주요 RPG 프랜차이즈 순위 최악에서 최우수 순위

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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모든 메인라인 파이널 판타지 게임을 최악에서 최고로 순위 매기기
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70 년대 이래로 게임 산업을 진출하게 된 RPG는 게이머를 위해 항상 존재 해 왔습니다. 최근 몇 년 동안 RPG는 고집스럽고 잔소리가 계속되는 고통이었습니다! 오직 그것은 사랑의 고통이며 위대함의 완고함입니다 - 나는 비유가 작용한다고 맹세합니다.


게임의이 특별한 장르는 계속적인 즐거움의 긴 수명을 제공합니다. 매스 이펙트 또는 파이널 판타지, 또는 게임이 방금 많은 돈을 가지고 엄청난 세계에 빠지면 낙진 시리즈 또는 어쩌면 그들은 항상 우리를 극복하기 위해 많은 도전에서 즐거움을 제공했습니다 ... 우리는 이상한 그런.

5. 드래곤 에이지

존재 매스 이펙트중세 계승자, 용 시대 비슷한 아트 스타일을 가지고 있습니다. BioWare 아트 스타일이라고 부릅 시죠. 그 이야기는 용 시대 게임은 항상 흥미 롭지 만 시간이 지날수록 느려질 수 있습니다. 스킬 시스템은 매스 이펙트, 더 깊이있는 용 시대,보다 맞춤 설정 가능 매스 이펙트'에스. 에있는 전투 용 시대 행동 접근 방식보다 더 전술적 인 접근법을 제공하는 전통적인 RPG와 더 비슷합니다.

4. 엘더 스크롤 (TES : Elder Scrolls)

TES 게임에서 가장 훌륭한 이야기 ​​중 일부와 함께 많은 독창적 인 사이드 퀘스트 (빛나는 퀘스트 제외)입니다. 또한 길드 퀘스트 라인을 보유하고 있으며 미니 길잡이가 모두 있습니다.

이것은보다 나은 경험입니다. 용 시대 모든 엘더 스크롤 게임을 통해 자신 만의 캐릭터를 완벽하게 커스터마이징 할 수 있으므로 자신 만의 플레이 스타일을 개발할 수 있습니다. 예를 들어 진부한 플레이 스타일을 병합 할 수 있습니다. 검을 휘두르는 마법사가 될 수 있습니다. 에서 TES 게임을 사용하면 다양한 효과로 무기를 마법을 부여 할 수 있습니다. 원한다면 단순한 마술사 일 수도 있습니다. 할 수있는 많은 부작용을 가진 거대한 열린 세계는 말할 것도 없습니다.


3. 매스 이펙트

항상 놀라운 게임 플레이 경험을 제공하며, 매스 이펙트 은하계의 모든 첨단 생명체의 파괴를 막으려 고하면서이 게임에 대한 이야기는 항상 흥미 롭습니다.

이 게임은 커버 기반 전투와 클래스 및 기술을 사용한 캐릭터 커스터마이제이션을 특징으로합니다. 또한 자신의 도덕성에 의존하는 선택 사항을 가진 대화 상자 휠이 있습니다. 이러한 선택은 실제로 전체 3 부작을 통해 단기간 및 장기간에 걸쳐 스토리에 영향을 미칩니다. 매스 이펙트 박자 엘더 스크롤 간단히 이야기 때문에, 이야기는 그 자체로 여러 가지 플레이 그 worth의 가치가 있습니다. 당신이 선택하는 것이 모든 후속 게임으로 이어질 것이기 때문입니다.

2. 파이널 판타지

파이널 판타지 1987 년 원래부터 많은 게이머의 영역에 들어갔다.이 타이틀은 실제로 이전 타이틀이 잘 돌아 가지 않았을 때 Square Co.의 최종 은총이었다. 따라서 제목 "파이널 판타지"그러나 슬프 도다, 여기에서 우리는 29 년 후이고 FFXV 크고 책임이 있기 때문에 실제로 광장 광장에 나간 것 같습니다.

대부분의 게임 플레이 요소와 마찬가지로 각 게임의 스토리가 크게 다르므로 각 게임이 고유합니다. 대부분의 타이틀에는 턴 기반 전투가 있지만, 14, 및 15 턴 기반의 자연으로부터 약간 벗어 났고, 더 많은 핫키를 기반으로 행동에 집중했습니다.


대부분의 파이널 판타지 게임에는 다음과 같이 많은 부수적 인 활동이있는 공개 된 세계가 있습니다. 7Golden Saucer의 미니 게임, 8'의 트리플 트라이어드 카드 게임, 10블리치볼 경기장, 또는 12사냥 용 미션.

파이널 판타지 박자 매스 이펙트 이야기가 훨씬 더 매력적이며 시간 소모적이기 때문에 미니 게임이 필요하지 않습니다!

1. 다크 소울

다크 영혼 좋은 전투, 서사적 인 두목, 매혹적인 분위기, 그리고 새로운 게임 플러스와 함께 다중 엔딩을 특징으로하는 RPG의 모든 마크를 막 볼 수 있습니다. 이야기가 모호하지만 주요 영역보다 더 많은 추가 영역이 있습니다.

전투는 흥미롭고 국방과 포이즈, 회피와 조화를 기본으로합니다. 스킬 시스템은 독특하지 않지만, 자신의 플레이 스타일을 만드는 것과 관련하여 확실히 잘 작동합니다. 독특한 점은 영혼을 사용하여 레벨을 올려야한다는 것입니다. 영혼을 사용하면 점포를위한 통화가됩니다.

당신과 당신의 친구들이이 게임들이 함께 던져야 할 공포에 직면 할 수 있도록 협동 플레이가 있습니다!

전체적으로, 다크 영혼 당신이 그것에 빠져들 수있는 시간의 양 때문에 왕이 왕위에 올랐습니다. 당신은이 게임과 BAMB를 발견합니다! 그 6 개월 후에 당신은 항상 시간이 갔던 곳을 궁금하게 생각하고있다. .. 그것은 재미 있었다!

RPG가 그렇게 유명한 장르 인 이유는 언급할만한 많은 RPG가 있습니다. 하지만 결국이 게임들을 선택해야했습니다. 너무 잘 알려진 그들의 품질과 성능면에서 그들은 거의 모든 게이머의 목록에 사다리를 올랐다.

어떻게 생각해? 이 목록에 동의하십니까? 우리 선택을 싫어하니? 의견을 통해 알려주십시오!