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- 버섯 11 그 마음에 퍼즐 게임이다.
- 몇 분 동안 연주 한 후에 나는 생각하고 멈추고 퍼즐을 분석하고 머리를 돌렸다.
- 나의 유일한 비판 버섯 11 그것이 밖으로 있지 않다는 것입니다. 지금 나는 아주 많이 놀고 싶다. 버섯 11 지금.
나는 최근에 내 손을 잡았다. 버섯 11 Untame에서 나는 간단히 날아 갔다. 저를 아는 사람들은 제가 지나치게 분열되지 않는다는 것을 알지만, 나는 그만 얘기를 그만 둘 수는 없습니다. 버섯 11 내가 그것을 연주했기 때문에. 이 게임은 단순히 훌륭합니다. 당신이 게임을 좋아한다면이 게임을 시도해보십시오. 그것은 최고의 품질의 표본입니다.
자, 세부 사항에 :
버섯 11 그 마음에 퍼즐 게임이다.
독특한 측면은 상호 작용하는 방식입니다. 손가락으로 부분을 "지워"게임 세계를 무정형 곰팡이로 옮깁니다. 그런 다음 곰팡이는 곰팡이 방울의 다른 곳에서 잃어버린 것을 재생성합니다. 최종 결과는이 곰팡이가 생존하고 움직 이도록 만들 수 있지만 직접적으로 할 수는 없다는 것입니다.
Mushroom 11은 고유 한 제어 기법을 갖춘 사후 묵시적인 퍼즐 플랫폼입니다. 뇌의 왜곡 된 장애물을 가로 질러 신비한 무형 생물을 인도하고 기괴한 돌연변이 생물의 떼를 극복하며 등장한 황폐의 진정한 본질을 이해하십시오.
당신이 세상을 움직이면서 도전 과제는 리듬과 스타일이 다양합니다. 상승하는 용암에 대한 경주가 몇 개 있습니다. 다른 퍼즐은 자신을 나눌 학습을 포함합니다. 다른 퍼즐을 사용하면 곰팡이의 성장을 정확하게 제어해야하지만 다른 경우에는 곰팡이를 빨리 지우고 재성장을해야합니다. 최종 결과는 빠르게 자연스러워지는 직관적 인 게임 플레이이지만 약간의 실험을 장려합니다. 버섯 11 자연스럽게 새로운 접근법을 시도하고 곰팡이와 상호 작용하여 더 큰 효과를 낼 수있는 방법에 대해 생각해보십시오.
몇 분 동안 연주 한 후에 나는 생각하고 멈추고 퍼즐을 분석하고 머리를 돌렸다.
나는 11 시간 후부터 며칠 후에 버섯에 대해 생각하고 있었다.나는 과거의 경험을 통해이 머리 회전 동작이 게임에 완전히 잠겨있을 때만 일어나는 것이고 거의 경험하지 않는다는 것을 안다. 처음 일어났을 때 나는이 순간의 포옹과 미소가 내 얼굴에 퍼졌습니다. 그것은 비디오 게임에서 드문 경험입니다. 나는 지칠대로 지친 (나는 비디오 게임을 좋아한다). 그러나 나의 두뇌의 몰입, 흥미와 참여의 감각은 유일한 경험이었다.
내가 처음 부스에서 걸어 나올 때 나는 저를 곤란하게 만든 퍼즐을 보았습니다. 나는 ~에 대해 생각하고 있었다. 버섯 11 며칠 후. 그러나이 사려 깊음은 날카로운 강박 관념과 같지 않습니다. 더 깊이 있고, 더 사려 깊고, 더 .... 더 ... 나는 정말로 내 손가락을 그 위에 올려 놓을 수 없습니다. 그것은 당신이 게임에서하는 얼룩처럼 무정형의 무언가입니다.
나의 유일한 비판 버섯 11 그것이 밖으로 있지 않다는 것입니다. 지금 나는 아주 많이 놀고 싶다. 버섯 11 지금.
내가 한 게임은 풀릴 수 있고 사람들은 그것을 살 것이다. 개인적인 차원에서이 게임을 사고 모든 퍼즐을 풀고 싶습니다. 그렇습니다, 그것은 이기적입니다. 그러나 그것은 제가 느끼는 방식입니다. Untame의 Itay와 Julia는이 게임을 꽤 오랫동안 작업 해 왔으며 A / B 테스트 자습서와 같은 실험을하고 있으며 설계하고 제작할 몇 가지 영역이 더 있습니다. 출시까지의 추가 시간이 게임의 나머지 부분을 내가 연주 한 부분의 레벨로 완성하는 데 소비된다면 기다릴만한 가치가 있습니다. 이 게임에 대한 욕심쟁이 욕구가 조금 줄어들어 뇌의 일부를 되 찾을 수 있기를 바랄뿐입니다.
Itay와 Julia에게 : 당신이 원하는만큼 좋은 것을 얻으려면 오래 걸리십시오. 그리고 나서 그것을 놓으십시오. 바로!
우리의 평가 10 버섯 11은 당신을 갈고리로 끌어 당길 수있는 독특하게 매력적인 퍼즐 게임입니다!