젤다 게임의 전설 랭킹

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 5 2 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
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젤다의 전설 시리즈 순위 누적판매량 TOP 8 게임 공개
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오, 이런, 꽤 프로젝트를 맡았습니다.


이런 목록으로, 그것은 정말로 개인적인 취향에 달려 있습니다. 아무도 분명하지 않다. 젤다 나머지 게임보다 분명히 좋은 게임입니다. 따라서 16에서 16 사이의 순위를 지정하는 대신 계층으로 나누겠습니다. 각 계층의 게임은 서로 비슷하게 잘 어울리고, 실제로 네가 좋아하는 게임 (예 : 상위 4 개)과 같은 개인적인 취향에 이릅니다. 이제이 그룹 전체의 시리즈를 살펴 보겠습니다.

TIER 1 : FLAWED GAMES

젤다 2 세 : 링크의 모험

NES, 1988

잔인하게 어려운 (당신이 죽으면, 당신은 당신의 모든 경험을 잃는다) 젤다 2 세 아직까지는 당황스러워하는 결정의 결과입니다. 첫 번째 게임의 획기적인 하향식 모험을 타고 RPG 요소가있는 측면 스크롤러로 바꾸는 것입니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지만, 모든 사람에게 맞는 것은 아닙니다. 젤다 경기.

젤다의 전설 : 네 검 및 네 검 모험

게임 보이 어드밴스 / 게임 큐브

이 게임들은 그다지 결함이 없습니다. 그들은 일종의 젤다 캐논, 그리고 솔직히 그들이 시리즈에 빠졌다면 너무 많이 놓치지 않았습니다. 그들은이 계층에서 다른 게임과 마찬가지로 결함이 없지만 시리즈에서 가장 흥미로운 항목 일 수 있습니다.

젤다의 전설 : 팬텀 모래 시계

DS 2006


스타일러스 기반의 컨트롤과 중앙 사원으로 몇 번이고 다시 돌아갈 필요성에 끌려 내려갔습니다. 팬텀 모래 시계 셀 쉐이드 모양으로 돌아갑니다. 풍력 발전기그러나 DS는 GameCube와 거의 비슷한 성능을 발휘할 수 없습니다. (정직하게 말하자면, DS 그래픽은 이상하게 왜곡되어 보입니다.

젤다의 전설 : 스피릿 트랙

DS 2009

이 게임의 결론은 게임보다 더 좋지만 열차에 게임을 올려 놓는 것이 탐험으로 유명한 프랜차이즈를 너무 제한하는 것입니다. 처럼 네 검, 나쁘지 않은데, 비록 당신이 시리즈의 팬이라 할지라도, 당신이해야 할 일처럼 정말로 느끼지는 않습니다. 이것과 팬텀 모래 시계 아마 시리즈의 잊혀진 항목으로 끝날 것입니다. 솔직히 큰 손실은 아닐 것입니다.

2 단계 : 단단한 게임

젤다의 전설 : 시대의 오라클과 오라클의 계절

게임 보이 컬러, 2001

8 비트 음악이 마음에 드시면이 게임에 대한 즐거움이 약 50 % 향상 될 것입니다 (과학적 측정이 아님). 매우 스타일에 링크 깨우기 (꿈의 물건 빼기) 나이 퍼즐 중심적이며, 계절 행동 기반입니다. 함께 연주하면 두 사람이 서로 연결됩니다. 그래서 여기에 함께 그룹화되었습니다. 그들은 2 개의 분리 된 게임보다는 전체의 2 개 반의 더 많은 것 같이 더 많은 것이다. (하지만 그들은 또한 좋아하지 않습니다. 포켓몬 레드와 블루; 그들은 서로 다른 게임이므로 두 게임을 모두 플레이해야합니다.)


젤다의 전설 : 작은 모자

게임 보이 어드밴스, 2005

좋은 복귀 과거의 링크 스타일의 젤다 게임; 그 당시에는 그 스타일을 원래의 것 외에 시도하는 유일한 게임이었습니다. 물론, 두 세계 정비공은 그때까지 수천 번이나 행해졌지만 여전히 창의력을 발휘했습니다. 이것은 시리즈의 과소 평가 된 회원으로 남아 있습니다.

3 단계 : 훌륭한 게임

젤다의 전설

NES, 1986

일반적으로 게임에서했던 모든 점을 얻습니다. 실제로 플레이어에게 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 알려주는 불쌍한 노력에 대한 점수를 잃어 버린다. 영리하고 혼란스러운 퍼즐을 가진 것과 완벽한 무작위로만 풀 수있는 퍼즐을 가지고있는 것 사이에 선이 있습니다.이 게임은해야 할 것보다 더 많은 시간을 건너 죠. 나는 여전히 그것을 즐긴다. 그리고 그것은 이제까지 만들어지는 최고의 게임 카트리지를 가지고 있을지도 모른다.

젤다의 전설 : 링크의 각성

게임 보이 1993

오늘날, 이런 종류의 게임은 상자 밖에서 생각하고있는 인디 개발자에게 속합니다. Nintendo와 같은 주요 개발자가 1993 년에 이와 같은 게임을 출시하는 것은 매우 드문 일입니다. Mario 캐릭터가 있으며 이상한 물고기를 기반으로하는 이야기입니다. 실제로 초현실적 인 TV 시리즈에서 부분적으로 영향을받은 것으로 알려져 있습니다. 트윈 봉우리. 필요한만큼 멋진 소리가 들리면이 버전을 사용해보십시오. 특히 컬러 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

젤다의 전설 : 하늘의 검

2011 년 Wii

이 게임은 나왔을 때 별의 리뷰를 받았지만 팬 중 많은 사람들이 모션 컨트롤이나 빈 세상을 좋아하지 않은 사람들로 꼽혔습니다. 솔직히, 모션 컨트롤이 마음에 들지 않는다면이 게임이 마음에 들지 않을 것입니다. Wii 리모컨을 칼처럼 휘두르는 데는 괜찮은 사람이라면 Wii 그래픽의 인상적인 그림을 그려내는이 멋진 게임을 즐길 수 있습니다. 어쩌면 석방 될 때 선전 된 대작이 아니지만 많은 사람들이 재난에서 벗어난 것이 아닙니다.

4 단원 : 놀랍지 만 최상위 재료는 굴리지 않는다.

젤다의 전설 : 마라도의 가면

Nintendo 64, 2000

네가 좋아하는 것이면 젤다 캐릭터입니다. 아주 좋아하실 수 있습니다. 젤다. 당신이 역 추적을 싫어하고 많은 지하 감옥을 원한다면 당신은 그것을 좋아하지 않을 것입니다. 그래서이 층에 착륙하는 것입니다 (모욕적 인 것은 아닙니다.이 게임은 모두 훌륭하기 때문에 여섯 번째로 좋은 젤다가 될 수 있습니다.) 경기 여섯 번째로 좋은 N64 게임.)

젤다의 전설 : 황혼의 공주

GameCube / Wii, 2006

이것은 팬들 사이에서 혼합 된 반응을 보인 또 다른 게임입니다. 과대 광고는 발표와 발표 사이에 2 년 동안 열풍에 이르렀고 과대 광고가 증가하면서 반발이 증가했습니다. 진실은 이런 경우에 종종있는 것처럼 중간의 어딘가에 있습니다. 훌륭한 게임이고 젤다 게임을 훌륭하게 만들어주는 요소가 너무 많습니다. 그러나 뭔가 빠져 있습니다. 이것은 설명하기 어렵다. 나는이 위대한 시리즈의 일부가되는 부담이 아니라면이 게임이 더 좋아질 것이라고 생각합니다.

TIER 5 : 전설적인 게임 *

* Pun은 매우 의도적입니다.

젤다의 전설 : 과거와의 연결

SNES, 1992

이 시리즈에서 가장 좋아하는 게임입니다. 이것이 젤다 당신이 원한다면 당신을위한 게임 젤다퍼즐 풀기를 목표로하고, 많은 지하 감옥을 원하고, 2D 비주얼을 신경 쓰지 않으며, 캐릭터에 대해별로 신경 쓰지 않습니다. 이것은 거의 모든 주요한 템플릿을 설정합니다. 젤다 게임은 그 이후로 계속되어 왔지만, 자유, 퍼즐에 초점, 창의적인 던전과 보스, 그리고 적당한 난이도 등 여러면에서 여전히 그 게임보다 우수합니다.

젤다의 전설 : 시간의 오카리나

Nintendo 64, 1998

무슨 말을 남기고 있니? 물론, 그것은 본질적으로 3D입니다. 과거의 링크그러나 3D 로의 전환은 언제나 흥미 진진하고 2D에서 가능할 수있는 것보다 더 많은 것을 시리즈에서 가져옵니다. 그것이 올바르게 끝났다면 그것은 (당신을 쳐다 보며, 음 Hedgehog). Hyrule Field는 너무 발굴하지 않고도 광대하며 어린 링크입니다. Link의 Hyrule은 성인이지만 Link의 Hyrule은 어둡고 쓸쓸합니다. 시리즈가 2D에서 3D로 이동할 때 원하는 모든 것입니다. 많은 사람들이 여전히 시리즈에서 결코 능가하지 못했다고 말합니다 ...

젤다의 전설 : 윈드 워커

GameCube, 2003

... 그러나 그것이 있다면, 그것은이 게임을 통과했습니다. 내 의견으로는, 시리즈에있는 아직도 제일 보는 게임 및 나는 Wii U remake가 존재하지 않더라도 그것을 말할 것입니다. 셀 - 그늘진 표정은 몇 가지 게임이 성취 할 수있는 방법으로 활기차고 화려한 세계를 창조하며 링크가 어두운 동굴이나 지하 감옥에 들어올 때 대조적입니다. 밖의 마라도의 가면, 그것은 아마 시리즈의 어떤 게임이라도의 최고의 성격을 가지고있다. 그리고 모두가 초기의 항의를 꽤 거의 알아 들었을 바에는, 그것이 그것이있는 걸작으로 마침내 평가되고있다.

젤다의 전설 : 세계의 연결

2013 년 3DS

시리즈의 최신 항목은 최고 중 하나입니다. 일부는 직접적인 후속편 발표에 회의적이었습니다. 과거의 링크, 게임과 20 년 넘게 접촉하지 않은 세계. 그러나 그들은 이것보다 더 잘 뽑을 수 없었습니다. 아름다운 미술 스타일과 젤다 게임 스타일로의 매우 환영받는 복귀는 많은 사람들이 Nintendo가 다시 방문하지 않을 것이라고 생각했습니다. 그것은 원래의 것에 빚진 것이지만, 그것은 노예 같은 리메이크가 아닙니다. 보스들은 독창적이고, 퍼즐은 도전적이며, 자유는 젤다 게임에서 원래 존재하지 않았던 무언가입니다.