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11 주째 젤다 되감기 전설 시리즈는 여기에 있으며 Four Sword와 함께하는 모험은 아직 끝나지 않았습니다! 오늘 Link는 다시 한번 Hyrule의 모험에서 Four Sword를 그릴 것입니다. 젤다의 전설 : 작은 모자 게임 보이 어드밴스.
모든 되감기 리뷰와 마찬가지로, 젤다의 전설 : 작은 모자 현대 비평가의 눈을 통해 검토 과정을 거치게됩니다. 아니 변명의 여지가없는 안경, 변명의 여지가없는 하드웨어 제한, 합리적인 팬과 독자의 분노를 덜어줍니다. 현대 게이머처럼 오늘날이 장르에서 볼 수있는 모든 것에서이 게임을 변명하지 않습니다.
이제 4 개의 칼을 만들어서 Vaati를 물리 칠 수있게 해주세요. 젤다의 전설 : 작은 모자!
줄거리
미니 캡 Vaati의 이야기를 전하고 Four Sword의 단조를 보여 주면서 Four Sword 게임의 전주곡 역할을합니다. 그의 어린 시절 친구 인 젤다 (Zelda) 공주가 피코리 (Picori) 페스티발에 초대하자 마자 졸린 연인이 다시 일어난다. 그러나 축제는 불쾌한 방향으로 진행됩니다. 바티가 피코 리 블레이드를 파괴하고 젤다를 돌로 변하게합니다.
어리석은 연결 ... 나무 방패는 어두운 마술을 녹일 수 없다!
하이룰의 왕은 링크를 보내서 피코리 블레이드를 수리하고 픽토 리의 공주가 젤다를 구출 할 수 있도록 도와줍니다. 그 이유는 링크가 피코리를 볼 수 있기 때문입니다. Link가 숲 속으로 들어가서 Ezlo라는 이름으로 이상한 말투를 만나는 것은 그리 오래되지 않습니다. 그의 원조로, Link는 Minish의 크기가 될 수 있고 Link가 Vaati를 정복하기위한 그의 여정을 시작하는 것은이 능력을 가진 것입니다.
손상된 Picori Blade에서 Four Sword를 수리하기위한 링크를 따라 가면서 그는 바쁜 Hyrule Town에서 평화로운 Minish Woods 및 위험한 Crenel 산까지 다양한 지역을 방문합니다.
그리고 제가 Crenel 산을 말할 때, 저는이 장소를 여러 번 다시 방문 할 예정입니다. 재미있어!
미니 캡 단순하다. 젤다의 전설 이야기, 그리고 인상적인 것도 없습니다. 이 게임에서 아무 것도 눈에 띄는 것은 없지만,이 시점에서 저는 2D에서 더 이상 기대하지 않았습니다. 젤다의 전설 깊고 정교한 이야기를하는 것보다 퍼즐과 게임 플레이에 더 집중하는 것처럼 보이는 제목.
게임 플레이
좋은 :
미니 캡 이전의 2D와 비교할 때 매우 흥미로운 레벨 디자인을 가지고 있습니다. 젤다의 전설 제목. 그 이유는 많은 던전들이이 시점에서 3D 타이틀 이외의 시리즈에서 보지 못했던 간단한 물리학 기법을 사용하기 때문입니다.
이 배후에있는 물리학을 이해하려고 시도하지는 않겠지 만, 정말 재미있는 탈것입니다!하나의 예가 링크가 그가 직면하고있는 방향으로 공기를 터뜨릴 수있게하는 Gust Jar입니다. 처음에는 먼지를 제거하고 ChuChus를 빨아 들였지만 다른 기본 젤다의 전설 퍼즐은 곧 Deku Leaf의 지상 기능과 비슷한 기능을합니다. 윈드 워커. Link는 Minish 형태로되어 있지만, 그는 강가에서 자신을 향한 방향에 따라 잎 뗏목을 타고 몸을 움직일 수 있습니다. 2D 타이틀이 개발 감각으로 얼마나 멀리 떨어져 왔는지를 보여주고 나중에 게임에서 흥미로운 퍼즐을 만드는 멋진 작은 터치입니다.
데쿠 리프 (Deku Leaf)에 대해서 링크는 또한 Ezlo를 사용하여 토네이도로 도약하고 활공 할 수 있습니다. 이 기능은 곧 게임의 뒷부분에서 발견되는 Roc의 케이프로 대체되지만, 그때까지는이 정비공이 사용의 공정한 분배를 찾습니다.
게임에 관한 그 밖의 모든 것들은 비교적 신선하고, 윈드 워커뿐만 아니라 약간의 즐거움을 더합니다. 과거에 대한 링크 게임을 독창적 인 것으로 만드는 참조.
나쁜 :
즉, 민영 모자는 그 실행에 상당히 결함이 있다고 말했다. 주된 이유는 게임이 다르게 느껴지지 않는다는 것입니다. 내가 언급 한 추가 사항은 던전에서 흥미로운 용도가 있지만, 궁극적으로는 조금은 개성이 없다. 2D 디자인의 제약 일 수도 있지만 궁극적으로는 "또 다른"느낌입니다. 젤다의 전설 표제. 무리에서 그것을 분리시키는 것은 없습니다.
새 페인트 코트로는 The Minish Cap이 젤다 타이틀의 신작 탑 다운 전설처럼 느껴지지는 않습니다.
2D 엔진이 게임 플레이 메 커닉 측면에서 많은 흔들림없는 공간을 제공하지 못하기 때문에 이것이 가능할 것이라고 생각합니다. 그, 또는 닌텐도 뭔가 새로운 것을 두려워했다. 나는이 게임을 어린 시절 즐긴 기억이 있지만, 내 인생은 그걸 기억하지 못한다. 내 재생을 마친 후에도 미니 캡 이 리뷰를 시작하기 몇 시간 전만해도 게임에 대한 독특한 점은 생각할 수 없습니다.
변환 메카닉은 변덕 스럽지만, 나는 그것을 줄 것이다. 그러나 게임에 특별한 것을 제공하지는 않는다. 기껏해야 링크마다 각 지하 감옥을 방문하는 또 다른 "층"처럼 느껴집니다. 정말 작다는 것은 정기적으로 방문하는 지역을 가로지를 때 목에 통증이있는 것입니다. 작은 링크가 어떻게 생기는 지 알기 쉽지만, 보통 30 초를 적당히 지나쳐 네가 평소와 다르게 걸어 다니는 '깔끔한'요소는 가치가 없다.
이것은 훌륭하지만 모든 것이지만 필요한 것입니까? 적어도 내가 더 빨리 움직일 수있게 해줘!
못난이:
내가 게임이 퍼즐의 관점에서 실제로 많은 것을 추가하지 않는다고 말한 것을 기억 하는가? 음, 사장님도 그렇게 위대하지 않습니다. 실제로, 많은 상사가 어리석게도 힘이 부족하고 영감을받지 못합니다. 자이언트 추 추족은 당신이 밀어 붙일 필요가있는 보통의적일뿐입니다. 당신이 직각을 취하면 글리 에크는 몇 초 내에 패배 할 수 있습니다. 그리고 마지자는 이전의 젤다의 전설 보스 : 봉고 봉고 (Bongo Bongo)와 고단 (Gohdan). 게임의 다른 보스들은 그다지 좋지 않습니다.
오, 안녕하세요? 음, 그러니까, 봉고 봉고! Mazaal, 그게 다야!
솔직히이 게임은 제가 지금까지 시리즈에서 완료 한 유일한 게임이었습니다.이 게임에서 나는 한번도 피해를 입지 않았을 것입니다. 이 게임에서 적의 디자인이 너무 저조하여 실제 상대방보다 환경에서 피해를 입을 가능성이 더 큽니다.
그러나 최악의 부분은 Kinstones입니다. 처음 엔 깔끔한 기능이지만 Kinstones를 융합하여 100 % 게임을 완성하려는 시도는 내가 결코 다시 견딜 수없는 고통입니다. 하트 조각, 개방 통로, 불필요한 미러 실드 (Mirror Shield) 획득 등 다양한 업그레이드가 가능합니다. 게임을 통해 무작위로 획득 한 Kinstones 이후 퍼즐을 완성하거나 비밀 통로를 찾는 것만 큼 만족스럽지 않습니다. 그러나 모양이 무작위이므로 양철통 하나의 하트 피스를 검색하거나 특히 업그레이드 할 때 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다.
Kinstone 융합의 과정이 충분히 결백 한 동안, 더 어두운 비밀은이 메커니즘이 다른 게임에서이 기능을 수행 할 사이드 퀘스트와 탐험을 완전히 대체한다는 것입니다 ...
프레젠테이션
게임 플레이에 어려움과 영감을 불어 넣었지만, 미니 캡 실제로 눈을 즐겁게합니다. 이 게임의 스프라이트 아트웍은 아마도 게임 큐브 (Gamecube) 외에도 4 개의 검 모험, 이것은 기술적으로 부정 행위입니다). 'Toon Link'스타일의 아트웍을 사용하면 네 검 존재하고, 그것의 cartoonish 성격은 게임의 몇몇 유일한 특징을 집에서 바르게 느끼는 것을 돕는다.
반면에 음악은 Gameboy Advance에서 살아남지 못했습니다. 많은 곡이 놀랍게도 작곡 된 것처럼 보이지만 Gameboy Advance의 전용 사운드 보드가 없기 때문에 3D 타이틀의 광택이 부족합니다. 이것은 Link의 과장하고 품질이 낮은 "Hyah!"의 반환으로 인해 더욱 악화됩니다. 그가 칼을 휘두를 때마다. 전반적으로 사운드 디자인은 끔찍하며 음악도 마찬가지입니다.
무슨 뜻인지 알고 싶니? 먼저 게임의 사운드 트랙을 들어보십시오. 그런 다음 우리가 들었던 동일한 링크 목소리로 상상해보십시오. 과거에 대한 링크의 GBA 포트. 믹스가 그리 즐겁지는 않습니다.
판결
내 결정을 내리기 전에, 나는 미니 캡 나쁜 게임이 아닙니다. 그러나, 특히 기억에 남는 것은 아닙니다. 그것은 간신히 좋다. 사실, 무엇보다 다 좋아. 그러나 그것은 단지 문제 일뿐입니다. 게임 그냥 괜찮아. ~이 아니다. 좋은 게임과 젤다의 전설 : 작은 모자 나를두고 싶다. 나는 무언가가 나에게 밀려 나고있는 것처럼 느꼈다. 그리고 나는 게임이 새로운 개념을 시도했기 때문에 이것이 가능했을지 모른다는 것을 두려워한다. 그러나 감동을주기에 충분하지 않았다.
내가 말했듯이, 게임은 나쁘지 않습니다. 그것은 단지 좋지 않다. 동안 젤다의 전설 완수 주의자는 모든 사람을 때리기 위해이 칭호를 집어들 것으로 생각할 수도 있습니다. 젤다의 전설 캐주얼 플레이어는 구매를 진지하게 고려해야한다고 제안합니다.
"단지 다른 것" 젤다', 젤다의 전설 : 작은 모자 ~을 얻다 그냥 괜찮아. 친구 RR-sama 님의 6/10.
11 주째 젤다의 전설 되감기 검토 이제 끝났어! 다음 주,이 기사 또는 GameSkinny 프론트 페이지에서 다음 주 검토 및 칼과 마법 행동에 대해 다시 확인하십시오. 젤다의 전설 2013 년 출시 예정인 NES 세계 간 링크 3DS에서!
이 시리즈의 리뷰 :
- 젤다의 전설 (NES)
- 링크 모험 (NES)
- 과거의 링크 (SNES / GBA)
- 링크 깨우기 / 링크 깨우기 DX (GB / GBC)
- 오카리나 오브 타임 / OOT 3DS (N64 / 3DS)
- 마라도의 마스크 / MM 3DS (N64 / 3DS)
- 시대의 오라클 / 시즌즈 오브 오라클 (GBC)
- 4 개의 칼 (GBA)
- 윈드 워커 (GC)
- 4 개의 검 어드벤처 (GC)
- 미니 캡 (GBA)
- 황혼의 공주 (GC / Wii)
- 팬텀 모래 시계 (DS)
- 스피릿 트랙 (DS)
- 하늘의 검 (Wii)
- 세계 간 링크 (3DS)
- 트라이 포스 영웅 (3DS)