해적선 온라인 플레이어는 디즈니와 함께 카리브 해 항해를 계속합니다.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Kingdom of Pirates - 첫인상/합법인가요/해적과 와이푸스
동영상: Kingdom of Pirates - 첫인상/합법인가요/해적과 와이푸스

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팬 탄원서는 TV 쇠퇴에서 유명한 뱀파이어 살인범을 구해 냈습니다. 다른 풀뿌리 시도가 그렇게 성공적이지는 않았지만 온라인 카리브해 해적단을 막는 것이 아닙니다.


웹 사이트 http://revivepotco.org/는 Disney의 Interactive Media Group (DIMG)에 대한 메시지의 일부로 최근 2400 개의 서명을 받았으며 장기간 온라인 롤 플레잉 게임을 개발하고 지원할 것을 촉구했습니다.

해적의 역사

카리브 해의 해적은 오랜 디즈니 프랜차이즈입니다. 원래의 디즈니 랜드 테마파크의 일부로, 해적 포위 공격을 받고 난폭 한 포트 로열을 통과하는 스릴 넘치는 물놀이였습니다. 그것은 여러 디즈니 공원에서 수십 년 동안 가족이 가장 좋아했던 곳이었습니다.

2003 년, 디즈니는 자신의 어트랙션에 기반한 일련의 영화의 일부로 Bruckheimer Films와 함께 Black Pearl of the Caribbean : Curse of the Black Pearl을 공동 제작했습니다. 박스 오피스에서 37 억 달러를 벌어 들였고 전세계에서 10 억 달러 이상의 매출을 기록한 영화가 세 곳 더있었습니다. 두 개의 영화가 제작 예정입니다.

두 번째 및 세 번째 영화의 동시 제작 과정에서 Disney의 Interactive Studios는 온라인 영화 인 Pirates Online을 기반으로 MMORPG (Massive Multi-Player Online Role-Playing Game)를 개발했습니다. 게임에서 플레이어는 자신의 해적 캐릭터를 만들고 영화의 캐릭터는 물론 새로운 캐릭터와 해적 세계에 새롭게 등장한 스토리와 상호 작용합니다.

그러나 게임은 여러 번 연기되었습니다. 원래 목표 날짜는 2006 년 캐리비안의 해적 : 데드 맨 흉부와 일치했습니다. 또한 2007 년 5 월 카리브해 해적 : 세계 끝에서의 목표를 놓쳤습니다. 좌절에도 불구하고, 게임은 2007 년 10 월 31 일에 공식적으로 발표되었습니다.


Pirates Online은 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)와 같은 다른 MMORPG가 목표로 삼은 구형 하드 코어 게이머를 목표로하지 않았습니다. 그러나 세부적인 인물 개발, 육상 및 해상 전투, 탐험 할 수있는 광범위한 세계와 더 오래 지속될 수있는 퀘스트를 제공 했으므로 결국에는 더 많은 연령대의 시청자를 끌어 들였습니다. E-10 등급을 받고 더 젊은 선수에게 더 직접 판매하기는했지만 게임은 여전히 ​​나이가 많은 어린이, 청소년 및 많은 성인이 진행하고 있습니다. 이것은 매우 인기있는 소스 자료와 결합하여, 처음에는 상당한 수준의 정보를 수집했습니다.

"당신은 아이들을 겨냥하면 죽었습니다. 어른들은 어른이 된 아이들입니다." - 월트 디즈니

세 번째 영화가 극장에서 끝나면 플레이어는 게임 개발에 변화가 있음을 알게되었습니다. 전 세계적으로 거의 50 만 명에 달하는 플레이어가 있었음에도 불구하고 업데이트가 이루어지는 기간이 길었고 종종 최소한의 개선 만이있었습니다.

가장 큰 단일 적자는 주요 이야기 퀘스트의 연속이었다. 플레이어가 1 장 : The Black Pearl을 마친 후에는 후속 장이 없었습니다. 그러한 장들이 계획되었지만 구현되지 않은 징후와 지표가 많이 있습니다. 그 초기 문제의 일부는 크라켄과 관련된 것으로 보이지만 완료되지는 않았습니다. Kraken 보스 레벨이 테스트 중이지만 추가 된 적이없는 일부 보관 된 비디오가 있습니다.

그러나 플레이어 커뮤니티는 더욱 가까워진 것처럼 보였습니다. 이 게임으로 수많은 팬 사이트, 온라인 조직 및 심지어 팬이 만든 Pirates Online Wikia가 생겨났습니다. 창립 5 주년을 기념하여 카리브해는 교차로에있는 것처럼 보였다.

수년간의 실망 끝에 디즈니의 인터랙티브 미디어 그룹 (Interactive Media Group)이 포커스를 바꾼 것으로 보입니다. 나중에 닫힌 또 다른 MMORPG 인 World of Cars에 대한 부진한 반응은 첫 번째 사상자 중 하나였습니다. Pixont Hollow와 Pirates Online은 여전히 ​​활동 중이지만 Toontown에 대한 개발은이 시점까지 축소되었습니다.


이 재방송의 일환으로 Disney는 Club Penguin을 구입했습니다. 젊은 선수들에게 다시 집중할 가능성이 있습니다. 또한 Disney는 소셜 네트워킹 게임을 개발하고 가정용 비디오 게임 플랫폼 (X-Box 360, Wii 및 Playstation)을 개발하기 시작했습니다. 이 삭감에는 카리브 해의 해적 : 암흑 군단과 같은 제목 취소가 포함됩니다.

이러한 자원 및 관심의 변화는 Pirates Online (온라인 도움말 닫기 및 4 시간 전용 전화 지원의 대폭적인 절감을 의미 함)을 포함한 온라인 세계 개발 및 기술 지원의 급격한 감소를 의미했습니다.

게임에 대한 마지막 주요 업데이트는 2011 년 12 월이었습니다.

지불하는 선수의 수는 꾸준히 감소했지만 수천 명의 선수가 남아있었습니다. 주로 게임의 사회적 측면 때문입니다. 게임 중 일부 영역은 플레이어가 상호 작용할 수있는 소셜 핫 스폿 역할을합니다. Pirates Online 오프 사이트 커뮤니티는 여전히 계속되고 있습니다. 수많은 팬 및 포럼 사이트가 포함됩니다. 수많은 Facebook 페이지가 게임이나 특정 해적 길드 전용입니다. 플레이어는 자신을 즐겁게하기 위해 게임 내 활동을 만들기 위해 스스로를 취했습니다.

발사 부흥

2012 년 7 월 29 일에 한 그룹의 플레이어는 자신의 우려 사항을 전달하는 방법으로 Revive POTCO 운동을 만들었지 만 진정으로 좋아하는 게임에 대한 지원을 보여줍니다. 그리고 그들은 혼자가 아닙니다. 현재, 청원서에는 2,400 개 이상의 서명이 있습니다. 사물의 계획에서 2400 명의 플레이어는 50 만 명의 플레이어 (현재 10 만 명 미만) 중 일부이지만 가장 헌신적이고 중요한 것은 유료 회원입니다.

댄포스가 출연하는 예상 수입 250,000 달러는 DIMG 예산의 일부에 지나지 않지만, 게임은 박스 오피스와 가정용 비디오에서 파이어리츠 영화에 대한 적극적인 프로모션 도구로 사용되기도합니다. 프랜차이즈는 현재 거의 50 억 달러의 가치가 있으며 성장하고 있습니다.

청원서는 Disney의 DIMG 부서에 아직도 Pirates Online을하는 커뮤니티를 지원하는 수익성이 있음을 보여주기위한 것입니다. 확장 가능성이없는 게임은 상당히 눈부 셨습니다. 그들은 게임을 계속하기를 원하지만 해결해야 할 몇 가지 문제를 요구하고 있습니다. 이러한 문제는 다음과 같습니다.

성능 향상: 게임 성능을 향상시키기위한 게임 서버 및 / 또는 소프트웨어 수리, 특히 연결이 끊어지기 쉬운 긴 지연 및 정지, 버그 및 글리치 제거,보고 문제에 대한 통신 / 후속 조치 개선. 또한, 공개 이전에 테스트하기위한 적절한 시간. 이것은 2009 년 팬더 3D 게임 엔진에서 벗어나 급격한 업데이트가 필요할 수 있습니다.

콘텐츠 개선: 새로운 게임 컨텐츠 (아이템, 위치, 이벤트, 스킬, 아이템 거래, 새롭고 더 어려운 적 등)가 부족했지만 가장 중요한 것은 새로운 퀘스트 또는 원래 퀘스트 계속 ) 일단 해적이 블랙 펄을 구하고, 레이븐의 코브를 방문하고 프라이빗 링 (플레이어 배 전투)을 마스터하면, 갈 새로운 방향이 없습니다. 미니 게임으로의 전환은 경영진 변경 후에 발생했으나 플레이어가 원하는 방향이 아니 었습니다.

보안 향상: 게임 해킹 및 타사 프로그램, 특히 Python Injector (게임 자체가 적절하게 보안되어있는 경우 게임 개발자가 직접 개발 한 게임)에 대한 제거 또는 최소화가 필요합니다.

고객 지원: 라이브 채팅을 복원하고 전화 지원을 확대하고, 도움을받을 수있는 가능성을 높이며, 소매 게임 회원 카드를 반환합니다.

활동 개선: 한 번에 개발자는 정기적 인 롤 플레잉 이벤트를 주최하여 플레이어를 참여시키고 지속적으로 참여하도록 계속되는 플롯 라인을 만들었습니다. 이러한 활동은 추가 프로그래밍이나 자원을 필요로하지 않으며 단지 조직과 인력을 필요로하지만 게임에 대한 영향은 심오합니다.

더 나은 수평선?

지난 몇 개월 동안 해적들에게는 몇 가지 희망적인 징조가 있습니다. 최근 몇 가지 보안 문제를 해결 한 것처럼 보이는 업데이트가 조용히 구현되었습니다. 고객 지원 응답 시간이 향상되었습니다. 또한 최근에 많은 게임 플레이어가 게임 테스트 서버에서 게임을 즐길 수있는 액세스 권한을 받았다고보고했습니다. 과거에는 새로운 게임 테스터가 급증하여 새로운 게임 개발이 시작되었습니다.

운동의 일부가 되라.

이러한 새로운 지표가 있더라도 청원 자들은 여전히 ​​Pirates Online의 플레이어가 http://revivepotco.org/를 방문하여 귀하의 해적 이름을 추가하여 귀하의 목소리를들을 수 있도록 권장합니다. 플레이어 이름은 익명으로 유지되며 전자 메일 확인은 허위 진술을 방지합니다.

Disney 's Interactive Media Group의 개발자 및 디자이너는 청원 자들이 완전한 청원서를 검토하고 메시지를 이해하며 서명자가 계속 즐겁게 즐기고 싶어하는 제품을 계속 지원할 수 있기를 희망합니다.