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동안 1080 ° 스노우 보드 N64에서 스노우 보드 동작을위한 게임이었고 숀 화이트 스노우 보드 최초의 "현실적인"스노 보드 게임을 제공했습니다. 그것은 SSX EA Sports BIG가 개발 한이 시리즈는 스포츠 게임을 멋지게 꾸밀 수 있도록 제작되었습니다.
동안 SSX 과 SSX : 까다로운 표준 형식을 약간 변경했습니다. 1080 ° 스노우 보드 내쫓다 SSX 3 그 수식에 가장 큰 변화를 기록했다. 그러나 문제는 다음과 같습니다. SSX 3 13 년이 지난 후에도 여전히 견디고 있습니까?
모두와 마찬가지로 되감기 후기, SSX 3 현대 비평가의 눈을 통해 검토 과정을 거치게됩니다. 아니 변명의 여지가없는 안경, 변명의 여지가없는 하드웨어 제한, 합리적인 팬과 독자의 분노를 덜어줍니다. 현대 게이머처럼 오늘날 장르에서 볼 수있는 모든 것을 게임에서 제외 할 수있는 것은 없습니다.
이제 우리 보드에 스트랩을 씌우고 EA Radio BIG에 펑크 록 튜닝을합시다. SSX 3 Nintendo Gamecube, PlayStation 2 및 Xbox에서.
게임 플레이
나는 보통 게임에 대한 플롯 섹션을 포함 할 것이지만 솔직히 SSX 3에는 하나도 없다. 실제로, 음모와 비슷한 것을 가지고있는 유일한 게임은 SSX (2012 년). 하지만 다른 날을 위해 그 악몽을 버리자, 그렇지?
아름다운:
나를 끌어 당기는 것들 중 하나 SSX 3 문자의 캐스트입니다. 모든 스포츠 게임에는 일반적으로 전문 인물 또는 다양한 인종을 대표하는 일반적인 인물이 있지만, SSX 3 현실 세계에서 사실상 뿌리가없는 캐릭터의 등장을 방해하지 않습니다.
마음에 오는 첫 번째 예는 Psymon Stark (위의)입니다.이 캐릭터의 주인공은 정신 분열증의 정신병이 심각한 경우입니다. 그것은 내가 이것을 만드는 것이 아닙니다. 문자 그대로 문자 그대로이 정신 장애가 있습니다. 사실, 캐릭터 커스터마이제이션 옵션의 절반은 다양한 동물 덫 (잡힌 동물), 스트레이트 재킷, 체인, 심지어 하키 마스크와 같은 고전적인 공포 영화 소품까지 포함됩니다. 이 캐릭터는이 경기에서 피크 3의 오지 슬로프만큼이나 미친 정신 병원에 속합니다.
다른 캐릭터로는 "카와이"일본 슈퍼 스타 카오리 니시 다케, 캐나다 금발 폭탄 테러범, Elise Riggs; 브루클린 아드레날린 중독자, Zoe Payne; 심지어 신동, 그리프 시몬스. 이 캐릭터들은 모두 고유 한 단점과 개성을 가지고 있으며 게임의 느낌을 더욱 돋보이게합니다. 특히 캐릭터들이 서로를 도둑질하면서 경주를 경주 할 때 특히 그렇습니다. 생각하는 사람 폭풍의 영웅캐릭터의 상호 작용이 인상적이어서이 게임을 좋아할 것입니다.
Nate Logan (위)과 같은 캐릭터는 그의 "산 카우보이"배경으로 다른 캐릭터의 조롱을 당하게됩니다. 특히 그의 라이벌 - 또는 "승마 피해자"- Psymon Stark
이 게임의 또 다른 아름다운 측면은 타이트한 컨트롤, 거의 완벽한 카메라 앵글, 그리고 시리즈의 하이라이트 : over-the-top 트릭입니다.
이 게임의 컨트롤은 아케이드 게임이 숙련 된 플레이어에게 보람을 느끼고 게임의 메 커닉을 배우려고하지 않는 사람들에게 처벌해야한다고 생각합니다. 시리즈에 최근 추가와는 다른, SSX 3 플레이어가 컨트롤러를 놓아 두어 트릭을 올릴 수는 없습니다.
실제로 공기 중에 컨트롤러를 방출하면 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 눈을 통해 갈가리 찢기도 기분이 좋으며 게임에서 볼 수없는 것처럼 느낄 수있는 것이 없습니다. 플레이어는 자신의 스탯을 자신의 "Conquer the Mountain"실행 중에 축적 한 현금으로 업그레이드 할 수 있지만, 변경 사항이 너무 커서 게임에 심각한 불이익을 주거나 경기에 지장이없는 것처럼 느껴지지는 않습니다. "쉬운".
내가 카메라 앵글을 언급하는 이유에 관해서는,이 게임은 캐릭터가 직면 할 수있는 미친 상황의 에너지를 실제로 포착하는 시리즈 중 소수 중 하나입니다. 장시간 방치하는 동안 카메라는 줌의 실제 거리를 캡처하기 위해 줌을 실행합니다. Superpipe 이벤트 중 카메라는 UBER 트릭의 굉장함을 포착하기 위해 피크 높이에서 확대합니다. 경주 중에 카메라는 당신이 실제로 느끼는 것보다 더 빠르게 느끼게하기 위해 올바른 각도를 찾습니다. 카메라 사용은이 게임이 거의 완벽하게 실행되는 일련의 게임들과 많은 제 3 자 게임들에서 잃어버린 것들 중 하나입니다.
슈퍼 파이프 이벤트는 결승선을 치기 전에 가장 큰 점수를 얻는 것과 관련이 있으며 트릭을 시험 할 수있는 좋은 방법입니다.좋은 :
오픈 월드 게임이 게임의 표준이되기 훨씬 전에, SSX 3 "한 산"판매가있었습니다. 전임자와 같은 메뉴 스타일의 허브를 갖는 대신, SSX 3 전체 산을 하나의 거대한 선로로 바꾸어서 동시에 3 개의 봉우리에있는 모든 사건의 허브 역할을했습니다. 이것이 오늘날의 게임 표준에 의해 결코 인상적이지는 않지만,이 게임은 원격으로 비슷한 것을 특징으로하는 극한의 스포츠 게임 중 하나입니다.
이 기능을 훌륭하게 만드는 것은 플레이어가 수집 물을 검색 할 때 3 개의 피크를 모두 자유형으로 할 수 있거나 산에서 가장 좋은 시간 / 점수를 찾는 경주 또는 트릭 이벤트를 할 수 있다는 것입니다. 그것은 재미있는 포함입니다. SSX 게임은 그 후 해체되었고, 그들은 미래의 타이틀에서 기본 메뉴 선택으로 돌아온 것이 현명합니다.
UBER 트릭 시스템은 또한 SSX 독점 판매권. 플레이어의 UBER 미터가 꽉 차있을 때, 캐릭터는 간단한 UBER 트릭을 실행할 수 있습니다.이 트릭은 간단한 브래킷에서부터 Zoe Payne의 공중 브레이크 댄스와 같은 완전히 미친 트릭까지 다양합니다. 그것은 시리즈의 팬들을위한 가장 큰 매력 중 하나이며, 나는 지금도 정말로 감사하고 있습니다.
패 스터 블 :
그것이 평가 절찬 포함이지만, 의상을 혼합하고 일치시키는 능력 SSX 3 조금 약하다. 많은 문자 특정 항목은 다른 항목과 쌍을 이루었을 때 제대로 보이지 않는 "세트"의 일부이며, 대다수의 장비는 일반 문자 및 교차 문자입니다. Zoe Payne의 모터 크로스 장비와 같은 캐릭터 연료가 공급되는 아이템에서 앞서 언급 한 Psymon Stark 스트레이트 재킷과 같은 팬, Elise Riggs의 100 % 캐나다 스노우 보드 비키니와 같은 다양한 장비를 장비 할 수 있습니다.
Elise는 진정한 캐나다 스노우 보더가되는 것을 세계에 보여줍니다 ... 설상가상의 산을 내려가는 동안 비키니를 착용하면 ...
에 약간의 실패 SSX 3 게임의 보너스 캐릭터는 세션에서 캐릭터 위에 적용되는 스킨 일뿐입니다. 즉, 보너스 캐릭터의 해골이 현재 연주하고있는 캐릭터의 애니메이션에 맞추어 져서 재미있는 결과가 발생할 수 있습니다. Thankfully 히, 우리는 어떤 그래픽 악몽도 얻지 않는다. 그러나 Saskwatch가 13 살의 어린이와 같은 케이블카 핸들 바에 관해 회전하는 것을 보는 것은 다소 우스운 이야기 다.
나쁜 :
이 게임이 옳았 던 모든 작업에도 불구하고 SSX 3 - 특히 트릭 이벤트와 관련하여 주된 결점은 달리기를 연장하지 않고 싱글 플레이어 이벤트 점수를이기는 것은 사실상 불가능하다는 것입니다. 이것은 일반적으로 슈퍼 파이프의 가속을 이용하여 뒤로 움직이기 때문에 타이머가 다 떨어질 때까지 무한 수의 트릭을 풀 수 있습니다. 라이브 스포츠 경기에서는 결코 볼 수없는 것이 확실합니다.
최악의 범인은 Big Air 이벤트 (위)입니다. 왜냐하면 그들은 플래티넘 또는 때로는 골드 등급을 얻게 될 스턴트를 해내는 데 드는 시간이나 공간을 거의 제공하지 않기 때문입니다. 플래티넘이나 골드를 얻음으로써 만 발견 할 수있는 unlockable이 있다는 것을 고려하면, 이는 좌절 할 수 있습니다. Big Air 이벤트는 크로우 네스트를 제외하고 역 추적을 이용하지 못하며, 이로 인해이 모드가 전문가 수준의 기술이나 간단한 바보 같은 시간으로 나뉠 수 있습니다.
그 외에는 게임 큐브 버전이 두 번째 L 트리거가 없기 때문에 일부 트릭이 누락되었다는 사실 이외에 실제로이 게임에 대해 불평할만한 것이 없습니다. 그러나 Gamecube 버전은 Xbox 및 PS2 버전보다로드 시간이 훨씬 더 많으므로이를 보상합니다.
프레젠테이션
SSX 3 아름다운 게임이다. 시간과 시간을 다시 말하면서 스타일 화 된 게임은 현실감있게 보이는 게임보다 훨씬 뛰어납니다. 이 게임이 2003 년에 발표되었다는 사실을 고려하지 않더라도, SSX 3비주얼 프리젠 테이션은 아직도 그 확률에 맞서 싸우고 있습니다. PS2 버전에 대해 증언 할 수는 없지만 이전 아날로그 연결과 함께 제공되는 모든 흐림을 제거하려면 구성품 케이블과 함께 사용할 때 게임이 멋지게 보입니다.
캐릭터가이 게임의 하이라이트입니다. 기발한 느낌이 들며 군중과 구별되는 강한 실루엣을 가지고 있습니다. 음성 연기는 스포츠 경기에서 기대할 수있는 것보다 훨씬 뛰어나며, 마이크를 가지고 무엇을해야할지 모르는 전문 운동 선수들에게 유료 배우를주는 것의 이점을 실제로 강조합니다.
게임의 사운드 트랙은 죽기위한 것입니다. 방법과 매우 흡사하다. 토니 호크 프로 스케이팅 훌륭한 펑크와 메탈 곡, SSX 3 테크노, 펑크, 팝이 잘 어우러져 슬로프에 흥분하는 기분이 들게합니다.이 게임은 Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilot Off, Yellowcard 및 The Chemical Brothers를 포함하여 90 년대와 00 년대 밴드 및 아티스트의 다양한 스포츠를 제공합니다. 아래 비디오에서 기대할 수있는 것들의 예가 있습니다 :
판결
어떤 사람들은 SSX : 까다로운 과 SSX : 투어 중 그들 자신의 이유로 더 나은 게임이다. SSX 3 스노우 보드 동작의 다른 복용량을 얻으려는 플레이어를위한 뛰어난 게임입니다. 누구도 실생활에서 벗어날 꿈도 꿀 수없는 멋진 우버 트릭뿐만 아니라 멋진 오지 스노우 보드를 선수에게 제공합니다. SSX 3 스포츠 비디오 게임이 무엇에 관한 것인지를 나타냅니다. 평범함에서 불가능한 일을하는 것입니다. EA가 2008 년 EA Sports BIG 부서를 폐쇄 한 것은 슬픈 일이다.
나는 일반적으로 스포츠 게임을 리뷰하지 않지만이 재미있는 타이틀에 대해서는 예외를 만들어야했습니다. 당신이 스포츠 게임의 팬이 아니라면, 아마 이것은 당신의 관심을 끌 것입니다. 나는 그것이 나를 위해했던 것을 안다. 그리고 스포츠 게임이 거의 팔지 않기 때문에 그것은 벼룩 시장에서 5 달러로 전형적으로 발견 될 수있다.
극한의 스포츠에 익숙한 스포츠 게임에 대한 독특한 접근 방식과 잊지 못할 경험을 제공하기 위해, SSX 3 RR-Sama의 8/10을 번다.
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우리의 평가 8 SSX 3는 극한 스포츠 비디오 게임의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 슬프게도 시리즈는이 타이틀 이후에만 아래로 내려갔습니다. 리뷰 : Gamecube 우리의 평가가 의미하는 것