리그 오브 레전드 플레이어, 그것은보고 차이가 없다고 보입니다.
그러나 배치 된 시스템을 어떻게 활용할 것인가의 문제입니다. 이 Reddit 스레드에서 플레이어는 "의도적으로 먹이를주기", "적을 돕기"또는 단순히 "통신을 거부 함"을하는 플레이어에 대해보고 또는 파일링의 유용성에 의문을 제기했습니다.
글쎄, 폭동은 통고를하고있다.
이 보고서는 단순히 모든 사람이 게임을 망칠 수있는 부정적인 플레이어를 분석하는 방법에 따라 다른 기능을합니다. Rioter 인 WookieeCookie는 설명 상자를 사용하면 플레이어가 한 일에 대한 컨텍스트를 제공한다고 말합니다. 그런 다음 보고서가 정당화되었는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.
그러나 Riot의 Social Systems 수석 디자이너 Lyte는 모든 보고서가 똑같이 취급되는 것은 아닙니다.
모든 보고서는 어떤 것,하지만 그것은 많이 다릅니다.
예를 들어, 의도적 인 급여 보고서는 의도적 인 급이기에게 14 일간의 금지를 적극적으로주는 우리의 의도적 인 피더 감지 시스템에 도움이됩니다. 그러나 많은 플레이어들이 나쁜 게임을 할 때 누군가가 의도적으로 먹이를 먹는다고 생각하기 때문에 보고서 자체에 많은 분석 내용과 정확한지 여부가 나와 있습니다.
비 숙련 된 플레이어 보고서는 매치업 업데이트를 알리는 데 사용되지만 플레이어 계정에 직접 영향을 미치지는 않습니다. 예를 들어 플레이어가 지속적으로 Unskilled Player 보고서를받는 경우 우리의 매치 메이킹 시스템이 플레이어를 잘못 배치하여 시스템을 개선하기 위해 상황을 분석 할 수 있습니다. 그러나 선수는 비 숙련으로 금지되거나 처벌되지 않습니다.
이 말을하면서, 우리는 일반적으로 일부 보고서가 너무 겹쳐서 향후에 몇 가지 옵션을 제거 할 수 있음을 발견했습니다. 예를 들어, 플레이어가 적군 팀을 피드하면 일부 플레이어는 의도적 급식을 사용하고 일부 플레이어는 보조 적 팀을 사용합니다 ... 그래서 우리는 단지 적대 지원 팀을 제거 할 수있는 보고서와 너무 겹칩니다.
Reddit 스레드 내에서 Lyte는 다른 플레이어를보고 한 부정확 한 기자는 심각하게 취하지 않음을 분명히합니다. 그들은 더 낮은 보고서 가중치를 지니고 미래에 금지 될 가능성이 있습니다.
그런 강력한 도구를 어떻게 사용하는지 신중히 생각하십시오!