리뷰 되감기 - Metroid & nbsp; NES & rpar;

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 11 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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리뷰 되감기 - Metroid & nbsp; NES & rpar; - 계략
리뷰 되감기 - Metroid & nbsp; NES & rpar; - 계략

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첫 번째 되감기 리뷰에서 나는 향수의 사치품을 남겨 두지 않을 것임을 분명히했다. 오늘 - Metroid Prime : 페더레이션 포스 E3에서의 발표 - 나는 전체 내용을 다룰 Rewind Reviews의 일일 시리즈를 시작합니다. Metroid 시리즈 정식 부제, 총리 부작, 심지어는 핀볼 (pino) 타이틀까지. 그러나 우리가 더 최근의 게임에 도달하기 전에, 우리는 처음부터 시작하고 있습니다 : 메트로이드 Nintendo Entertainment System 용.


줄거리

게임 그 자체는 아무 계획도 가지고 있지 않지만, 게임의 이야기는 메트로이드 지시 책자. 아래 비디오는 원본의 스캔을 보여줍니다. 메트로이드 이 책자는 북미 지역에서 발매되었으며, 게임의 오프닝 음악이 부드럽게 들립니다.

독서를 즐기지 않는 사람들을 위해, 요약은 다음과 같습니다 :

C.C. 2000 년에 많은 행성이 은하 연합 (Galactic Federation)이라고 알려진 대회를 설립했습니다. 이것은 관련된 행성들 사이의 번영을 허용했으며, 우주 해적들이 공격 할 때까지 문명이 번성했습니다. 은하계 연맹 경찰은 해적들을 물리 칠 수 없었기 때문에 "우주 사냥꾼"으로 알려진 전사들은 그들을 막을 수있는 현상금을 약속했다.

C. X. 20에서 우주 해적은 새로 발견 된 생명체 인 계량기를 포함하는 "우주 탐험 우주선"을 공격했습니다. 연방 경찰은 그 메트로 돔들이 사용되는 것을 두려워하여 우주 사냥꾼 Samus Aran에게 그들을 막히기 위해 파견했다. Samus - "우주 사냥꾼 중 가장 위대한"것은 "모두가 절대적으로 불가능하다고 생각하는 수많은 임무를 성공적으로 완수했습니다." 와 그의 슈퍼 사이보그 권력자 인 Samus는 Zebes의 동굴에 들어가 악의 거인 기계 생물 인 Mother Brain을 파괴 할 것입니다.

이야기를 되돌아 보면, 메트로이드 이야기는 1986 년에 잘못 작성되었거나 적어도 번역 된 것입니다. 이야기는 5 학년 학생들이 학교에서 단편 소설 과제로 쓴 것처럼 들립니다. 즉, 글쓰기는 매우 철저하며 우리가하는 일에 대해 통찰력을줍니다. 우리의 이름은 Samus Aran이고 우리의 목표는 Mother Brain을 파괴하는 것입니다. 간단하면서도 매력적이고 흥미 진진한 이야기는 아니지만 그렇지 않으면 어둡고 pixellated 한 우주에 우리를 몰입시킵니다.


게임 플레이

좋은 :

2015 년에서 돌아온이 게임에서 좋은 것을 찾기가 어렵습니다. 메트로이드 게임 전반에 걸쳐 새로운 업그레이드를 달성 할 수있는 능력입니다. 이러한 업그레이드를 통해 전임자와 마찬가지로 새로운 영역에 접근 할 수 있습니다. 젤다의 전설. 타이트하고 반응이 빠른 컨트롤과 함께, 메트로이드 platformer로서의 기능이 뛰어납니다.

게임의 보스 중 하나 인 Ridley는 여기에 서서 피해를 입지 않고 패배시킬 수 있습니다.

Norfair 또는 Brinstar에 대해 더 깊이 파고들 때 직면 할 것으로 예상되는 것에는 다양성이 있기 때문에 게임에서 만나는 적들도 플러스입니다. Kraid 또는 Ridley와 같은 상사는 또한 유사한 플랫폼 화 슈팅 게임에서 기대되는 정기적 인 점프 앤 슈팅 스타일 게임 플레이에 대한 대안을 제공함으로써 플레이어를 테스트합니다. 메가 만. 어떤 보스를 깨는 순서로 언제든지 도전 할 수 있으므로, 보스를 물리 치는 방법은 선택한 코스로 바뀝니다. 리들리는 얼음 덩어리로 불 덩어리를 얼리면 쉽게 물리 칠 수 있습니다. 또는 웨이브 빔을 사용하고 무대의 왼쪽에서 그를 쏴서 그의 공격을 완전히 피할 수 있습니다.

이러한 기능들이 유망한 게임을 만드는 동안, 나는 게임 플레이와 관련하여 좋은 점을 찾지 못했습니다. 즉, 내 어린 시절이 다른 사람보다 낫다는 것을 입증하기 위해 Rewind Reviews를 쓰지 않았습니다. 이와 같이 이제 살펴 보겠습니다 ...

못난이:

이전에 되짚어 본 리뷰를 읽은 사용자는 "나쁜"섹션을 찾을 것으로 예상됩니다. 불행히도,이 게임은 그러한 섹션을 보증하지 않습니다. 게임은 단순히 노후되지 않았습니다.


이 게임에는 탐험 게임의 가장 중요한 특징 인지도가 없습니다. 이것은 분명히 시대의 한계이지만 오늘날의 표준에서는 용납 할 수 없습니다. 게임 플랫 아웃은 어떤 방향 감을주지 않습니다. 타사 가이드가 어디로 갈지 말할 수 있지만 게임은 요구하다 그들은 beatable 수 있습니다. Zebes의 동굴을 지나지 않은 플레이어는 게임 플레이의 99.9 % 이상을 잃어 버리게됩니다. 폭탄, 미사일 또는 광선을 사용하여 어떤 패널이 접근 가능한지 알아내는 방법이 없다는 사실을 덧붙이면 플레이어는 단일 목표를 달성 할 수없는 FIFA15 플레이어처럼 자신의 컨트롤러를 스크린에 던지게됩니다.

크롤링하는 적이 존재하는 동안 위에서 다이빙하는 적들은 게임의 메 커닉을 이해하지 못하는 미숙 한 플레이어에게 "저렴한 손상"을줍니다.

마찬가지로 게임의 어려움은 콘솔의 한계에서 비롯됩니다. 게임을이기는 것은 많은 선수들이 외부의 간섭 없이는 달성하지 못할 가능성이있는 것입니다. 그러나 게임 자체는 여러 단계에서 "고장"합니다. 게임의 초기 단계에서 죽는 것은 어쩔 수없는 일이다. 첫 번째 방에서도 30 건강으로 시작하기 때문에 땅을 기어 다니는 적을 쏠 수는 없습니다. 이것은 단순히 다양한 생물을 쏘는 것을 좋아하는 8 세의 중요한 문제는 아니지만 모든 적의 산란 자세와 움직임 패턴을 배우지 않고도 게임을 패배시키고 자하는 플레이어에게는 그리 즐거운 시간이 아닙니다. 현대 게임이 비슷한 단점을 가지고 출시되어야한다면 게임 장르의 의도가 아니라면 게임 플레이 문제로 브랜드화 될 것입니다. 다시 리뷰 되감기 표준은이 항목의 점수를 메트로이드 시리즈는 그 결과로 겪는다.

또 다른 주요 쟁점은 지침 책자에 의존하는 것입니다. 그것 없이는, 선수들은 그들이 얻는 각각의 물건이 무엇을했는지에 대해 상실하게 될 것입니다. 절대적으로 아무것도 당신이 실제로 가져온 이상한 드래곤 모양의 물건이나 파란 공이 실제로 무엇인지 설명하는 게임 중입니다. 이것은 젤다의 전설 활과 화살이하는 일을 알아야하기 때문에 희망을 갖고 부메랑이나 폭탄이 무엇인지 알기 때문에 Samus의 무기고는 그렇게 간단하지 않습니다. 일단 당신이 무언가를 발사하면 빔 업그레이드는 자명하지만, 폭탄이나 미사일과 같은 업그레이드는 플레이어가 실제로 사용 된 것이 무엇인지 (때로는 그것을 어떻게 사용하는지) 궁금해합니다.

표시

메트로이드 사운드 트랙은 Nintendo 1st party 타이틀에서 기대할 수있는 것보다 짧지 않습니다.

9의 확률은 위의 이미지가 마음을 통해 친숙한 곡을 전송한다는 것입니다. Metroid 시리즈 참전 용사. 프레젠테이션은 게임이 진정으로 빛나는 곳입니다. 겸손한 시작에서도 Metroid (NES) 기쁘게하려고합니다. 음악은 NES 도서관에서 가장 몰입 형이며, 타이틀 화면에서의 고립감에서 Kraid의 테마에 대한 불안감까지 플레이어에게 다양한 배경 음악을 제공합니다.

반면에 그래픽은 심각하게 날짜가 표시됩니다. 게임 플레이가 훨씬 더 거친 동안 Nintendo Entertainment System이 Metroid가 제공하는 것보다 더 많은 것을 출력 할 수 없다는 불만을 정당화하는 것은 어렵습니다. 하나, 메트로이드 스프라이트 아트 워크와 관련하여 일관성 문제가 있습니다. 이 문제는 게임의 주인공 인 크레이드 (Kraid)와 비교할 때 가장 분명합니다.

연주하지 않은 사람 메트로이드 NES에서는 위의 이미지가 Adobe Photoshop에서 만들어졌으며 게임의 실제 이미지가 아니라고 쉽게 추측 할 수 있습니다. 이것은 어떤 수단으로도 결함이 아니지만 게임의 그래픽 구성 요소를 제거하는 것은 분명합니다. 메트로이드 잘 디자인 된 스프라이트를 제공하지 못한다. 스프라이트 중 가장 나쁜 것은 태어나지 않은 태아처럼 보이는 Ridley (게임 플레이 섹션에서 볼 수 있음)이며, 의도 된 용의 녀석은 아닙니다.

판결

동안 메트로이드 게임은 그 당시에 획기적인 사건이었을 것입니다. 게임은 단지 2015 년에 재 방문을 요구하지 않습니다.이 게임은 장르를 재미 있고 기능적으로 만드는 많은 구성 요소가 부족합니다. 그렇다고해서 게임을해서는 안된다는 뜻은 아닙니다. 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 반영하는 데 사용할 때 훌륭한 게임입니다. 메트로이드 시리즈로 등장했으며, 여전히 대단한 게임입니다. 막힌 경우를 대비하여 컴퓨터 또는 스마트 폰을 가까이에 두십시오.

이것으로 내 첫날이 끝납니다. 메트로이드 되감기 검토 시리즈. 이 기사 나 GameSkinny를 다시 확인하여 원래의 1986 년부터 진행할 수 있도록하십시오. 메트로이드 NES에서 2010 년 출시 Metroid : 기타 M.

이 시리즈의 리뷰 :

  • Metroid (NES)
  • Metroid II : Samus의 귀환 (GB)
  • 슈퍼 메트로이드 (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid : 제로 미션 (GBA)
  • Metroid Prime 2 : 메아리 (GC / Wii / Wii U)
  • 메트로이드 프라임 핀볼 (NDS)
  • Metroid 총리 헌터 (NDS)
  • Metroid Prime 3 : 부패 (Wii / Wii U)
  • Metroid : 기타 M
우리의 평가 4 Metroid는 시리즈의 창립 게임 일뿐만 아니라 훌륭한 독립 실행 형 타이틀로 간주됩니다. 그렇지 않습니다. 검토 날짜 : NES 우리의 평가가 의미하는 것