콘텐츠
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment)의 플레이 스테이션 4 (PLAYSTATION 4) 출시로 인해 이번 주말에 PAX Prime에 점수를 매기는 것이 놀랍지 않다. 소니는 높은 기대를 모으고있는 PS4를 가져올뿐만 아니라 PS3, PlayStation Vita 및 PS4를 위해 40 개 이상의 게임을 부스 내에서 가져 왔으며 불만을 제기하지도 않았습니다!
PlayStation이 처음부터 그렇게 매력적으로 만들었던 이유는 무엇입니까?
PS4를 둘러싼이 모든 과대 광고는 소니에게는 새로운 것이 아닙니다. 1995 년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment)가 E3에서 발표 한 바에 따르면 게임 커뮤니티는 새로운 대화 형 게임 콘솔 인 플레이 스테이션 (PlayStation)을 발표하면서 영원히 바뀌었다. 그 종류의 첫번째, Playstation는 다른 장치 결코 생각하지 않은 무언가를 격판 덮개에 가져왔다. Real-Time 3D 그래픽 기술, CD Rom 게임 및 럼블 기능이있는 Dual Shock 컨트롤러와 같은 기능을 사용하여 대화 형 게임에 완전히 새로운 의미를 부여했습니다.
Sony의 마케팅 캠페인이 많은 게이머에게 다가온 것은 당연한 일입니다. 시장에 나와있는 다른 게임 콘솔은 없었습니다. 처음 6 개월 동안 백만 대를 팔았을 때 플레이 스테이션이 여기에 머물러 있다는 것이 분명했다.
평판에 넘치는 삶
그들이 가진 것을 깨달아서, Sony는 혁신적인 게임 기술에 대한 한계를 결코 벗어나지 않았습니다. 2000 년 PS2가 출시되어 모든 시간 동안 가장 많이 판매 된 콘솔이었습니다. PS2 생산은 작년에만 중단되었습니다. 그리고 플레이 스테이션 3는 전임자들의 인기를 훨씬 능가하지 못한다. 그것은 PlayStation을 HD 게임의 새로운 시대에 강력한 경쟁자로 만들었습니다.
PS3의 주요 추가 품목으로는 하드웨어의 강력한 그래픽 칩, HDMI 기능, Blu-ray 플레이어 및 PlayStation Network가 있습니다. PSN을 통해 PlayStation 팬은 온라인 네트워크, 무료 온라인 멀티 플레이, Netflix, Youtube 및 PS Plus와 같은 수많은 앱에 액세스 할 수 있습니다.이 앱은 매달 무료로 다운로드 할 수있는 게임과 할인 된 가격을 제공하며 게임 콘텐츠는 곧바로 콘솔로 다운로드합니다. 더 중요한 것은 인디 개발자에 대한 소니의 지원이 수많은 인디 게임을 PSN 스토어에 가져 왔다고 할 수 있습니다. 게임 여행, 핫라인 마이애미, 과 미완성 백조. 그러나 소니는 팬들의 만족을 그만 두지 않았다.
PS4 : PlayStation의 미래
11 월 15 일은 오랫동안 기다려온 PS4의 미국 출시일이며 더 이상 기다릴 수 없습니다. 인상적인 PS4는 전원 공급 장치와 8GB의 통합 메모리가 내장 된보다 강력한 하드웨어를 갖추고 있으며 CPU와 GPU 요소 모두에 AMD 기술을 사용합니다.
GaiKai를 통한 클라우드 게임과 향상된 컨트롤러 덕분에 상당히 혼란스러워졌습니다. 새로운 Dual Shock 4 컨트롤러는 게이머의 요구를 염두에두고 제작되었습니다. 가벼운 패드는 사용자를 찾는 데 도움이되며 플레이어의 위치에 따라 분할 화면 모드를 조정할 수 있습니다. 멀티 터치 패드를 사용하면 게이머가 게임 전체에서 터치 상호 작용을보다 쉽게 할 수 있으며 새로운 공유 버튼이 사용자가 컨트롤러에서 즉시 비디오를 공유 할 수있는 게임 플레이.
그리고 PS Vita가 PS4의 또 다른 컨트롤러로 두 배로 통합 된 것을 잊지 말자. PS4는 Vita에 비디오를 스트리밍 할 수있어 TV를 사용할 때마다 게이머가 게임을 즐길 수 있습니다.
이러한 향상된 기능과 게임 세계를 혁신하기위한 노력은 모두 우리 모두를 PlayStation에 매료 시켰습니다. 소니의 최첨단 기술은 모든 게이머가 게임 콘솔에서 원하는 바를 만족시킵니다. 이것은 의심의 여지없이 우리의 삶에서 플레이 스테이션을 가질 필요가있는 주된 이유 중 하나입니다.