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강타 PC에서 잠시 외박 한 MOBA를 무료로 재생할 수 있습니다. 장르에서 다른 게임과 차별화되는이 게임은 어떻게 플레이되는지입니다. 캐릭터가있는 곳을 클릭하는 등각 투상 게임이 아닌, 3 인칭 액션 게임과 같은 역할을합니다. 이 게임 스타일은 콘솔 컨트롤로 매우 잘 번역됩니다. 이제 Hi-Rez가 가져온 강타 Xbox One에 PAX East에서 현재 빌드의 데모를 시험해 볼 기회가있었습니다.
메뉴
첫 번째 변경 사항 강타 게임을 시작할 때 나타나는 메뉴가 나타납니다. 새로운 메뉴는 콘솔에 잘 맞도록 설계되었습니다. 현재 Xbox One에서, 강타 하나님의 두 행이 있습니다. 그러나 이들은 더 큰 초상화로 전환하고 1 행을 가질 계획입니다. 캐릭터를 선택하면 주문과 캐릭터 정보와 같은 캐릭터 정보에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 컨트롤러가있는 대형 스크린에서 관리하는 것이 메뉴가 PC와 동일 할 때보 다 훨씬 쉽습니다.
통제 수단
사람들이 놀아 볼만한 가장 큰 관심사 일거야. 강타 콘솔에서 컨트롤이 될 것입니다. 컨트롤이 아주 잘 번역되어 있다고 말해야합니다. 키보드로 연주하는 것보다 컨트롤러로 연주하는 것이 자연 스럽다. 실제로 사용할 수있는 총 5 가지를 제외하고는 두 세트의 컨트롤이 있습니다. 첫 번째는 조이스틱과 키보드 키 QWER에 대한 움직임과 카메라 컨트롤이 트리거와 어깨 버튼에 묶여있었습니다. 이 설정은 캐릭터를 계속해서 제어 할 때 매우 효과적이었습니다.
그러나 QXER 주문에 ABXY를 설정하고 자동 트리거에 적합한 트리거를 사용하는 것이 가장 효과적이라고 생각한 컨트롤러를 설정했습니다. 컨트롤은 Q를 X, W를 A, E를 B, R을 궁극적으로 Y로 매핑하여 단추 주위를 이동했습니다. 서면으로는 복잡해 보일 수도 있지만 컨트롤러에서는 매우 자연 스럽습니다. 그 위에 주문 맞춤법에 대한 버튼 매핑이 화면에 계속 표시되므로 잊지 말아야합니다.
사무용 겉옷
게임은 집에서 집에서 느꼈습니다. 주로 PC 장르에 속하기 때문에 처음에는 예약 했었습니다. 그러나이 게임은 콘솔 MOBA로서 처음부터 디자인 된 것처럼 느껴졌습니다. 이 게임이 콘솔 커뮤니티에서 어떻게 채택되고 콘솔에서 새로운 eSport 게임이 성장하는지 보는 것을 기대합니다.