새로운 세대가 시작될 때 항상 동일한 루틴입니다.
기술 애호가들은 얼굴을 파랗게 지을 때까지 하드웨어 사양을 분석하여 완전한 힘을 발휘합니다. 커뮤니티와 포럼은 논쟁과 토론으로 폭발하며 통계, 이니셜 및 괴짜 같은 말로 가득합니다. 이봐, 나는 확증 된 괴짜 야. 그런 논쟁에는 결코 관여하지 않을거야.
슈퍼 닌텐도와 세가 제네시스가 하드 코어 게이머의 눈에는 패권을 놓고 경쟁하기 시작한 몇 년 전, 실수를 저질렀습니다. 몇 년 후 내가 앉아서 깨달았을 때가 아니었다. "음, 그 강력한 소프트웨어가 없다면 콘솔이 할 수있는 일은 중요하지 않다. 내가 말했듯이 3 가지의 Ps (Power, Potential 및 Pizzazz)는 무의미하다. ~없이 계략. 이 시스템은 매우 비싼 문진이됩니다.
PlayStation 4와 Xbox One이 방금 도착하여 얼굴을 보자. 지금 게임 선택이 희박합니다. 항상 새로운 게임 시대의 시작입니다. 따라서 게이머는 실제로 그 세 가지 추측에 대해서만 논쟁 할 수 있습니다. 그래서 우리는 그러한 개발자가 말한 것을 토대로 각 시스템의 잠재력에 초점을 맞춘 많은 헤드 라인을 보는 이유입니다. 그것은 토론을 생성하는 데는 좋지만 넓은 터널 비전을 생성합니다. ... 기다려, 그건 모순이야? 아니, 나는 그렇게 생각하지 않는다.
진심으로, 왜 귀찮게합니까? 프레임 속도, 최대 해상도; 훌륭한 소프트웨어가 없다면 아무 것도 의미하지 않습니다. 우리는 심지어 이것에 대해서 이야기 할까? 무덤 침입자 결정적인 판 게임이 아니라면 과목 좋은? 우리가 신경을 쓸까? 문제의 게임이 우리 시대의 가치가 없다고 결정한 순간, 게임을 실행하는 콘솔의 잠재력과 잠재력에 대해 신경 쓰지 않습니다.
나는 세 가지 의미가 중요하지 않다는 말은 아니다. 그러나 PS4의 힘 이점 (심지어 존재하더라도)이 앞으로 6 ~ 7 년 동안 우수한 게임이 될 것이라고 믿는 사람은 아무도 없습니다. 훌륭한 게임이 등장하더라도 시스템의 힘 때문이 아닙니다. 훌륭한 개발자의 독창적 인 노력 때문일 것입니다. 추가 된 기능은 좋은 보너스가 될 것이라고 확신하지만, 그들은 여전히해야합니다. 그 멋진 게임을 만들어라.그렇지?
이 시스템은 지구상에서 가장 발전된 기술 일 수 있습니다. 화성에 날을 돌려 보낼 수 있어요. 내가 원하는 게임이 없다면, 무슨 소용입니까?