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이것은 제 의견이 중요한 첫 번째 콘솔 세대입니다. 이전 세대의 부상에서 부모님은 여전히 소비력을 유지했습니다. 특히 그러한 대규모 구매의 경우. 나는 Xbox 360이나 PS2 또는 다른 것을 구걸 할 수 있었지만 우리 집에서 우리가 Nintendo로 가고 있다는 것을 알았습니다.
하지만 지금은 제 일회용 소득이므로 제 연구 조사에 들어 봤습니다.
거의 즉시, 플레이 스테이션은 마이크로 소프트보다 우두머리에 있었다.
이것은 복잡한 결정이었습니다. 나는 최근에 콘솔 게임으로 만 돌아 왔고, 나는 남자 친구 인 Xbox 360을 사용 해왔다. 나는 그 플랫폼에 익숙하고 편안하다. 나는 Media Center와 모든 응용 프로그램을 좋아하고 게임 라이브러리는 훌륭합니다. 그러나 실제로 눈에 띄는 PS4에 대한 몇 가지 사항이있었습니다.
맨 먼저, 그리고 이것은 정말로 무시할 수 없습니다, 가격입니다.
플레이 스테이션은 경쟁 제품과 유사한 콘솔을 마이크로 소프트보다 100 달러 저렴하게 제공하고있다. Kinect는 시스템이 작동하는 방식에 매우 중요하다는 논쟁이 있습니다. 그러나 어느쪽으로 든 그것은 불필요한 액세서리입니다. 그리고 네, 만약 당신이 플레이 스테이션 아이를 구입, 심지어 밖으로 않습니다. 하지만 나는 플레이 스테이션 아이를 사지 않을거야.
둘째, 인디 지원입니다.
아주 초기부터 플레이 스테이션은 독립 개발자들에 대한 즉각적인 지원을 보여줌으로써 Xbox One과 차별화되었습니다. 현 세대에서는 이것이 의견의 문제이지만 PSN의 인디 라이브러리는 Xbox Live보다 낫습니다. 솔직히 말하자면 두 콘솔의 인상적인 출시 라인업이 제 마음에 들었습니다. 그러나 Xbox가 인디를 포함하는 것에 관해 좋은 늦은 게임을 말했던 동안, Xbox One은 견고한 인디 타이틀이 비교적 비어 있습니다. 그리고 마이크로 소프트가 유일하게 독립해서 단 하나 밖에 없었습니다. 캐피 게임스가 아래에 있습니다.
내가 Microsoft의 라인업을 보았을 때 내가 본 적이없는 것은 재발행 된 AAA 타이틀 그룹이었습니다. 나는 다른 좀비 게임을하지 않을 것이다 (데드 라이징 3) 그리고 Ryse는 빠른 시간 이벤트에 시달린 다음 업계를 지배하는듯한 초 인간적 차원의 환상 속에서 깊이 끓여 보였다.
Xbox One은 가정용 미디어 센터를 하나의 상자에 만들 때 정말 훌륭한 사례였습니다. 내가 원했던 것이면 판매했을 것입니다. 하지만 케이블이 없어도 미디어 센터를 원한다면 360을 사용할 것입니다.
언젠가는 아마 "Xbone"을 소유하게 될 것입니다.하지만 적어도 1 년은 그렇게 된 것을 볼 수 없습니다.
어떻게 생각해? PS4 또는 Xbox One을이 세대에 보내시겠습니까?