심즈 4 팬들이 좋아할만한 새로운 기능을 많이 얻고 있으며 게임에 대한 기대가 높습니다. 제작자는 함께 컴파일 된 보도 자료 목록을 통해 새로운 게임이 얼마나 멋진 고객인지 고객에게 알립니다. 그러나 팬 그룹은 심즈 3 포럼은 다양한 기능의 목록을 게임에서 누락되거나 완전히 삭제했습니다. 이 게시물은 인터넷을 통해 모든 것을 만들었으며 이제 GameSkinny에서 마침내 언론의 관심을 끌고 있습니다.
사용자 bflury는 제품에서 누락 된 모든 기능의 사용자 컴파일 목록을 관리합니다. 게임에서 누락 된 요소를 모두 확인하는 출처를 찾기 위해 커뮤니티에있는 사람들의 막대한 노력입니다.
이 기능 중 일부는 게임이 시작된 이래로 심즈 이 생명 시뮬레이터 게임의 가장 최근 반복에서 의심스럽게 누락 된 풀과 같은 게임. 커뮤니티에 따라 누락 된 주요 확인 된 개체는 다음과 같습니다.
주요한 확인 된 누락 : (모두 기본 버전이었습니다. 심즈 3)- 스타일을 만들지 않음 (CAST) - 향후 확장에서 기술적으로 가능하지 않음 (x)
- 공공 장소에 대한 수정 없음 - 데모에있는 공원은 공동체 공간과 공공 공간 (x1) (x2)이 혼합되어 있습니다.
- "일반"경력 없음 - 법 집행, 의료, 비즈니스 등이 삭제됨 (x)
- NO OPEN WORLD - 화면을로드하지 않고 집에서 집으로 걸어 갈 수는 없습니다 ... (x1) (x2)
- 풀 없음 (x)
- 페인트 이외의 지형 도구가 없습니다. - 정말!?!?! (엑스)
- 스토리 진행 없음 - Sim의 노화를 제외하고! (엑스)
- 유아 없음 (x)
이 목록의 일부는 이미 일반인들에게 이미 알려져 있지만, 몇 가지 누락 된 기능보다 훨씬 어려워 질 수 있도록 끊임없이 업데이트되고 있습니다. 이것은 아무도 예상하지도 않았거나 아마도 일어나길 바랬던 중요한 변화입니다. 지형 도구가 없으면 게임에서 커스터마이제이션이 줄어들며 우리는 풀이 없으면 마음에 들지 않는 심을 익사시킬 수 있습니까? 조금 어둡습니다.하지만 정직하게합시다. Sim은 한 번에 두 번이나 바닥에 오줌을 싸서 한 두 번이나 죽을 수있었습니다.
더 적은 것, Maxis는 그 기능을 꺼내는 이유를 정당화하지 않고 첫날부터 게임에 있었던 엄청난 양의 기능을 잘라내는 것 같습니다. 제작자는 방금 소량이라고 말했지만 사용자들은 그 사실을 잘못 입증했습니다. 그가 그것을 인용했을 때 Bflurry는 그것을 가장 잘 썼다. 심즈 4 생산자 Graham Nardone :
그레이엄 나 돈 (Graham Nardone심즈 4 프로듀서)는 다음과 같이 썼습니다. "대화는 새로운 것을 이해하고 이해하는 가장 쉬운 방법은 이전에 있었던 것과 비교하고 대조하는 것이기 때문에 어떤 규모에 따라 각 기능의 차이점과 그렇지 않은지를 논의하는 것으로 바뀝니다. . "
그레이엄,
Mario에서 Grand Theft Auto에 이르기까지 모든 시리즈는 일반적으로 기능을 한 개 또는 두 개로 분할합니다. 그건 그렇고, 나는 우리를 믿지 않는다. 이 게임을 팔고 싶어하는 대부분의 사람들처럼차이의 "세부점"이라고 생각하십시오.
이러한 기능이 누락되어 페이지에 나열된 다른 것들 중에서 개발자가 왜 이렇게하기로 결정했는지 궁금합니다. 불행히도, 그것은 심즈 항상 확장팩이 많았으며, EA가 프랜차이즈의 다른 항목에 기본으로 설정 한 기능을 판매 할 수있는 방법 일 수 있습니다. 우리가 운이 좋다면 이런 일은 일어나지 않을 것입니다. 그러나 EA의 상환 시도에도 불구하고 EA의 실적은 그럴듯합니다.