파워 아머가 PUBG에 관한 모든 것을 망칠까요?

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 20 1 월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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파워 아머가 PUBG에 관한 모든 것을 망칠까요? - 계략
파워 아머가 PUBG에 관한 모든 것을 망칠까요? - 계략

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최근에 Reddit 사용자 인 DevinWatson은 가장 최근의 패치를 datamining하여 얻을 수있는 출시되지 않은 항목과 스킨의 이미지 (Imgur를 통해)를 게시했습니다. PLAYERUNKOWN 'S BATTLEGROUNDS. 출시되지 않은 화장품 및 품목의이 갤러리에는 평소 PUBG 요금 : 군용 모자, 후드 코트, 뾰족한 가죽 자켓, 그리고 ...


... 파워 아머?

플레이어는 실제로이 특정 자산이 Unreal Engine 4 C ++ 템플릿에서 나온 것이라는 사실을 지적했습니다. DevinWatson은 갤러리에서이 소송이 다른 개발 및 테스트 자산과 함께 발견되었다고 지적하기까지했습니다. 어떤 종류의 양복이 와야한다. PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS.

그러지 않기를 바랍니다.

위에 묘사 된 것과 같이 형태가 맞는 총알 스폰지로지도 주위를 돌아 다니는 아이디어를 누릴 수도 있지만 실제 게임에서 그러한 아이템이 존재하면 전반적인 경험이 크게 손상 될 것입니다.

게임이 무엇을 파괴 할까?

분리되는 것 PUBG 많은 다른 1 인칭 슈팅 게임의 경우 결정이 중요합니다. 나는 총을 맞고 내 위치를 공개합니까? 문을 열고 싸움을 시작합니까? 나는 공기 방울을 위해 싸우려고합니까? 대부분의 온라인 저격수의 나쁜 결정은 죽음의 칼럼에 또 다른 진드기로 당신을 스폰 지점으로 되돌려 보내기 만하는 반면, PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS 바로 거기서 너의 경기를 끝내라.

이것은 당신의 선택이 체중을 가지고 있음을 의미합니다. 모든 결정은 실패와 닭고기 만찬의 차이 일 수 있습니다. 이제는 어떤 전략을 선택하든 상관없이 경기가 시작될 때 파워 아머에 가장 가깝게 낙하산을 탈 수있는 그 사람과 기회를 놓치지 않을 것임을 아는 좌절을 상상해보십시오.

스냅 결정이 너무 의미심장 한 게임에서 스파르탄 IV처럼 옷을 입은 사람을 상대 할 수없는 결투에서 총을 쏘아 엎어 버리는 것은 아무것도 아닙니다. 물론, 당신이 exosuit에있는 사람이라면 그렇게 기분이 나쁘지 않을 것입니다.하지만 그건 ...


그것은 즐거움을 위해 많은 사람들의 즐거움을 희생 할 것입니다.

단지 소수의 매스 이펙트- 스타일의 파워 슈트가 각 맵에 산란된다면, 하나를 얻는 것을 관리하는 한 명 또는 두 명의 플레이어는 다른 플레이어들과 비교할 때 상당한 차이가있을 것이므로 대다수의 경험에서 떨어질 것이다. 물론 한 명 또는 두 명의 선수가 돌풍을 일으킬 것이지만 그들은 98 명의 다른 선수들의 희생을 감수하면서 그렇게 할 것입니다.

이것에 대한 대안은이 갑옷의 드롭 율을 증가 시켜서 그것을 얻을 수있는 플레이어의 수를 늘리고 재미있게 즐기는 것입니다. 하지만 더 많은 플레이어가 있다면, 비 무장 플레이어가 적에게 맞지 않을 확률이 높아집니다. 재미 없어.

물론, 이것은 가상의 엑소 슈트가 다른 모든 플레이어보다 즉각적이고 중요한 이점을 제공하는 비교적 훌륭한 통계를 가지고 있다고 가정합니다. 이것에 대한 해결책은 당연히 추가 갑옷 계층을 덜 강력하게 만드는 것입니다. 맞습니까? 아니, 왜냐하면 ...

사소한 업그레이드로도 균형 문제가 발생합니다.

파워 아머 있었다 게임에 추가하면 균형 잡힌 장비로 만들기 위해 몇 가지 개조가 필요합니다. Bluehole Inc.제한된 시간 동안 만 유용 할 정도로 매우 낮은 내구성으로 떨어질 수있는 높은 층 갑옷을 도입했습니다. 위의 다른 플레이어가 비 Winnable 전투에서 자신을 발견 할 수없는 시나리오를 방지하는 것만으로는 충분하지 않습니다.

압도적 인 총과 달리 갑옷에는 실제 기술이 필요하지 않습니다. 그 효과를보기 위해 갑옷을 정확하게 가리키고 쏠 필요가 없습니다. 갑옷은 스킬이나 행운이 필요없는 다른 플레이어보다 일정하고 확실한 이점입니다. 이는 파워 아머를 가진 플레이어가 적과 마주 칠 때마다 거의 항상 우위를 점할 수 있음을 의미합니다.


또 다른 가능성은 단순히 파워 아머를 다음 단계의 조끼로 만드는 것입니다 : 2 단계 갑옷에서 3 단계로 도약하는 것만큼이나 증분됩니다.이 문제는 더 높은 갑옷 계층을 추가하는 것입니다. - 현재 총에 상당한 균형 변경, 그들의 드롭 율, 갑옷 드롭 율 등이 필요할 것입니다.

이 균형 잡힌 행동이 엉망이되면 우리는 이제 우리의 손에 성가신 깨진 게임을합니다. 저울이 모두 완벽하게 작동하면 게임이 거의 다르기 때문에 엑소 슈트를 추가하는 목적을 이기지 못합니다. 플레이어가 아이언 맨이라고 가장하는 것 외의 다른 거꾸로는 할 수 없습니다. 이미 많은 게임에서.

보세요, 엑소 슈트는 엑소 슈트가 있어야하는 게임에서 굉장합니다. 하지만 그건 아닙니다. PUBG. 게임의 현재 수식에 너무 많은 조작과 세밀한 조정을 한 후, 파워 아머를 던지면 너무 큰 격변을 일으킬 것입니다. 몇몇 선수에게 약간 여분 보호를주기 위하여 선수의 재미의 대다수 또는 게임의 균형을 위험에 내 맡기는 아무 이유도 없다. 어쨌든 프라이팬이 그 것이다.

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