 액티비전, 블리자드까지도 수치스럽게 생각합니다. 월간 선수의 관점에서, Activision은 5 천 5 백만 달러를 초과 시청 도타 2 매월 1 천 ~ 1 천 5 백만 명의 사람들을 데려옵니다.

하지만 고려해야 할 한 가지 요소는 액티비전의 우산 아래에있는 것과 같은 프랜차이즈 또는 초과 시청 자유롭게 플레이 할 수있는 반면, 리그의 매력은 무료 게임 플레이로 플레이어를 끌어들이는 능력에 있습니다. Riot의 MOBA 거성이 계속 성공한다면, 리그 오브 레전드 밝은 미래 - 또는 그렇게 보일 것입니다.

Riot의 초기 투자자 인 Rick Hetizmann은 메릴이 게임의 큰 가발을 디즈니 랜드와 비교하여 매년 새로운 게임을 제작하는 능력을 디즈니의 새로운 매력을 창출해야하는 필요성과 비교하는 방법을 기억했습니다. 적은 돈으로 일하면서 Riot이 강점을 쌓고 측면을 강조했습니다. 리그 게임 플레이와 커뮤니티에서 가장 잘 작동했습니다.


그러나이 전략이 효과가 있었지만 개발자가 더 이상 게임을 시장에 내놓지 않아도 돈을 낭비했는지 여부에 대한 비판을 공개적으로 남겼습니다. 벡 (Beck)은 그가 더 발전 할 것이라고 암시했다. 리그이는 완제품이되는 것과는 거리가 멀다는 것을 의미합니다. 그러나 새로운 게임을 출시하면 라이오트의 공생 관계를 소비자와 교란시킬 확률이 꾸준히 증가합니다.

그러나 다른 게임이 없다는 주장에도 불구하고, 폭동은 일에 뭔가를 가지고 있습니다.

그러나 이사회 게임 웹 사이트 인 Shutupandsitdown이 Riot이 게시판 게임을하고 있다고 발표하면서 Mechs 대 Minions 몇 달 안에 선적 할 준비가 될 것입니다. 초기 게시 이후, 편집자가 Riot의 새로운 벤처를 참조하는 모든 정보를 제거하는 것처럼 보입니다.

저것은 나타난다 Mechs 대 Minions 네 플레이어가 협동하여 각 플레이어가 당신을 죽이는 것에 지옥이 벌어지는 수많은 전사들을 통해 로봇을 발동시킬 것입니다. 현재 폐기 된 기사에 따르면, 게임은 $ 80 주위에 선수를 운영해야합니다. iDigitalTimes는 캐싱 된 정보 중 일부를 imgur 갤러리로 가져 와서 인상적인 주사위, 특별한 카드, 특히 로봇을 타기 시작한 Heimerdinger를 보여주었습니다.

Mechs 대 Minions 도메인은 또한 도메인 관리 및 보호 서비스 인 MarkMoniter에 의해 방해 받고 있습니다. 도메인 관리 및 보호 서비스는 일차적으로 리그 2013 년에는 몇 가지 eSports 관련 도메인과 함께 2010 년에 URL을 제공합니다.