영원의 필기 창조 캐릭터 가이드

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 22 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
Anonim
【POE】 입문장벽깨기 #1 ▶ 초간단 클래스선택 가이드 !!  :: 패스오브엑자일 :: Path of Exile
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흑요석은 아무것도 만들지 못하게 멈췄다. 영원의 기둥 등고선 RPG의 절대적인 전형, 자신의 세계를 창조하는 것, 전투 시스템 및 CRPG 장르와 일치하는 롤 플레잉 규칙 세트는 불완전한 번역에 의존하지 않고 던전 앤 드래곤.

이것이 추진되는 동안 영원의 기둥 즉각적인 성공을 거두고 대중적 인기를 얻었으므로 장르의 재향 군인에게도 몇 가지 이슈를 제시합니다. 펜과 종이 롤 플레잉에 대한 지식에 의지하지 않고 게임 전문가도 발 두르의 문아이스 윈드 데일 그들 자신이 조금 혼란 스럽다는 것을 깨닫고있다.

글쎄, 모험가를 더 이상 괴롭히지 마라. 우리는 캐릭터 제작 시스템의 모든 견해와 볼트를 설명하고, 당신의 원하는 플레이 스타일에 맞는 최고의 캐릭터를 만들 수 있도록 돕기 위해 왔습니다. 몰래 움직이거나, 매력적이거나, 승리를 향한 길을 걸을 수 있습니다. .


경마 대회

우주에서 '키스 (Kith)'라고 불리는 6 개의 경기 종족이 있습니다. 흑요석은 균형을 유지하기 위해 꽤나 큰 일을했습니다. 그들은 모두 스탯 보너스와 인종 능력이 다양하지만, 야만적 인 엘프 야만인이나 아우라 우그 로그를 만드는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다. 인종은 대화 옵션과 캐릭터 상호 작용에 영향을 미치지 만 문화와 배경 만큼은 아닙니다.

인간 :

통계 시작 :

  • 내구성 : 42 + 14 / 레벨 (높음)
  • 건강 : 5 * 지구력 (높음)
  • 정확도 : 25 + 3 / Level (평균)
  • 처짐 : 25 (매우 높음)
  • 스킬 : 육상 +2, 축하 +1

무고한 사람들과 믿음의 챔피언을 수호하는 성기사들은 오라와 파티에 기반한 능력으로 인해 훌륭한 탱크를 만들고 프론트 라이너를 지원합니다. 성기사의 시작 능력 신앙과 신념 그 (것)들에게 두려움없이 싸움의 앞에서는 것을 돕는 모든 방위에 그들에게 타고난 상여를 준다. 그들은 전투기의 중생을 가지고 있지 않지만 공격을 줄이며 피해를 줄일 수있는 능력을 가지고 있습니다.

성기사들은 적 절한 데미지를 줄 수는 있지만 최선의 방법은 프론트 라인 탱킹 또는 오프 탱크 지원입니다. 그들이주는 오라와 버프는 상대방 공격자가 살아남는 데 도움이 될 수 있으며 최고 DPS가 아닐지라도 인상적인 버스트 데미지를 줄 수 있습니다. 길 때문에 헌신의 불꽃 작품 - 전반적인 무기 피해를 기반으로 한 피해를 처리합니다 - 성기사에게 양손 무기를 제공하고 마을에가는 것이 가장 좋습니다.

결의, 지각 및 지성은 일선 성의 성기사에게 중요합니다. 그러나 탱크를 주조하는 것보다 손상에 더 집중하고 싶다면 그 속성 중 일부를 더 많이 교환 할 수도 있습니다.

권장 능력 :


  • 헌신의 불꽃 - 당신이 선택한 명령을 기반으로 많은 유틸리티를 가질 수있는 높은 데미지 당 공격.
  • 손에 얹다 - 가장 인상적인 치유는 아니지만 한 동맹을 유지하는 데 좋습니다.

성직자

통계 시작 :

  • 내구성 : 36 + 12 / 레벨 (낮음)
  • 건강 : 3 * 지구력 (매우 낮음)
  • 정확도 : 20 + 3 / Level (매우 낮음)
  • 처짐 : 15 (낮음)
  • 스킬 : 육상 +1, Lore +2

전담 지원 클래스 영원의 기둥사제들은 치유뿐 아니라 버핑, 디버링, 무력화, 누킹으로 위협에 대처할 수있는 꽤 큰 도구 모음을 제공합니다. 그들의 시작 능력 성스러운 빛 혈관을 타 오르고 두려워하게하는 AoE 치료법입니다 (언데드). 그들의 시작 통계는 꽤 심해서 전투에서 이상적이지는 않지만, 적절한 아이템과 재능으로 그들은 패시브 탱크 나 전투기에 도달 할 수 있습니다.

제사장의 가장 중요한 역할은 후원자로서 최전선에 가까이 있거나 중립에 놓는 것이 성령의 광휘와 가까운 AoE 주문이 가장 효과적 일 수 있도록하는 것이 가장 좋습니다. 그들은 범위에서 피해를 처리하는 데별로 좋지 않으므로 무거운 갑옷에 넣고 약간의 피해를 흡수하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다.

지능은 사제의 가장 중요한 속성입니다. 왜냐하면 치유의 범위, 지역 및 지속 시간, 부화 및 디버프에 영향을 미치기 때문입니다. 치유의 강도가 높아지기 때문에 중요 할 수도 있습니다. 신속한 행동을위한 민첩성과 프론트 라인 사제를위한 헌법도 고려해 볼 가치가 있습니다.


레인저

통계 시작 :

  • 내구성 : 36 + 12 / 레벨 (낮음)
  • 건강 : 5 * 지구력 (높음)
  • 정확도 : 30 + 3 / Level (매우 높음)
  • 처짐 : 20 (높음)
  • 스킬 : 스텔스 +1, 생존 +2

유일한 애완 동물 클래스 인 레인저 (Ranger)는 몇 가지 문제로 출시되었지만 최근에 Obsidian에 의해 밀려 난 패치는 그들을 실용적으로 만들었습니다. 그들의 시작 능력은 동물 동반자 그것은 많은 데미지를주지는 않지만 높은 DR을 가지고 있으며 레인저가 상대방을 상대하기 위해 상대방을 옆으로 쳐다 보거나 아주 좋아합니다. 레인저는 무력화와 높은 데미지 특성을 가지고있어 특히 동료의 도움을 받아 단일 목표물을 꺼내는 데 매우 좋습니다.

분명히 레인저스는 활이나 석궁 또는 총을 든 훌륭한 원거리 DPS 모험가를 만들었으므로 백 라인에서 데미지를 입히는 데 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 그러나 근거리 DPS는 여전히 일반적으로 높으며 기본 통계가 매우 양호하여 레인 징병은 근접 무기로 싸우거나 동료의 도움을 받아 근접 DPS 역할을 잘 수행 할 수 있습니다.

레인 드스에게있어 손과 민첩은 중요합니다. 지능, 즉 DoT, 디버프 및 애호가의 지속 시간이 향상됩니다. 근접 레이거를 만드는 경우 결의 및 헌법도 유용합니다.

권장 능력 :

  • 모든 동물 동반자와 시작 능력은 실행 가능하지만 Stags, Bears, 수컷들 좋은 초보자 동반자이고 상처 투성이 처음에는 시너지가 더 많습니다.

악당

통계 시작 :

  • 내구성 : 36 + 12 / 레벨 (낮음)
  • 건강 : 4 * 지구력 (낮음)
  • 정확도 : 30 + 3 / Level (매우 높음)
  • 처짐 : 15 (낮음)
  • 스킬 : 스텔스 +1, 메 커닉 +2

도적은 단일 대상 DPS의 왕입니다. 그들의 시작 능력, 스닉 어택Blinded, Flanked, Hobbled, 마비, 석화, 자존심, 붙어, 기절 또는 약화 된 적에 대해서는 보너스 데미지를줍니다. 도적은 이러한 조건의 일부를 스스로 부과 할 수 있지만 분명히 자신의 일부를 추가하여 도움을 줄 수있는 당사자와 함께 잘 작업합니다.

도적꾼들은 원거리 공격 데미지와 근접 공격으로 잘 작동합니다. 전투의 처음 2 초 내에 발생한 공격은 또한 Sneak Attacking의 보너스 데미지를 입히고 도적을 총이나 석궁이있는 높은 데미지 스트라이커로 만듭니다. 건강과 방어력은 낮지 만 도적은 약혼을 피하거나 가까운 전투에서 살아남을 수있는 많은 도구를 갖추고 있으므로 가까이 오지 않아도 걱정할 필요가 없습니다.

도적은 Might와 Dexterity에 가장 크게 의존하지만 지능은 버프를 유지하고 DoT 및 디버프 지속 시간을 늘리는 데 중요합니다. 지각은 살아남은 공격 및 인터럽트를 트리거하는 데 유용 할 수 있습니다.

권장 능력 :

  • 원거리의 도적을 만들 계획이라면 타격 스트라이크 적을 멀리하기 위해, 그렇지 않으면 눈을 멀게하는 일격 당신이 근접전에서 살아남는데 도움이 될 것입니다. 둘 다 매우 유용한 옵션입니다.

마법사

통계 시작 :

  • 내구성 : 30 + 10 / 레벨 (매우 낮음)
  • 건강 : 3 * 지구력 (매우 낮음)
  • 정확도 : 20 + 3 / Level (매우 낮음)
  • 처짐 : 10 (매우 낮음)
  • 스킬 : Lore +2, Mechanics +1

Nukers, debuffers 및 컨트롤러, 마법사는 아마도 가장 다양한 철자리스트와 전장 관리를위한 최상의 도구를 가지고 있습니다. 그들의 시작 능력 신비한 폭발 그들에게 모든 만남에서 사용할 수있는 현혹 효과를 가진 괜찮은 핵을 제공하지만, 그들의 진정한 힘은 주문으로 인해 발생합니다. 그 중 많은 부분이 완전히 게임을 바꾸고 있습니다.

마법사는 실행 가능한 빌드에서 가장 적은 옵션을 가지고 있습니다. 시작 통계가 매우 낮고 내구도가 게임에서 가장 낮기 때문에 가능하면 전투의 앞쪽에서 가능한 멀리 떨어지게하십시오. 마법사가 더 많은 지원을 원하거나 더 많은 피해를 집중시킬 수 있는지 여부에 따라 속성을 조정할 수 있지만, 확실히 원하는대로 되돌릴 수 있습니다.

지능은 마법사에게있어 가장 중요한 속성이며 팀에 더 큰 '안전한 영역'을 제공하는 큰 AoE를 제공하며 AoE가 더 큰 펀치를 채울 수 있도록 도와줍니다. 손재수는 여분의 포인트가있는 경우 투자하려는 세 번째 속성으로, 더 자주 캐스팅 할 수 있습니다.

추천 주문 :

  • 냉기 안개 - 훌륭한 데미지와 느린 효과를 가진 우수한 AoE입니다. 전체 게임에서 유용합니다.
  • 화염의 팬 - 목표는 까다 롭지 만 매우 높은 데미지와 Phantoms와 같은 거친 적들에게는 탁월합니다.