레지던트 이블 7 리뷰 & 콜론; 새로운 게임 트위스트로 호러로 돌아가는 시리즈

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 26 구월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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레지던트 이블 7 리뷰 & 콜론; 새로운 게임 트위스트로 호러로 돌아가는 시리즈 - 계략
레지던트 이블 7 리뷰 & 콜론; 새로운 게임 트위스트로 호러로 돌아가는 시리즈 - 계략

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비대해진 재부팅을하는 이유가 있습니다. 주민등록 프랜차이즈는 2017 년의 가장 기대되는 공포 게임에서 눈에 띄는 자리를 차지했습니다. 이제 마침내 여기에 와서, Capcom은 진지한 감탄 (또는 더 적절하게는 심각한 비명 소리)으로 일 년을 시작합니다.


이것이 공포의 해가 될 것 같고 레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 ~이다. 급격한 변화가 필요한이 시리즈에 대한 강한 수익. 안타깝게도 스위치에 오지는 않지만 Xbox / PS4 / PC 플레이어는 제 3 자 동작에서 1 인칭 생존 공포로 전환함에 따라 실제로 대우를받습니다. 그리고 장르 태그가 해당 시리즈에 합법적으로 적용된 것은 처음입니다. 연령.

주민등록 7 위로 수식

요즘 장르가 어디로 가고 있는지 보면서, Capcom은 분명히 무방비의 공포 스타일을 벗어나고있다. 기억력 상실, 최하위, 소마, 두려움의 레이어, 등등 - 이번에는 당신 주위에 싸우다가 결국에는 그 게임을 좋아하지 않는 군중에게 강력하게 호소 할 것입니다.

어디에 RE7 두 아이디어 사이의 격차를 좁히는 데 성공하면 좋은, 오래 전에 관련된 모든 전투에 도착하기 전에. 그 도끼를 줍거나 총을 잡기 전에 완전한 몰입감을 만들기위한 환경에 두려움과 전반적인 "잘못된 점"을 만들기에 충분한 시간이 있습니다.

에단은 길 잃은 아내 인 미아를 찾기 위해 멀리 떨어져있는 습지 언덕을 집에서 찾고있는 동안 당신은 충분히 기진 맥진 할 것입니다.

전반적으로, 나는 공포의 느낌이 훨씬 더 믿을 만하고 냉담하다는 것을 발견했다. 영적 후계자 악마 내부.

이머전 프론트 (immersion front)는이 게임이 전임자들보다 강력하게 성공한 곳입니다. 낡은 저택을 기어 다니며 밀실 공포증에 시달리는 감각을 지니고 있습니다. 음향 효과는 절대적으로 현저합니다.

전반적으로, 나는 공포의 느낌이 훨씬 더 믿을 만하고 냉담하다는 것을 발견했다. 영적 후계자 악마 내부.


1 인칭 정비사가 매우 명확하게 게임을 불러 일으킬 의도 였지만 최하위, 게임 플레이 디자인에 고전적인 초기에 많은 고개가 있습니다. 주민등록사일런트 힐 제목. 고맙게도 공포 게임에서 1 인칭 시점에서 구역질을내는 사람들에게는 "흔들림 방지 카메라 모드"를 끄는 기능이 있습니다.

이 첫 번째 사람의 공포 경험을 통해 흥미로운 비꼬는 이야기가 많이 소개됩니다. 이 중 일부는 VHS 테이프 메카닉을 비롯하여 다양한 영화에서 가져 왔으며 전혀 예상하지 못했던 장면과 이블 데드 다시 만들다. 낡은 저택을 뒤적 거리며 뒷골목 촌락을 다룰 때, 물론 당신은 생각할 것입니다. 텍사스 전기 톱 학살 게다가.

레온의 운명을 겪지 마라!

일부 다운면

분위기와 몰입감이 거의 자리를 잡으면 서 첫 사람에게의 전환은 공포를 더욱 개인적으로 만든다. 나는이 생각에 대해 7 점에서 8 점 사이의 점수를 매겼다. 주민등록 되풀이.

RE7 시리즈에 대한 대단한 게임이고 대단히 필요한 것입니다. 실수하지 마십시오. 그러나 그것을 아래로 끌어 내리고 그것을 완성시키지 못하게하는 몇 가지 것들이 있습니다.

가장 눈에 띄게, 게임 세계를 탐험하면서 Ethan의 반응은 일종의 기괴합니다. 그는 바퀴벌레가 손에 바퀴가 기어 감에 따라 오랫동안 지속되는 모독을 비명 지르지 만, 구더기로 덮인 시체가 옆에있는 물에서 튀어 나와서 문자 그대로 어떤 종류의 반응도 보이지 않습니다.


일상적인 Joe 및 비 STARS 회원의 경우, 에단은 또한 주변에서 일어나는 모든 이상한 일에 대해 이상하게 평온하다. 그의 아내가 정신병자에게 가서 반복적으로 찔렀을 때 실제로는별로 반응이 없습니다.

나는 바퀴벌레를 한 번 보았다. 그래서 이것은 아무것도 아니다.

또 다른 문제는 게임 세계의 제한된 성격에 있습니다. 특히 외부 지역은 레일에 대한 느낌을 전달할 수없는 영역에 보이지 않는 벽이있는이 사실에 실제로주의를 기울입니다.

고맙게도 안쪽 부분은 훨씬 잘 처리되고, Capcom은 훌륭한 공간을 만들었습니다. 버려진 맨션은 마치 작은 공간에서 많은 탈출로가있는 것처럼 느껴졌습니다.

캡콤 (Capcom)은 버려진 맨션을 현실감있게 만들고 탁월한 공간에서 많은 탈출로를 만들었습니다.

앞서 언급 한 다른 게임과는 매우 강한 유대 관계가 있기 때문에, 실제로 튀어 나와있는 몇 가지 요소가 빠져 있습니다. 매우 박탈 된 자연에 다시 주목하십시오. RE7.

예를 들어, 소마 당신은 게임 세계에서 발견되는 모든 물체 (어떤 방법으로도 사용할 필요가없는 톤을 포함하여)로 꽤 많이 집어 들고 놀 수 있습니다. 그러나 여기에서는 그 반대가 사실이며 상호 작용하기가 훨씬 적습니다.

소름 끼치는 버려진 오래된 집에서 실마리가 흩어져서, 그 뒤집힌 그림을 뒤집어서 그곳에 그려져있는 것을 보려고하는 것처럼 보입니다. 그러나 "언론 A"기호가 나타나지 않는 그런 행운은 없습니다. 그 기능을하는 VHS 플레이어 바로 옆에있는 눈에 띄지 않는 폐쇄 된 상자는 볼 테이프를 찾기 위해 뒤적 거리는 좋은 장소처럼 보입니다. 그러나 아니요, 그냥 창문 드레싱입니다.

그래도 전자 렌지를 볼 수 있습니다.

이전의 많은 끄덕임들 주민등록 제목은 장르 팬을위한 환영 추가 일 것이고, 톤 및 스타일의 이전 항목에 대한 일부 연결은 적합하지 않습니다.

특히, 보스 싸움 일종의 휴식 게임왜냐하면 그들은 더 현실감있는 사실주의를 남겨두고 우리를 거대한 괴물로 탄약 클립을 내리는 행동 모드로 데려다주기 때문입니다. 이 스타일에 전혀 맞지 않는 게임 플레이 메 커닉입니다.

치료 아이템을 사용하여 끔찍한 찔린 상처를 즉시 치료하는 것은 게임 세계에서 일어나는 일과 전혀 다른 이상한 디자인 선택입니다. 예를 들어 칼날을 일찍 싸우다가 손바닥을 완전히 뒤덮은 후에, Ethan은 손에 "응급 처치 주스"를 조금만 뿌린 다음 그 순간부터 더 이상 찌르는 상처가 없습니다.

치료 아이템을 사용하여 끔찍한 찔린 상처를 즉시 치료하는 것은 게임 세계에서 일어나는 일과 전혀 다른 이상한 디자인 선택입니다.

이것은 이야기에서 약간 나중에 설명되지만, 게임의 시작 부분에서 꽤 우스꽝스럽고 슬프게도 몰입 형입니다. 역학 밖에서, 전설의 우주는 또한 끝에 뿔이 달린 구두를 얻고 그 이유는 분명하지 않습니다.

이 항목이 어떤 출발 이었는지를 생각해 보면 독립 실행 형 게임이 아니며 전혀 새로운 게임이 시작되지 않는 이유는 무엇입니까? 주민등록 신화학? 왜 점점 분리되고 끊어진 시리즈에 연결되어야합니까? (게임은 끔찍한 영화만큼 산만 해지고 연결이 끊어지지 않는다.)

우리를 같은 세상에 몰아 넣다. RE5 또는 RE6 일종의 공포는 솔직히 우산 부대가 무서운 것이 아니기 때문에 사라집니다. 그리고 이와 같은 허구의 세계에서, 생물 무기는 덜 독창적이다. 실제 정직 - 사탄 좀비 또는 악마 생물보다

걱정 마세요. 찌르는 상처가 몇 초 후에 사라집니다.

결론

그 비판에도 불구하고, 의문의 여지가 없다. 주민 이블 7 시리즈의 벤치 마크이자 향후 프랜차이즈의 높은 포인트로 간주 될 것입니다.

그만큼 루이지애나의 미개척지는 늪지대가 설정의 큰 변화입니다., 곧 나오는 것과 매우 유사한 유사점 최악의 2 이미이 모든 다양한 게임을해온 공포 팬들을위한 댐퍼를 넣을 수도 있습니다.

나는 생각하는 동안 최악의 2 아마 우월한 게임이 될 것입니다. 부인할 것도 없습니다. 주민 이블 7 정확히 무엇을하기로되어 있나? 그 유명한 개발자들이 인디 군중을 위해서만 남겨 두는이 스타일을 다루는 데 오랜 기한이 지난 변화입니다.

저택 안에 몰래 들어 와서 모든 소란이 무엇인지 보러와!

전체 게임을 망치고 토끼 구멍의 바닥에서 기다리고있는 것이 무엇인지 알아보십시오.? 여기에서 엔딩 가이드를 확인하십시오.

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