콘텐츠
- 절대 최악의 경우 : 의무 유령의 호출
- Call Of Duty 3
- 듀티 콜 : 전쟁의 세계
- 의무의 부름
- Call Of Duty 2
- 듀티 콜 : 고급 전쟁
- 의무 무한 전쟁의 부름
- 듀티 블랙 옵스 2의 전화
- 듀티 콜 오브 옵스 오브 콜
- 듀티 모던 워 페어 3의 콜
- 듀티 블랙 옵스 오브 콜 오브 오브 III
- 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어
- 베스트: 듀티 모던 워 페어 2 호출
그만큼 의무의 부름 시리즈는 임박한 나찌 스톰핑 루트로 돌아갈 것입니다. CoD 2 차 세계 대전 (그것은 완전히 날아 갈 것이다 전장 1 물 밖으로, 그런데). 그래서 산책을 즐기기에 좋은 시간 같았습니다. 의무의 부름 메모리 레인.
여기서 우리는 메인 시리즈의 모든 단일 항목을 다루고 있습니다. 원래 모든 획기적인 작업부터 시작했습니다. 의무 전화, 최신 플럽으로 무한 전쟁 - 모두가 싫어하는 게임.
그러나 우리는 주요 프랜차이즈의 길을 벗어나지는 않을 것입니다. 그러나 핸드 헬드 타이틀을 무시하고 승리의 길 또는 콘솔 스핀 오프 같은 빅 레드 원 과 최고의 시간. 모든 추가 제목을 사용하면 목록이 빨리 사라집니다.
그걸로, 순위를 잡자!
다음 것절대 최악의 경우 : 의무 유령의 호출
불행히도 우리는 어딘가에 "최악"을 넣어야합니다. 대구, 일반적인 합의는 유령. 프랜차이즈에서 처음으로 현 세대 콘솔을 공격 한 것처럼, 그것은 같은 운명과 암살자의 신조 일치 (고맙게 들리지만
빠진 얼굴 버그).이야기는 조금 부드럽고 예측 가능했습니다. 홈 프론트스타일 설정은 재미 있었다. 애국심으로 완벽한 공화당의 아빠 (성실한 사냥개, 사냥 소총, 뚜렷한 회색 머리카락 등)를 애국 적으로 구해야하는 전미 형제는 사람들과 정말로 공감하지 못했습니다.
이것은 우리가 어떤 이유로 우주에 들어가기 시작한 곳이기도했으며, 우주 전투는 전혀 만족스럽지 못했습니다. - 역시 빈약 한 것으로 받아 들여질 것입니다. 무한 전쟁.
그 비판에도 불구하고, 그것은 주목할 가치가있다. 유령 어떤 수단으로도 끔찍한 게임이 아닙니다., 심지어 최악의 경우에도 의무의 부름 제공해야합니다.
이 게임에는 스카이 스크래퍼를 내려 놓고 각 층마다주의를 끌지 않고 남자를 데려가는 등의 놀라운 장면이 있습니다. 무인 항공기 대신에 개를 사용하는 것은 희망과는 달리 적어도 조금 다른 것이 었습니다.
외계인 멸종 멀티 플레이어 모드는 멋진 아이디어 였지만, 슬프게도 실행은 약간의 깔깔이었습니다. 이 이야기의 시리즈는 현재 본질적으로 포기되었으며, 좀비에게 분명히 빠져드는 외계인 모드도 있습니다. 그래서 우리는 그 결말에 대한 후속편을 보지 못할 것입니다. 그것은 단지 후속 게임을 구걸하는 것이 었습니다.
Call Of Duty 3
2006 년에, 나는이 입장에 그래픽에 의해 완전히 날아간 것을 기억한다. 대구 Gamestop에서 Xbox 360 시연을 보았습니다.
이것은 정말로이 타이틀이 가지고있는 주요한 것입니다. 그리고 분명히 게임은 그래픽으로 만 시간을 테스트 할 수 없습니다. 항상 더 멋진 게임이 될 것이기 때문입니다.
퀵 타임 이벤트의 무리 (여기까지 올라 가기 시작한 시점), 체크 포인트 결함, 컷 장면 (ops스)을 건너 뛰지 못하는 것, 그리고 잊혀진 캐릭터 캐스트, CoD 3 그 라인까지 내려 오는 것이 일치하지 않습니다. 그러나 DLC가 유료지도를 통해 Xbox 매장을 통해 나타나기 시작한 것에 대해 다소 모호한 영광을 얻은 것은 주목할만한 사실입니다.
듀티 콜 : 전쟁의 세계
지불해야 할 키보드 전사 지옥이있을 것이라고 확신하지만, 나는 여기서 팬들의 공감대를 얻어 순위를 깰 것이다. 나는이 마지막 제 2 차 세계 대전 입구에 미치지 않았다. (곧까지 CoD 2 차 세계 대전, 그건).
기억력이 있다면, 이것은 시리즈가 Keifer Sutherland와 함께 큰 별을 넣기 시작한 곳입니다. CO에서 눈에 띄는 목소리를 듣는 것은 놀라운 일 이었지만 그 게임 자체는 이후의 항목만큼 재미있는 캐릭터 나 임무가 없었습니다.
게임 플레이는 시대의 두 주요 개발자 Treyarch와 Infinity Ward 사이의 기묘한 서사적 인 잡종처럼 느껴졌으며 적의 산란 파도가 불만족스러워서 양쪽에 제대로 발을 내디뎠습니다.
나는 한 프론트에서 신용을 가져야 만한다 : 이것은 나치의 좀비들이 출현 한 곳으로, 이후 몇 년 동안 아주 재미있는 방법으로 외삽되었다는 주요 지표가되었다.
의무의 부름
와우, 와우. 아마 지금 생각하고있을거야. 지구상에서 왜이게 맨 위에 있지 않은거야?? 그것은 획기적인 것이었고 이제는 게임을 매년 독점하는 프랜차이즈를 시작했습니다!
왜 그것이 최상위에 있지 않은지 당신에게 말할 것입니다. 건강 팩, 너희들. 건강. 팩. 우스운 일이 아니라면 운명 또는 적어도 상처와 같은 바인딩 구상을 진지하게 시뮬레이션하려고하는 게임 파 크라이 시리즈, 당신은 그 건강 팩을 여기에서 벗어나게 할 수 있습니다.
그 불쾌한 사업이 방해가 되었기 때문에 ... 그래, 이것은 기계가 훨씬 더 거추장스럽고 심각한 나이를 보이고 있음에도 불구하고 여전히 꽤 단단한 사수이다.
Call Of Duty 2
너 느껴? 그것은 당신이 숨어서 숨어서 건강을 회복시키는 감각입니다. 더 영광스러운 감각이 있었습니까?
내가 아는 한, Infinity Ward는 건강 팩을 없애고 노벨상을받을 자격이 있습니다. 아마 ... 수류탄 지표 이외에 인류의 발전에 더 주목할만한 기여가 있었는지 확신 할 수 없습니다! 그래, 그것도 여기에 나타났다. IW는 CoD 2.
허락하신다면, 아직 여기에 있지 않고 주위까지 나타날 수없는 수준의 폴란드어가 있습니다. 현대 전쟁 -- 하지만 저격수가 진지 해지기 시작한 곳을보고 싶다면 더 이상 보지 마십시오.
듀티 콜 : 고급 전쟁
이기는 하지만 유령 현재의 젠 콘솔에서 시리즈의 시간을 시작한 것이 었습니다. 진보 된 전쟁 프랜차이즈가 더 나은 하드웨어를 이용하고 있다는 것을 정말로 느낄 수 있었던 곳입니다. 그러나 완전히 순조로운 전환이 아니 었습니다.
커팅 된 장면의 얼굴은 놀랍지 만, 실제 캠페인지도의 특정 건물과 물체가 더 낮은 입체 모습을 가지고있어 모서리를 자르는 위치를 실제로 알 수 있습니다.
그 문제는 제쳐두고, Kevin Spacey는 주인공이고 당신은 자기를 겨냥한 떼지기 미사일을 가지고 있습니다. / 말할 필요도없이, 이것은 꽤 흔들리는 시간입니다. 게임은 현실적이고 미래적인 전쟁을 놀라 울 정도로 잘 가로 지르며 죽어서는 안되는 것처럼 느껴졌지 만 몇 번이나 그렇게했을지라도 말입니다. 멀티 플레이어는 트위티 엑소 슈트 더블 점핑으로 약간의 히트를 기록했다.
진보 된 전쟁 좀비 모드에 등장하는 유명한 사람들을 사로 잡기 시작하는 시리즈입니다. 이번에는 빅 러브 빌 팩스 턴. 캠페인에 대한 명확한 청사진도 있습니다. 나중에 좀비를 좀비들과 함께 상상해보십시오. 블랙 옵스 3 세.
의무 무한 전쟁의 부름
사이에 항상 약간의 경쟁이있었습니다. 싸움터 과 의무의 부름,하지만 여기에 일이 더 심해졌습니다. 의문의 여지가 없다. 무한 전쟁 폭행당한 패배자가 나오면서 유튜브에서 가장 높은 "싫어하는 것"중 일부를 그물에 쏟아 부었다.
Kit Harrington이 (가) "Jon Snow"를 알지 못한다는 별의 힘조차도 게임을 저장할 수 없습니다. 가장 큰 살인자 중 하나는 멀티 플레이어가 바로 쓰레기라는 것입니다. 나는 단어를 말하거나 방어 할 가치가없는 것을 방어하지 않을 것입니다. 당신은 여기서 완전히 일치하는 죽음을 건너 뛸 수 있습니다.
그 말은, 나는 다시 캠페인의 수비에 왔을 것이다. 유령. 모든 사람들이 말하는 것처럼 나쁘지는 않습니다. 태양계 전반에 걸쳐 적군 사령부의 특정 구성원을 사냥하는 측면 임무를 추가하는 것은 영리한 일이었습니다. 나는 자신의 무기 업그레이드 및로드 아웃 계획을 고르는 것을 정말 좋아했습니다.
이것은 또한 공간이 부족한 전투에서 크게 개선되었습니다. 유령, 그리고 나는 로봇 동반자가 모든 종류의 멋진 로봇이라는 것을 누구나 말하는 것에 상관하지 않습니다.
또 다른 확실한 이유가 있습니다. 무한 전쟁 멀티 플레이 문제에 대한 주요 예외는 다음과 같습니다. 80 년대 네온 VHS 좀비 모드는 절대적인 폭발입니다. 전체 시리즈 중 최고의 좀비 모드 중 하나 일 수도 있습니다.
듀티 블랙 옵스 2의 전화
여기서 순위 차이가 대부분 닉픽이나 개인 취향 인 시리즈의 한 지점으로 이동합니다. 이 모든 것들은 품질면에서 동등한 수준이며, 사소한 문제만으로도 한두 번 아래로 끌어낼 수있는 경험을 저하시킬 수 있습니다.
Treyarch는 스토리 프론트에서 예상되는 이상한 것 외에도 프랜차이즈 규범을 벗어난 개념 (여러 개의 엔딩과 같은)을 다시 실험했습니다. "pick 10"시스템은 또한 멀티 플레이어 측면을 조금 흔들 렸습니다.
여기에 단점이 있다면, 좀비 모드가 어떻게 든 이전 항목만큼 좋지 않았기 때문에 심각한 수치였습니다. 그래도 걱정하지 마세요, 내 동료 대구 시간 여행자, 그것은 이후 경기에서 다시 놀랄 것입니다!
듀티 콜 오브 옵스 오브 콜
솔직히, 나는 아마 "Nuketown"이라고 말할 수있을 뿐이다.
Treyarch가 강국이되는 것을 보았고, 시간 틀과 게임 플레이면에서 다른 것을했습니다. 모든 검은 색 작전 게임은 경이롭게 기묘한 스토리 라인과 롤링 스톤즈 (Rolling Stones) 및 크리드 스턴 클리어 워터 리바이벌 (Creedence Clearwater Revival)의 상징적 인 음악 주위에서 이번에는 경이롭고 매우 다른 것을 제공합니다.
좀비 모드가 프랜차이즈를 인수 한 이래로 그 자신의 진실 된 현상이되기 시작한 곳이기도합니다.
듀티 모던 워 페어 3의 콜
시리즈 토핑 후 현대 전쟁 2이 후속편에는 높은 기대치가있었습니다. 그리고 여기 저기에 약간의 실망이 있었지만 전반적으로 게임은 스토리 호에서 매우 잘 벗어납니다.
물론 큰 액션 시퀀스 중 일부는 이전 모델과 같이 매력적이거나 독특한 것으로 느껴지지 않았지만 캠페인의 게임 플레이는 사실적이며 지구를 빙빙 돌리는 이야기는 재미 있고 마침내 마카 로프의 목을 감싸고 있습니다. 시가를 밝히는 것은 모든 게이머가 오랫동안 해보고 싶어했던 것입니다.
서바이벌과 스페셜 옵스 옵서버의 협동 모드도 꽤 세련되어졌으며, 지금도 여전히 놀고 있습니다.
듀티 블랙 옵스 오브 콜 오브 오브 III
이 시점에서 시리즈는 충분히 발전하여 주요 단일 플레이어 캠페인은 이전 세대 콘솔에서 더 이상 작동하지 않으며 이전 버전 시스템 용으로 릴리스 된 멀티 플레이어 버전을 제거했습니다. RIP Xbox 360 - 오랫동안 우리를 잘 대접 해주었습니다.
그것은 검은 색 작전 게임, 그래서 우리는 이상한 마음을 굽히는 이야기를 가지고 있습니다, 이번에는 우리에게 일종의 야곱의 사다리 미래에. 시원한 새로운 미래의 힘을 제외하고, 물론 명성을 얻으려는 주장은 Christopher Meloni입니다. 법률 및 명령 : SVU, 온스, 그리고 그 한 시즌 참혈 그가 정말로 필요하지 않은 곳.
나는이 일에 자신의 파워로드 아웃을 선택하고 잠금 해제하는 것을 즐겼습니다. 진보 된 전쟁. 러브 크래프트 펄프 좀비 모드 아들 들아, 무정부 상태 론 펄만 (Ron Perlman)은 친구들과 많은 시간을 함께 할 가치가있는 하이라이트이기도합니다.
콜 오브 듀티 - 모던 워 페어
시리즈에서 FPS 장르에 실제로 혁명을 일으키고 다른 프랜차이즈가 에뮬레이션하려고 시도한 수준의 게임을 가져온 게임을 명명해야한다면 바로 여기있을 것입니다. 현대 전쟁.
가라 앉는 보트 추적 시퀀스의 기울어 진 화면은 절대적으로 가슴 아팠습니다 (비록 현대적인 관점에서 보았을지라도 배후의 건물과 건물은 믿을 수 없을만큼 기본적이고 저해상도로 보입니다).
너무 많은 미친, 장르를 정의하는 순간이 하나의 게임으로 가득 차 있기 때문에 모든 것을 탐색하기가 어렵습니다. 그 핵폭발 장면은 물론 항상 튀어 나오게됩니다. 게임을 반쯤 플레이 한 캐릭터가 실제로 살아남을지 모른다고 어리석게도 믿어 의심치 않습니다.
그럼 물론 엄청나게 영화적인 결말이있었습니다. 당신과 당신 팀을 죽일 수 있기 전에 큰 팔을 쏘기 위해 한 팔을 들어 올리는 것입니다. 그것은 반복적으로 찢어지고 시리즈 전체에 걸쳐 과장된 부분입니다. 일반적으로 FPS 게임에서.
베스트: 듀티 모던 워 페어 2 호출
좋습니다, 여기 있습니다 : 작물의 크림. 그래, 그 이후로 대구 더 나은 그래픽으로 출시 된 타이틀이지만 스토리, 레벨 디자인, 영화 시퀀스 및 충격 값 ( "러시아어 없음"이 내 무죄를 죽임)에서 여전히이 기사를 삭제합니다.
스토킹에서 눈 덮인 러시아 기반을 거쳐 침입으로부터 심장부 미국을 지키려는 광기에 이르기까지 ( "그 햄버거 마을의 꼭대기에 서서!"라는 말을 듣지 않을 것입니다.)이 입장은 꼭대기에서 자리를 단단히 얻습니다 더미의.
최고 속도의 설상차 총이 싸우고, 파괴 된 백악관을지나 싸우며, 목구멍을 개로 찢어 버릴 수 있습니다.이 게임에는 모든 것이 있습니다.
과거에서 현재 그리고 미래에 이르기까지 의무의 부름 프랜차이즈는 1 톤의 보상을 받았다. 슬프게도 취소된다면 훨씬 더 많은 보상을받을 수있다. 로마 전쟁 어떤 징후이든.
다음 단계로 임박한 CoD 2 차 세계 대전 우리를 전쟁으로 폐허가 된 유럽으로 되돌려 보내고 나치를 한꺼번에 죽이려고한다. 하지만 거기에서 누가 시리즈가 나아갈 지 알고 있습니다.
의무의 부름 우리가 가장 좋았던 것에서 가장 나쁜 것까지 확실히 정한 가장 최근의 거대한 프랜차이즈 일뿐입니다. 우리가 다른 거대한 시리즈에 대해 어떻게 생각하는지보고 싶습니까? 아래 목록을 확인하십시오.
- 어쌔신 크리드 시리즈
- 던전 앤 드래곤 독점 판매권
- 파이널 판타지 시리즈
- 페르소나 독점 판매권
우리의 순위에 대해 어떻게 생각하니, 다음에 볼 시간이나 장소는 무엇입니까? 의견에 알려주세요!