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S.T.A.L.K.E.R .: 체르노빌의 그림자 플레이어가 체르노빌 제외 지역 (a.k.a. The Zone)을 탐험하게 해 준 열린 세계 생존 게임이었습니다. 이것은 그 시간보다 앞선 게임 이었지만, 그 이후로는 제목과 같은 그림자에 가려지면서 추억에 빠져 들었습니다. 낙진 3 과 Z 일째.
그러나 이것은 많은 가능성을 가진 타이틀이며 재부팅은 게임의 새로운 시대에 대한 유산을 계속 이어갈 것입니다. 이것은 가능한 방법에 대한 하나의 비젼입니다. 스토커. 다시 부팅해야하지만 급진적 인 변형이라고 경고해야합니다.
주요 스토리
대안으로 2003 년 소련이 무기 개발을 위해 지대에서 발견 된 인공물을 사용하고 있다는 소문이 제기되었습니다. 이에 대해 CIA는 요원을 배치하여이 소문에 진실이 있는지 확인하고, 그렇다면 요원은이 비밀 무기 시설을 해체해야합니다. 플레이어는 프리랜서 스토커 그룹과 함께 존에 입장하며, 그 시점부터 다른 파벌과 싸우거나 일을하고, 일부 작업을하고, 존에 대해 배워야합니다.
백 스토리
이 게임은 체르노빌 재해로 인해이 지역을 불안정하게 만드는 거대한 인도 주의적 위기를 낳은 대안적인 역사적인 우주에서 일어날 것입니다. 이 지역의 주민들은 재해로부터 태어난 새로운 질병에 감염되어 Exclusion Zone 내의 캠프에서 격리되어야합니다. 한편, 우크라이나 당은 1950 년대 이후 지대에서 운영 센터를 설립하고 최초의 주요 작전을 시작합니다.
상황을 진정시키기 위해 유엔 평화 유지군은이 지역에 배치되어 피난민들을 돌 보는데 도움을주고 적군은 당파들과 싸운다. 갈등은 소련이 아프가니스탄에 대한 개입을 종식시키고, 정부를 강경파 세력에 약하게 보이게 만든다. 이 모든 것은 미하일 고르바초프가 권력에서 강요 받고 강경 정부에 의해 대체되어 냉전이 계속 진행되고 있음을 의미합니다.
80 년대 말,이 구역은 스토커 (Stalkers)라고 불리는 청소부를 끌어 들였습니다. 스토커 (Stalkers)는 돌연변이에 의해 생성 된 새로운 광물과 자원을 팔아서 돈을 벌려고했습니다. 소련이 서방과의 대립 관계를 유지하고있는 반면, 정보 기관들은 체르노빌의 분쟁이 경제와 군대를 절름발이로 만들고 있다고 믿고있다.
파벌
- 소비에트 무장 세력 (붉은 군대) - 소련의 군대는 돌연변이 체를 박멸하고 파키스탄 군대와 싸우면서 지대에서 질서를 유지하기 위해 배치되었습니다. 그들은 권한을 행사하는 데 사용되는 지대를 가로 질러 여러 기지와 체크 포인트를 가지고 있습니다. 장비가 잘 갖춰져있는 동안 오랜 세월 동안 사기가 사라졌으며 일부 임원은 쉽게 매각 될 수있었습니다. 그들은 유엔 평화 유지군과 독립 스토커를 제외한 모든 파벌에 적대적입니다.
- 우크라이나 파르티잔 군대 - 40 년대 후반 CIA가 처음 설립 한이 회사는 재앙 이래로 언제나 성공을 거두었습니다. 그들의 목표는 독립 우크라이나를 달성하기 위해이 지역에서 마른 붉은 군대를 피로 흘리는 것입니다. 그들의 유일한 관심은 Zone을 전장으로 사용하는 것입니다. 일반적으로 다른 파벌들과 친숙합니다.
- 체르노빌 지역에서의 유엔 운영 (UNOCZ) - 성장하는 인도 주의적 위기와 내란이 불거지면서 UN은 난민들을 돕고 검역을 유지하기 위해 세력을 배치했습니다. 그들은 모든 그룹에게 친절하며 공격을 받으면 쏴 버릴 것입니다.
- 특별 운영 그룹 (SOG) - 지대를 감시하고 적군에게 적대적인 모든 군대를 돕기 위해 배치 된 CIA의 군대.그들의 목적은 워싱턴과 나토 (NATO)가 상황을 계속 업데이트하고 위험한 유물이 지대에서 밀수되는 것을 방지하는 것입니다. 이것은 플레이어 주요 진영이며, 대부분의 주요 퀘스트는 SOG를 중심으로 진행됩니다.
- 독립 스토커 - 자신의 재산을 찾고있는 존에 온 세계 곳곳의 청소부. 그들은 팀으로 일할 수도 있지만, 독립적이며 모든 파벌에 충성하지 않습니다. 그들은 자신의 이익에 이익이된다면 다른 파벌과 팀을 이룰 것입니다. 그들의 상반되는 allegience는 선수를 돕기 위해 사용될 수 있습니다.
- 산적 - 지대 내의 모든 불법 활동을 통제한다는 목표하에 두 명의 적기 그룹이이 지역에서 활동합니다. 그들은 도박, 매춘 및 위험한 인공물의 판매를 통제하기 위해 싸우고 있습니다. 그들은 다른 당파와 항상 충돌하지만, 휴전 지대를 존중할 것입니다.
- 의무 - 지대의 공포를 막기 위해 스토커 (Stalkers)와 팀을 이뤘던 전 적군 군인들에 의해 설립되었습니다. 그들의 유일한 목적은 돌연변이 체를 죽이고 모든 유물을 파괴하는 것입니다. 이것은 자유와 다른 스토커와의 확답에 그들을 둔다. 또한 파벌의 지도자 중 다수가 탈영 혐의를받은 경찰관이기 때문에 적군에 의해 사냥당하는 것을 두려워해야합니다.
- 자유 - 분쟁을 종결시키기 위해 존을 세계에 개방하기 위해 싸우는 무정부주의 단체. 그들의 가장 큰 충고가 붉은 군대 인 동안, 그들은 Duty와 유엔 평화 유지군과 확답을하게됩니다.
- 용병 - 지대에는 민간 단체를위한 희귀 자원을 수집하는 3 개의 용병 그룹이 있습니다. 그들은 스토커 (Stalkers)보다 더 잘 훈련되어 있으며, 수요가 많은 인공물을 찾는다. 그들의 관심사는 그룹에 따라 플레이어와 충돌 할 수 있습니다.
게임 플레이
게임은 중소 규모의 정착지로 구성된 개방형 환경에서 설정되어야합니다. 게임 플레이는에서 사용 된 RPG 설정과 유사해야합니다. 낙진 3, 에서 사용 된 생존 메커니즘과 함께 메탈 기어 솔리드 3 : Snake Eater. 또한 포함 된 게릴라전 준비가 포함되어야합니다. 레드 파벌 : 게릴라 과 파 크라이 4.
플레이어는 낮은 수준의 일련의 기술 (예 : 잠금 장치 및 의료)으로 시작합니다. 플레이어가 경험치와 레벨을 올리면이 스킬을 향상시킬 수 있습니다. 다른 파벌을 위해 일하면 캐릭터가 독특한 기술을 배울 수 있습니다.
주요 이야기의 일부인 과제는 SOG 파벌에서 발급되며 플레이어는 자신의 서비스를 제공하여 다른 파벌의 충성도를 획득 할 수 있습니다. 여기에는 다른 파벌 타겟팅, 적군 전초 기지 제거, 유물 복구 및 돌연변이 둥지 파괴가 포함됩니다.
환경은 많은 적군 기지와 전초 기지와 함께 유엔 보호하에있는 여러 난민촌으로 구성 될 것입니다. SOG와 우크라이나 파르티잔은 그들 자신의 전초 기지를 숨기고 Mercs는 일련의 소규모 캠프를 가지고 있습니다. Duty and Freedom은 지역 사회에서 자체 운영 기지를 갖게됩니다. 스토커 (Stalker)와 산적 (Bankit)이 운영하는 사업에 의해 점령당한 충성도가없는 여러 커뮤니티가 있습니다.
스토커.
이것은 고전 게임 재부팅을위한 하나의 제안 일뿐입니다. 베데스다 (Bethesda) 또는 딥 실버 (Deep Silver)가 이것을 읽고 있다면, 여러분은이 재부팅을하게됩니다. S.T.A.L.K.E.R .: 체르노빌의 그림자 끝내주는 게임이었다.
[참고 :이 기사는 GSWW 1.4 챌린지에 선정 된 기사입니다.