행성 코스터 검토 및 콜론; 샌드 박스 진화

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
행성 코스터 검토 및 콜론; 샌드 박스 진화 - 계략
행성 코스터 검토 및 콜론; 샌드 박스 진화 - 계략

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지금까지 대담한 리뷰 점수에 주목했을 것입니다. 나는 당신의 회의론에 이미 냄새가났다. 그것은 기본적으로 인터넷에 완벽한 평가를주지 못하는 무언의 규칙입니다. 결정을 내릴 때 안심하십시오. 행성 코스터 가볍게 오지 않았다.


완벽한 게임인가요? 절대적으로하지. 밖에있는 다른 게임과 마찬가지로 결함이 있습니다. 완벽 함이 높은 리뷰 점수의 기초라면, 어떤 것도 10/10을받지 못합니다. 여전히 회의적인 입장이라면 계속 진행하기 전에 등급 시스템에 익숙해 지시기 바랍니다.

공원 시뮬레이션 및 관리

발사 예고편의 끝에서 - 행성 코스터 로고 - 'Simulation Evolved'라는 슬로건이 화면 전체에서 깜박입니다.시뮬레이션과 공원 관리는 훌륭하지만 나머지 게임까지 측정했을 때 결함으로 간주 될 수 있습니다.

Frontier는 'Guest Brain'이라고 부르는 것을 개발하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 본질적으로, 각 손님은 당신이 사람을 원할 것처럼 행동합니다 - 오히려, 육체적으로 육체 노동을 수행 할 능력이없는 사람은 쓰레기를 버리는 것입니다.

게임 플레이가 진행되는 한, 이것은 약간의 RNG를 추가하여 손님을 자극하는 것입니다. 일부 손님은 구토 할 가능성이 더 큽니다. 일부 손님은 핫도그 이상의 햄버거를 선호합니다. 일부 손님은 스릴있는 타기를 선호합니다. 그러나이 모든 것을 수백 또는 수천 명의 손님으로 몰아 내면 하이브 정신과 비슷한 것을 얻을 수 있습니다. 모든 사람들이 똑같은 것을 원하는 것처럼 느껴집니다.

고객의 요구와 욕구를 모두 충족시키고 성취하는 것이 유일한 어려움입니다. 행성 코스터. 시뮬레이션은 많은 동일한 함정에 해당합니다. 도시 : 스카이 라인'않습니다. 지속 가능한 유원지가 있으면 돈은 결코 문제가되지 않습니다. 건강에 좋은 다양한 관광 명소와 공원을 운영하는 적절한 직원이 필요합니다.

Harder Career 모드 맵과 Challenge 모드의 어려움은 적당한 도전을 제공합니다. 특히 시뮬레이션 게임을 처음 사용하는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다. (어려움을 겪고 있다면 우리의 공원 관리 팁과 트릭을 확인하십시오.) 자신 만의 미니 제국을 관리하기 위해 시뮬레이션 게임을한다면, 이것은 당신을위한 게임이 아닙니다.


챌린지 모드는 5 개의 샌드 박스 모드 맵 중 하나를 돈으로 연구하고 연구 할 수있는 곳입니다. 세 가지 어려움 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 어려움의 각각은 얼마나 많은 돈을 가지고 시작하는지, 손님과 직원을 행복하게 만드는 것이 얼마나 쉬운지, 연구에 소요되는 시간과 소요 시간, 그리고 타기가 얼마나 자주 중단되는지에 영향을 미칩니다.

당신에게 도전하는 대신, 커리어 모드는 자연스럽게 당신에게 게임의 능력과 복잡함을 가르치는 것처럼 느껴집니다. 각 시나리오는 완전히 공원 고유의 접근 방식입니다. 한 시나리오는 높은 경치 등급에 도달하도록 요청합니다. 또 다른 직원은 직원의 사기가 적은 상점에서 이익을내는 것에 대처하고, 기괴하고 험준한 환경에서 공원을 건설하는 또 다른 작업을 원합니다.

게임 방법을 가르치는 것 외에도 커리어 모드는 무엇에 대한 경외심을 자극하는 쇼케이스입니다. 행성 코스터 창의력을 발휘하는 샌드 박스 도구를 최대한 활용하면 가능합니다.

Creative Sandbox 도구

이것은 행성 코스터 거짓말. 샌드 박스와 크리에이티브 툴은 너무 강력하고 깊기 때문에 프런티어는 게임의 슬로건을 '샌드 박스 진화'로 바꾸어야합니다. 그들이 공원에서 떨어진 것을 얼마나 열심히했는지에 대한 아이디어를 얻으려면 게임을 통해 수행 할 수있는 작업을 간략하게 살펴 보겠습니다.

당신이 그것을 무능하게하는 직업 형태 대본에없는 한 당신이 언제든지 밖으로 채찍질 할 수있는 간단하고 그러나 다재다능한 지역 공구가있다. 떠 다니는 섬을 조각하거나 섬을 만들 정도로 정확합니다. 또한 골짜기와 참호에 물을 넣을 수 있습니다.

놀이기구 및 기타 소품을 놓는 것이 빠르고 쉽습니다. 배치 할 대상을 선택하면 Z로 회전하고, Shift로 높이를 조절하고, L로 자동 테라 폼을 전환하고, V로 자동 서페이스 위치를 전환 할 수 있습니다 (시작 가이드에서 더 많은 컨트롤을 발견 할 수 있습니다. .)


X를 누를 때 전환되는 고급 배치에서 훨씬 자세하게 자세를 취할 수 있습니다. 고급 배치 모드에서 XYZ 평면 주위로 객체를 이동하고 회전 할 수 있습니다. 체크 표시를 클릭하면 항목이 배치되고 - 대부분의 소품에서는 동일한 평면에 중복을 드롭하여 정밀 배치 할 수 있습니다. M 키를 누르면 일반 배치 모드로 돌아갑니다.

Frontier를 사용하면 건물을 행성 코스터 정사각형 격자를 사용합니다. 물론 원형 조각도 있습니다. 그리드 자체를 사용자 지정할 수 있으므로 거의 무한한 가능성을 남깁니다. 자랑스러워하는 건물을 청사진으로 저장하여지도에 사용할 수 있습니다.

컵 받침, 궤적 및 경로는 모두 단순하고 직관적으로 배치됩니다. 코스터에는 각각 다른 트랙 사양이 있습니다. 즉, 각 코스터는 다른 은행, 회전, 루프 및 기타 미친 스턴트를 수행 할 수 있습니다.

방금 언급 한 모든 내용에는 놀라운 수준의 정밀도를 허용하는 미친 사용자 지정 옵션이 있습니다. "내가 할 수 있으면 좋겠다 ..."라고 생각하기 시작할 가능성은 이미있다. UI 메뉴의 다른 탭을 파헤 치면 결국 찾을 수 있습니다. 여기서 사용자 지정 수준은 비현실적입니다.

계속해서 모든 라이딩의 색상을 일치하도록 변경하십시오. 트랙 속도를 편집하고 트리거를 설정하여 어둠을 타보십시오. 플라자를 만들고 싶습니까? 땀을 흘리지 말고, 그리드 모드로 전환하고 마을로 이동하십시오. 당신의 이름입니다; 행성 활주 궤도아마 알 겠어.

Frontier가 전시하고있는 독창적 인 샌드 박스 도구는 사용하기 쉽고 Mariana Trench만큼 깊습니다. 게임을 시작할 때마다 새로운 맞춤 설정 옵션과 메뉴가 발견되어 이전에 눈이 멀어졌습니다. 정말 자신 만의 공원을 만들 수있는 무한한 가능성이있는 것 같습니다. 다른 시뮬레이션 게임도 가까이에 오지 않습니다.

이미 거의 완벽한 시스템을 연결하기 위해 다른 플레이어가 Steam Workshop에 업로드 한 청사진을 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 탐색 할지도를 다운로드 할 수도 있습니다. 마음껏 사용할 수있는 영감과 깊은 샌드 박스 도구를 마음껏 활용하면 구축 할 수있는 것이 거의 없습니다.

그래픽 및 오디오

프론티어는 그래픽과 애니메이션으로 놀라운 일을했습니다. 그들은 손님과 직원 모두에게 공원을 채워주는 사람들에게 빛나는 믿을 수 없을만큼 표현력있는 미학을 계속했습니다.

에있는 사람들 행성 코스터 그들이 어떻게 느끼는지 항상 알려주는 방식으로 움직입니다. 그것은 거의 만화 같지만 당신을 빨아 들이고 당신이 만들고있는 공원을 믿게 만드는 사실주의의 터치를 유지합니다.

음향 효과와 음악은 게임이 표현하는 행복한 행운의 태도만을 더욱 강조합니다. 사람들은 이해할 수있는 언어로 말합니다 - 우리는 그들이 무엇을 말하고 있는지 알지 못하지만, 게임의 공식 웹 사이트의 Learn Planco 섹션은 아직 공개되지 않았습니다.

음악도 꽤 최고 수준입니다. 듣기에 좋은 느낌입니다. 주제가는 멋지다. 나는 내가가는 곳마다 그것을 휘파람 칠하고있다. 나는 내가 좋아하지 않는 노래를 아직 듣지 못했고, 곧 공식 사운드 트랙에서 나 자신이 마모되는 것을 볼 수 없다.

행성 코스터 - 평결

시뮬레이션 게임은 이전에이 수준의 독창적 인 자유를 보지 못했습니다. 샌드 박스 및 시뮬레이션 장르의 팬이라면, 행성 코스터 반드시해야합니다. 샌드 박스 게임 팬 일지라도 수십 시간에서 수백 시간의 즐거움을 누릴 수 있습니다.

반면에, 공원 관리와 시뮬레이션은 그 과정에서 꽤 비슷합니다. 즐겁지 만 신선하거나 도전적인 것을 찾고 있다면 그렇지 않습니다.

그것의 중핵에, 행성 코스터 통해 유원지 샌드 박스 게임이다.

게시자가 제공 한 검토 사본.

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